由于打特训时间不固定,所以经常单排上分。
感觉匹配的队友都笨笨的,有时候武士都从后面偷袭来砍才知道跑,语音听筒也不开,地图也不看被连击致死
![[不高兴]](/static/emoticons/u4e0du9ad8u5174.png)
有时候我武士把人追残了,就差队友补一枪的情况,而队友则在打其他人
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
有时候对面被击倒了,队友还在对枪,错过了送人的最佳时机
所以我强烈建议,当队友攻击敌人时在左边中间血条下面加入受到攻击敌人的血量状态,这样能让队友快速知道对面状态及时处理掉
虽然本身就有这个设定,但是需要正对视角才能看到,并且不是很直观,而且当队友在处理来自不同方位的敌人时肯定不能达到眼观六路耳听八方的境界。
