人物设计:濒临绝望的葬仪师“英内薇拉”
fearandhunger吧
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level 5
Akila♤ 楼主
她是我车出的第一个角色,外貌基本是短发版的少前角色“AK15”。欢迎8u提出宝贵的意见和建议,喜欢的话可以在竹开大佬的“设计大赛”中为我投票哦[吐舌]一切顺利的话,她会作为mod人物加入游戏[太开心]
2023年05月06日 00点05分 1
level 5
Akila♤ 楼主
-﹣背景简介:
她是当地的葬仪师,在月灼与大量死者的双重刺激下濒临绝望,誓要在自己彻底崩溃前整理好所有死者和将死者的"遗容"。本名为"英内薇拉",为避免麻烦,女扮男装,化名"贾迪尔"。普雷希维尔本地人,曾和奥薇莉亚的姐姐上同一所大学,主修机械,闲暇时会坐在外科医学课的最后一排旁听,毕业后回到老家接手家传的葬仪生意,也因一定的外科医学水平兼职当地外科医生。长年深居简出,一身男式黑西装四季不变,外貌中性而冷淡,常被人当成男人,后因懒得纠正及避免麻烦,以男性身份示人。
队伍里有奥薇莉亚且未满员时,第二天上午和下午就能碰到正在为死者整理遗容的她,可进行交流,她会带着一把骨锯、两条假臂、两条假腿和三十先令加入队伍。
2023年05月06日 00点05分 2
@开啊二 谢谢[吐舌]希望她可以第一名出现,正式变成mod人物
2023年05月06日 14点05分
那她整理的死者我们可以噶头嘛,亦或者说她整理的是我们沙的人的遗容
2023年05月06日 14点05分
@开啊二 正在和她交互的死者我们无法交互。我们噶头的那些她会照样整理遗容——不过她并没有假脑袋
2023年05月06日 14点05分
@开啊二 她整理的是遇到的死者的遗容,无论是不是我们噶掉的。实际上她自己也会碰到一些攻击她的怪物,将对方崩掉之后她也会照常进行整理。
2023年05月06日 14点05分
level 5
Akila♤ 楼主
-﹣战斗方式:
她在第二天晚上出现,游荡于城区,只会在队伍未满员且有人残疾的情况下主动进行攻击,第三天晚上会自我了断。
血量:躯干800点,四肢各500点,断去她一条腿后她会终止战斗。若断去她两条腿或任意一只手臂,她会自我了断。在战斗结束后,她可以加入队伍。
【安装假肢】-﹣对受到一技能攻击且缺少肢体的目标安装假肢,使其跳过本回合,并造成
10点物理伤害;同时,全队会在队友的惨叫声中,减少20点精神。
【胡乱缝合】-﹣在断肢者抵达2名时发动,对装有假肢的所有目标进行缝合,造成20点物理伤害,全队会在惨叫声中减少60点精神,随后同1技能循环。
.即使葬仪师还有令逝者保持完整和体面的执念,但"即将崩溃"的精神状态和身体状态...早就不允许她这么做了
【沉睡吧...】-﹣掷硬币攻击,失败后,葬仪师举起消音手枪,随机爆一名队友的头,强制击杀。
2023年05月06日 00点05分 3
漏了的一技能:【清理创面】-﹣对残疾者的残疾处进行攻击,造成15点物理伤害;若队伍无残疾,则对随机目标进行一次70%断肢概率的攻击,造成30点物理伤害,未断肢则重复一技能直到有人断肢
2023年05月06日 02点05分
level 5
Akila♤ 楼主
-﹣战利品:【假肢】
战斗结束后(无论她死活)会得到两条假腿和两条假臂。假臂可使独臂者使用双手武器,假腿可使独腿角色保持正常行进速度。二者均在受到断肢攻击且判定断肢后损毁,无法修复。
2023年05月06日 00点05分 4
level 5
Akila♤ 楼主
暂时先写到这里,如果可以过关的话我会继续编织她作为队友的设定哦[吐舌]
2023年05月06日 00点05分 5
level 9
作为一个人型怪,怎么敢第二天晚上才出门的啊?这个时候队伍配置基本上可以打坦克了
2023年05月06日 00点05分 6
她本身的设计就不是为了作为一个游荡怪物“提升难度”,而主要是送一波假肢福利(都第二天晚上了,很可能队里有人已经缺胳膊少腿了)和一个新队友。且二三技能加起来一共八十点的全队减精神和掷硬币的概率即死也提升了一定的攻略难度,脸黑的/没提前回精神的很容易被带走。
2023年05月06日 01点05分
不过你说的也有道理[吐舌]数据太低了也不好,后期调试的时候可以给她加点生命值/物理伤害,风险和收益并存嘛。
2023年05月06日 01点05分
吧务
level 11
[真棒][真棒][真棒]加油加油,第一个设计就有不错的完成度,期待你未来的更进一步发展!
2023年05月06日 02点05分 7
嘿嘿,谢谢大佬
2023年05月06日 02点05分
level 12
好!
2023年05月06日 02点05分 8
谢谢支持[吐舌]
2023年05月06日 02点05分
level 5
Akila♤ 楼主
投票时间到,机械之神保佑我的英内薇拉[太开心]
2023年05月06日 05点05分 9
level 6
感觉上有点复杂,不过不错,假肢的设定极大地减少了游戏的困难。
2023年05月06日 14点05分 10
设计之初我就定下了假肢的设定,目的就是为了降低玩家压力[吐舌]她的攻击是有规律的,清创/断肢之后是装假肢,最后是缝合,间歇有掷硬币手枪爆头攻击。
2023年05月06日 14点05分
level 6
应该设定第二天如果不招的话她会胡乱攻击玩家,因为普雷希维尔应该已经没几个正常的活人了,我看稍微有点理智的就是西城区的那个不来梅士兵,两个商店老板好像都是二重身
2023年05月06日 14点05分 11
她在设计之初就是精神坚定的类型,没几个活人对她来说不等于见人就杀——直到第二天晚上精神濒临崩溃,她也只会在“遗容完整”的执念驱使下主动攻击有残疾的活人。
2023年05月06日 14点05分
打错了,“没几个有理智的活人”
2023年05月06日 14点05分
level 6
好现代
2023年05月09日 02点05分 12
偶尔也换换画风嘛[吐舌]
2023年05月09日 06点05分
1