食人魔是不是目前全种族最垃圾的机制?真就ca的预购凑数种族?
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level 12
战歌白狼 楼主
打上吧友的铁皮部落mod来尝试食人魔,玩了五十回合了,体验极度蛋疼,不吐不快:
1.营地不能移动,就意味着离开营地略远就必须全局招募,时间长花费高。
2.营地的作用圈不大,远不如铜牛圈的范围,建筑里一堆加营地范围buff的很可笑。
3.没有合约奖励时营地升级极慢,最后一级要20人口,而发展速度只有二三十,真不是数值错误?
4.营地自身不带城防,开在敌方地图中被摸一下就无了,开在自己腹地buff圈有何用?
5.原有城只能建三级,并且经济建筑一个城150块,导致食人魔经济极差,钱全靠抢。一个省除了升一个三本来招铁胃和加事务官容量,我看其他城一本凑数就行了。
6.火法事务官要四本建筑才能出,印象里算独一份了吧?前期没魔法全靠肉搏。
7.合约逗比系统,一是刷的任务位置很远,没十回合根本去不到,奖励还垃圾。二是有时候杀个
领主
,过两回合被别人杀了,我做毛任务?
整个食人魔唯一还可以的只有兵表了,兵种强度不错,但科技树和红线加成又低的抠脚[黑线]总体玩下来这种族一无是处,还有比这种族更垃圾的种族吗?应该还没有了吧[黑线]
2023年05月09日 03点05分 1
level 15
[滑稽]不是,食人魔的机制是半游牧机制,你需要个稳定的后方就行,食人魔很自由的
2023年05月09日 04点05分 2
@战歌白狼 不然呢,非游牧派系除了尸坑和黑方舟,高级兵的招募不都一样吗,要么老家招兵运要么全局拉。对我来说,食人魔的痛点就俩,一个是营地不能移动(可以改成有条件能移动或设置cd),二是合同系统太蠢(想改智能点太难为持键小子们了,ca上次调整只会加数值[喷])。
2023年05月09日 05点05分
那高级兵怎么办,就家里起营地全局招募?
2023年05月09日 04点05分
@特能打的尖耳朵 部队扎营都能移动了,食人魔的营地也应该可以移动才对
2023年05月09日 09点05分
level 11
预购的dlc有不拉的吗?锤1的混勇,锤2的诺斯卡,锤3的食人魔
2023年05月09日 04点05分 3
@冰封之刺 说刚出的时候食人魔也猛,小城直接爆猎食者啃穿一切,惜败重武牛头怪的反步怪步[滑稽]
2023年05月09日 04点05分
[阴险]混勇1回合神选随便拉。而且1代占地有限制,烧城没那么痛苦。诺斯卡刚出的时候那猛犸毁天灭地,削弱了而已。食人魔玩的少不予置评
2023年05月09日 04点05分
[酷]诺斯卡发售的时候可是超强的哦,无敌派系
2023年05月09日 04点05分
@金镰赤星 [滑稽]啊想起来了,那会儿吧里吐槽这玩意儿跟战神一样,可惜后来连续好几刀,模组都砍掉了
2023年05月09日 04点05分
level 9
我魔域玩的大金牙,超凡玩的斯卡拉格。体验下来没有说的这么不堪,就红线和科技加成垃圾了点,城市建筑产值看起来低但是玩起来一点都不穷,摇两个工具人献祭大胃神给部队减全局招募什么都是一回合招募完成而且不会像其他的派系想着全局价格好贵好拖节奏这种事情,你可以直接无视合同这个机制确实是没什么叼用,营地这个东西就把他当成一个定死的黑方舟来看就好了,只是为了事务官容量和经济,除了主要摇兵的营地其他的都可以只建经济和容量建筑。被偷营地这种事我深有体会,当时去打贝勒加的铜山堡我刚到山口,他在老家一个打洞刚好打在我营地旁边,然后我当时心态都裂了[怒]
2023年05月09日 04点05分 4
哦那有一点我确实忽略了,献祭确实有个减全局招募时间的,我都点加10攻去了。但全局招募就是贵啊,价格是本地招募两倍。
2023年05月09日 04点05分
超凡斯卡拉格那个鬼地方,矮人,吸血鬼绿皮有的爽的[喷]
2023年05月09日 15点05分
@X216256是 就刚开始贝勒加和那几个爷爷难搞,他的浑名里有个加全派系外交的,那是我第一次和卡皇阿查同时军盟的档[滑稽]
2023年05月09日 19点05分
level 14
之前版本营地还限量[滑稽]可惜库尔干砍了,要不然大忠诚还挺好玩的
2023年05月09日 04点05分 5
@伊利比亚二世 五本营地给一个容量,总比没有好[滑稽]
2023年05月09日 07点05分
@伊利比亚二世 也不是第一次抄mod了[滑稽]
2023年05月09日 08点05分
level 1
营地机制其实还好吧。
就是防守成本大,内置高级营地,留一两个前线营地用完就拆还是可以的
2023年05月09日 04点05分 6
现场立个一级营地有啥用呢,营地那个buff圈的效果需要在营地建设对应建筑才行,立好营地建哪怕一级建筑也需要两回合,加成也微乎其微,不一定有建设成本多。
2023年05月09日 04点05分
@战歌白狼 回血回肉
2023年05月09日 08点05分
@战歌白狼 建设成本才多少,低损打两场大架就值了
2023年05月09日 08点05分
@战歌白狼 营地范围内能补员能补肉啊[滑稽]
2023年05月09日 10点05分
level 1
食人魔就和很多早期DLC种族一样
刚出的时候非常强, 后来随着版本更新和平衡一泻千里
例如锤2出的的古墓王和蜥蜴人在锤3的表现
还有锤1出的的诺斯卡和混沌勇士在锤2的表现
2023年05月09日 04点05分 7
蜥蜴人严格来说不是DLC种族,只是因为老东西爆金币了而已,数值不够,还有大棒升本[不高兴]。古墓王现在锤三的强度比锤二末期要强了,特别是阿克汉,兵种降本都还是可以的,就是整体玩起来不爽。
2023年07月05日 09点07分
level 11
铁皮部落恰好是稍微好一点的
2023年05月09日 05点05分 8
level 14
锤一混勇锤三翻身了,等锤5食人魔就牛了
2023年05月09日 05点05分 9
未来可期
2023年05月09日 07点05分
尼玛 CA这摆烂样 3真的是终局了 哪还有4 5[怒]
2023年05月09日 08点05分
@无敌氪金玩家 快进到我们连续做了两个艰难决定[滑稽]
2023年05月09日 09点05分
@无敌氪金玩家 不要这样[怒],电脑吃不消
2023年05月09日 15点05分
level 11
铁皮部落有升级兵种(提高护甲质量),初始省有两个营地堵起来以后就可以单防混沌进入哀伤山脉通道的山口,和混矮嘻嘻哈哈西方防御没压力,和震旦还能继续嘻嘻哈哈……你往下打就是了
当然一旦和混矮震旦翻脸哀伤山脉四面漏风,和混沌战斗在北线长年牵扯一到两个满编没错
2023年05月09日 05点05分 10
level 11
食人魔的思路其实就是在家憋和推,最终营地五本了换装以后除了炮灰孬不拉捕手其他都指望着一招募就带一辈子,如果当真掉牌子了还有大胃献祭,可以开那个减全局招募的进行补充
2023年05月09日 05点05分 11
level 12
食人魔垃圾到我当时气到发帖婊的地步,我甚至还打了魅魔mod,垫脚的可比闹不啦强多了
2023年05月09日 05点05分 13
level 11
合同系统虽然很看脸,但可以拉营地发展,有那种拉营地发展的值得一做,占领/洗劫任务一般可以维持的久一些。
2023年05月09日 05点05分 14
level 10
其他还好,就是这个合约只会针对未开战派系,搞得最后外交环境比混沌还狗屎,完全没有雇用兵的感觉。
我希望全战后面能大改外交,特定派系攻击军队或商队不会造成开战,但会造成极高外交减益,然后开战才能攻击城市这样。
2023年05月09日 05点05分 15
或者说在境外军队是任何人都能攻击而不会造成开战,境内军队被攻击才会开战
2023年05月09日 05点05分
[真棒]
2023年05月09日 14点05分
level 9
首发的那几个种族到了超凡之后经过ca的一顿乱改基本都是设计上极其矛盾的种族, 现在的超凡游戏体验最好的锤12的老派系.
震旦的纯**宁和机制整个都应该重做, 一个占地种族搞了一个只要扩张就要重新调整的机制来跟玩家的扩张对着干, 弱智魔域这么做就算了,反正超凡出来也没人玩了, 结果到了超凡沙盒模式还不改, 纯纯的nt.
毛子的四种祭礼跟信仰值也是没有存在感的设计, 前期要出牧首没信仰开, 后期不缺这点蚊子腿加点, 跟锤2派系的强力祭礼比起来不如别人一根毛. 但后期有足够强力的配兵顶着体验就还行, 反正毛子的种族机制本质是个白板, 全靠兵种强力硬顶.
斯卡的血军削了移动力之后发配恶地纯属整蛊, 整个恶地加起来城镇数量不如帝国1/3, 面积却几乎超过2/3的帝国, 血军招出来一大半时间都在赶路吃空饷, 配合畸形的经济招募以及长的离谱的建筑时间, 游戏体验相当便秘.
至于纳垢, 纳垢的事务官已经品鉴地够多了, 端下去罢.
当然最惨还是食人魔, 因为上面的种族还有dlc, 食人魔也许是没有了, 埋了吧
2023年05月09日 05点05分 16
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