level 7
问题1:不同国家的航母战斗机,血量攻击力是否存在差异?
问题2:同一国家同一级别航母对战,在舰长技能加点相同情况下(有快反),先丢战斗机和后丢战斗机 有没有什么区别?
问题3:先使用快反战斗机的是否一定会被后使用快反战斗机的干掉?
2023年05月08日 09点05分
1
level 9
所有战斗机攻击力都可以认为是一样的,固定击落相同数量敌机
战斗机互相咬胜负没有意义,反正都是互相消失,先放先攻击肯定有优势,但是有存在一边的战斗机在另一边战斗机攻击范围内被咬,而另一边战斗机反而不在攻击范围内,这样即使先放也可能被先咬(战斗机圆形盘旋导致)
2023年05月08日 10点05分
3
level 14
都一样的 全部都会换掉 (没记错的话)就是一队换一队
2023年05月08日 10点05分
4
你是说双方都丢了快反的情况下,一队换一队嘛,无论哪方击落哪方
2023年05月09日 01点05分
对的就是一换一。
2023年05月09日 02点05分
level 11
有没有一种可能,战斗机只要造成了1点伤害,过一会他就自己没了
2023年05月08日 11点05分
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level 13
1.血量不清楚,攻击力都是击落一架飞机。
2.先丢得先抵达,先起效,先攻击,后手那方丢的够迟,就会存在单方被咬光的情况,但区别只在于一方有击落勋带一方没有,战斗机一换一后就会返航。
3.不一定,战斗机是有判定范围的,那个圆圈是巡逻范围,攻击判定是在机组附近,因为盘旋的缘故,所以就会存在圈盖住了但机组刚好没碰上的情况,等后手丢的那组也起效了,就会变成互咬。
2023年05月09日 05点05分
8
原来这样,谢谢
2023年05月09日 06点05分
level 13
问题1
血量不清楚,攻击力略有差别,从1.25倍单鸡血量到1.5倍不等,但是是【单对单】攻击,也就是击落一架敌军飞机就停手
问题23统一回答:战斗机有【抵达时间】和【启动时间】
常规战斗机是(按T之后)5秒抵达,(敌军进圈)5秒启动
超航战斗机是3秒抵达,5秒咬人
快反的效果是抵达时间x1.5,但启动时间x0.2,也就是7.5秒启动,1秒咬人
但超航由于启动时间很短,因次4.5秒抵达,1秒咬人
综上,普通航母,超级航母,不点,点快反的总用时分别是:10秒,8.5秒,8秒,5.5秒,如果是提前放战斗机,则不点快反5秒,点了1秒
2023年05月09日 09点05分
9
level 13
补充,【战斗机只有抵达之后才会被敌方战斗机锁定】
也就是说非快反飞机会比快反飞机【先被判定】
但是实战中纠结这点没用,因为实际上只有三种情况
【A战B战互咬】无事发生
【A战咬B,B战咬A】两败俱伤
【A战咬B,B战咬A战】,这种一般是A点了快反,此时B的飞机如果跑的够快,可能会被己方战斗机救下来,否则就会先被A战打掉
2023年05月09日 09点05分
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level 13
所以,
正确的
办法是:
对T时,立马外切跑出敌方战斗机圈
拦截超航战术飞机时,提前放战斗机,普通飞机则尽可能在中心放战斗机
2023年05月09日 09点05分
11
level 10
1存在的,比如6级法航贝阿恩,战斗机血量非常非常厚,其他航母战斗机血量都只有几百血
2先丢的那组可能先出手把你攻击机咬了,如果没咬上就会变成一换一,或者一方单方面被咬光
3溜得快就不会
2023年05月09日 15点05分
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