level 12
战歌白狼
楼主
打上吧友的铁皮部落mod来尝试食人魔,玩了五十回合了,体验极度蛋疼,不吐不快:
1.营地不能移动,就意味着离开营地略远就必须全局招募,时间长花费高。
2.营地的作用圈不大,远不如铜牛圈的范围,建筑里一堆加营地范围buff的很可笑。
3.没有合约奖励时营地升级极慢,最后一级要20人口,而发展速度只有二三十,真不是数值错误?
4.营地自身不带城防,开在敌方地图中被摸一下就无了,开在自己腹地buff圈有何用?
5.原有城只能建三级,并且经济建筑一个城150块,导致食人魔经济极差,钱全靠抢。一个省除了升一个三本来招铁胃和加事务官容量,我看其他城一本凑数就行了。
6.火法事务官要四本建筑才能出,印象里算独一份了吧?前期没魔法全靠肉搏。
7.合约逗比系统,一是刷的任务位置很远,没十回合根本去不到,奖励还垃圾。二是有时候杀个
领主
,过两回合被别人杀了,我做毛任务?
整个食人魔唯一还可以的只有兵表了,兵种强度不错,但科技树和红线加成又低的抠脚
总体玩下来这种族一无是处,还有比这种族更垃圾的种族吗?应该还没有了吧
2023年05月09日 03点05分
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1.营地不能移动,就意味着离开营地略远就必须全局招募,时间长花费高。
2.营地的作用圈不大,远不如铜牛圈的范围,建筑里一堆加营地范围buff的很可笑。
3.没有合约奖励时营地升级极慢,最后一级要20人口,而发展速度只有二三十,真不是数值错误?
4.营地自身不带城防,开在敌方地图中被摸一下就无了,开在自己腹地buff圈有何用?
5.原有城只能建三级,并且经济建筑一个城150块,导致食人魔经济极差,钱全靠抢。一个省除了升一个三本来招铁胃和加事务官容量,我看其他城一本凑数就行了。
6.火法事务官要四本建筑才能出,印象里算独一份了吧?前期没魔法全靠肉搏。
7.合约逗比系统,一是刷的任务位置很远,没十回合根本去不到,奖励还垃圾。二是有时候杀个
领主
,过两回合被别人杀了,我做毛任务?
整个食人魔唯一还可以的只有兵表了,兵种强度不错,但科技树和红线加成又低的抠脚