level 11
有时候需要sl大科或者村子,但随机数一直搞不懂,有没有大佬细说一下
2023年05月09日 12点05分
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level 14
不同的操作会改变随机数种子,需要用到随机数时,会有个随机数生成器把种子埋进去然后返回一个随机数。这个没法精确控制结果。
操作最主要是兵移动和战斗,包括顺序不同也影响种子。
伟人是每个时代的一批伟人出现之前摇随机数,摇之后这个时代顺序就固定了,只有下个时代出现之前才摇。种类不一样的伟人结果各自独立。
村庄是踩的瞬间摇。
2023年05月09日 13点05分
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感谢大佬
2023年05月09日 13点05分
为何我总觉得文艺复兴大科第一个总是夏特莱?
2023年05月09日 16点05分
佬,我好像听过一些主播说什么移动会改半个随机数,攻击会改一个,这是什么意思?就是具体sl的时候用什么方法来改变随机数?
2024年04月10日 14点04分
@贴吧用户_GD8KQeN 战斗结算伤害时候因为是两个单位一起结算伤害才消耗俩随机数,探索不改变随机数,遇上城邦等会摇一个任务,消耗随机数,本身不是探索导致的
2024年08月10日 15点08分