【先行版】天下王土——The Land under Heaven 全尺寸超大地图
最高指挥官吧
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仅看楼主
level 6
蓝鲱鱼x
楼主
2023年05月05日 17点05分
1
level 6
蓝鲱鱼x
楼主
链接:
[无效] https://pan.baidu.com/s/1aOJyYx4v8f-5IeRAKjDbfQ
提取码:s80u
2023年05月05日 17点05分
2
哼哈小盗
下载了,得空回去帮你测试一下
2023年05月30日 03点05分
level 6
蓝鲱鱼x
楼主
鸽了很多年,总算把这副地图完工了,也算了解了我心中的一个执念。其实我一直有一个把中国的地图还原到游戏中的想法,市面上其他游戏也有人做过类似的尝试,但是无论地图的尺寸、还原度和游戏性都没办法达到我心中满意的水平。幸运的是我了解了SC1这款游戏,其地图编辑功能的强大让我看到了实现这个愿望的可能性。虽然目前这个版本仍没有达到我心中最完美的地步,但总归是八九不离十吧。希望各位吧友试玩之后能给我提供一些宝贵建议,帮助我继续完善这个作品
2023年05月05日 17点05分
3
哼哈小盗
2023年05月30日 03点05分
level 6
蓝鲱鱼x
楼主
关于地图的一些设计思想:
①没有空军单位和防空单位
②建议下载最新版本的FAF进行游戏,原版可能导致下述某些有些功能无法实现
③人口限制与资源点数量挂钩,建造并升级更多的物质和能量资源点可以增加人口上限
④资源点有补给作用,远离本方补给点生命值每分钟下降5%,如果在资源点范围内可以每分钟回血10%(相当于泉水)
⑤工程师进入资源点的范围内可以提供经济收入加成
⑥在城池中建造工厂并且占领了周边的资源点城池里的单位可以获得防御力buff,反之将失去buff
⑦不同种族通过山地时(尤其是蜀地山道)移动速度会有衰减,衰减速度UEF>AOEN>CYBRAN,这意味着C族更善于在山地行军,A族得益于两栖兵种善于在河岸周边扩张,U族善于在平原扩张
⑧可移动单位进入渡口可以传送到对岸,因为没有运输机只能靠渡口传送单位
⑨如果不喜欢上述设定,可以替换地图文件夹中的script文件
2023年05月05日 18点05分
4
mynewhouse2020
@CJH2KICD
FPSFA V1.5更新了, 支持FAF和STEAM
2023年05月06日 07点05分
蓝鲱鱼x
@CJH2KICD
好的👌🏻
2023年05月06日 12点05分
level 8
mynewhouse2020
厉害, 先试试
2023年05月06日 06点05分
5
level 6
UvU淡然
感谢楼主,不过请问下这个怎么回事啊?
2023年05月12日 03点05分
6
熵麟✨
同问
2023年05月21日 04点05分
level 6
蓝鲱鱼x
楼主
16个玩家开打,貌似开局阶段速度还行,但是10分钟以后一定会越来越卡,没办法毕竟这么大的运算量很吃内存。另外,我试过很多不同版本的AI 貌似没有完美适配这张地图的,主要的问题是AI似乎不太愿意到相邻的城池中拓展新基地,而我明明是放置了expansion area的标记。希望吧内大佬推荐一下擅长扩张的AI模组
2023年05月12日 17点05分
9
level 3
000Ben
真正动用了真心真爱的作品,但太庞大,800多兆,16玩家……实际上现在没法玩。
应该出一个简化版,否则过分庞大,我这里In Transition那里就崩溃了,去掉自制mod之后仍然Load时就卡起,只选一个玩家,还没出图像就已经吃掉了近1.5G内存,而SCFA是32bit程序,顶多只能用1.8G左右内存。16玩家之类扩展补丁不太普及,因此可以出一个8玩家的20公里版本地图。
地图的高级选项那里有个core mexes是啥意思?默认是4,另一个选项是5。
我这些年也时常用地图编辑器改进、提高一些地图,脚本改进得更多,以后你们会看到的。
游戏寻路算法的开销正比于地图面积,所以80公里地图的寻路开销是20公里地图的4*4=16倍,现有机器根本跑不动,scfa出真正的64bit版本使用更多cpu和内存才能支撑这些巨大的寻路开销。
有个寻路时碰撞检测的选项关闭之后,游戏会流畅很多,但更根本的来说,必须形成“路”的概念才能彻底解决寻路问题,基于随机试验的方法无法支持很大地图。
另外,中国地图还是必须包括新疆和西藏这些地区,楼主这个地图更像汉代,而不够全貌。
2023年05月14日 03点05分
10
蓝鲱鱼x
谢谢建议 后续会继续改进
2023年05月21日 09点05分
level 8
熵麟✨
载入完地图之后就闪退咋办呢
2023年05月21日 04点05分
11
蓝鲱鱼x
请问你的游戏当前版本是?
2023年05月21日 09点05分
熵麟✨
@蓝鲱鱼x
faf3756的,还有那些城池啥的贴图没有了,只有红色条形码,咋解决嘛,大佬
2023年05月21日 10点05分
蓝鲱鱼x
请看一下7楼 大佬给出了解决方案 大概意思是用faf地图编辑器打开地图后保存一下就可以了
2023年05月21日 14点05分
level 8
熵麟✨
@tmp2009
大佬我的怎么是这样的
2023年05月22日 00点05分
14
熵麟✨
@CJH2KICD
没选别的文件,也没修改过
,就是第一次读取的时候有个啥选项,就点了一下
2023年05月22日 06点05分
level 6
蓝鲱鱼x
楼主
根据吧友们的意见,删除了全部的树木并压缩了部分decal文件,目前只有260M大小,从而减少电脑载入游戏时的负荷量,也许可以缓解游戏闪退的情况
链接:
[无效] https://pan.baidu.com/s/1q7LCvlC2aYdZGttvfOMBWg
提取码:zt76
--来自百度网盘超级会员V4的分享
2023年05月23日 15点05分
16
蓝鲱鱼x
烦请大家继续试完并反馈问题
@tmp2009
@熵麟
@000Ben
@mynewhouse2020
@UvU淡然
2023年05月23日 15点05分
熵麟✨
好耶
2023年05月24日 03点05分
mynewhouse2020
@蓝鲱鱼x
最近刚换了工作,玩的少,平时40-81km地图也极少用,跑不动。
2023年05月24日 06点05分
level 8
熵麟✨
我来反馈了
首先是镜头,平视视角地图会消失,在南方放大到一定程度就会出现地图变黑的问题
然后就是AI了,用普通AI选满16人进图没事。然后选用这个AIUveso这个MOD就会闪退进不了图,就玩家一个人也会闪退进步了图,取消这个mod就没事
2023年05月24日 03点05分
17
蓝鲱鱼x
谢谢反馈
关于AI的问题,我自己也试过,貌似除了游戏自带AI和M27 其他AI模组包括Uveso和M28都有可能闪退
具体原因不知
关于地图显示问题,我建议不要大幅度转动视角,否则就会遭遇上述问题,推测可能是因为某些地形过高造成的,目前还在修复过程中
2023年05月24日 04点05分
熵麟✨
@蓝鲱鱼x
辛苦了
2023年05月24日 04点05分
UvU淡然
2023年05月27日 05点05分
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