【常识】关于长得丑,画得丑,设计丑的区别
最强骑士团吧
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仅看楼主
level 9
[呵呵]建于总有人像当初大尸贴里分不清美术风格与衣着配色风格的问题,特此开一贴来科普一下一些常识上的误区
多莉
镇楼
2023年05月05日 04点05分 1
level 9
案例1:
在现在几个还在画立绘的画师中,多莉估计是画得最好的一个,虽然lls办比赛掺杂水分这点令人不齿,多莉和其他异闻社成员也也明显是被总监喊着去参赛和自爆身份。
不过除去这点,多莉负责的大脑猴,村姑皮肤这些从画工上是无可挑剔的,大脑猴之所以被人说丑,是这个设计本身就丑,怪诞,不协调,以及略带恶心,外加那个奇葩建模与土爆了的动作,让大部分人无法接受。
但事实上,这就是所谓的“长得丑,设计丑”,但不是“画得丑”,而其中设计丑是最大的硬伤,多莉则是用自己的画技进行了一番化腐朽为神奇,说实话,要不是这个服装打版设计问题,这本可以成为一张很好的立绘
2023年05月05日 04点05分 2
而且这张人体很扎实,不像某些立绘凹动作连人体都是崩的
2023年05月05日 04点05分
level 9
这动作这姿势,这服装这打扮,[怒]
2023年05月05日 04点05分 3
level 9
案例2:
因为总有人喜欢拿二次元说事洗涤,偷换概念,那么我们就拿“长得不美”的女英雄来剖析,请看母老虎。
你,可曾在主吧或是其他地方,看到有如此铺天盖地之人说母老虎丑?可曾有人说母老虎“长得丑”?
母老虎不是美女,身材又强壮,甚至连人都不是,也许有人不喜欢,但绝大多数玩家都认可了这张立绘,单就我在贴吧看到的评价,大部分人说“很帅很霸气”,至于差评则集中在头发配色,武器形状这两点“设计”问题上,也就是说,这同样也是一张小众审美,但因为画工好而被大部分人接受的立绘,可惜这个画师已经很长一段时间没负责新立绘了,怀疑去了神觉者
2023年05月05日 04点05分 4
level 9
案例3:
【大尸请注意回避】
接下来说说为什么黑妹丑,准确来说,为什么原皮丑
这里放上原皮和皮肤,你会发现,这个角色本身并不是丑女设定,但皮肤各方面吊打原皮(虽然lol这皮肤的脸应该是被修过的),那么就来剖析一下,为什么黑妹原皮丑
其一,脸丑,这脸的画法明显不是远征的美术风格,不论大嘴唇还是吊眼角都不是这游戏的风格
其二,动作极其怪异,俗称蹲坑秀肌肉,不知道怎么想的设计这么个不优雅的动作出来,肩膀还奇宽无比,胸口大开还墩着俩蜗牛壳,整个一不协调
其三,衣服不是大问题,问题在为了露大腿,把裙子画得让人看不懂,有种不是这块画风的料,却要硬蹭硬贴之味在里面
这几点综合起来,就是一个字“丑”,展开了讲,“设计丑,画得丑”连带着“长得也丑了”
至于修改方法,皮肤就是个正确示范,不再多叙述,这整张立绘都应该重画,而不是单单改个脸
2023年05月05日 04点05分 5
level 9
案例4:
贞丑
由于本立绘同时涵盖了“长得丑,画得丑,设计丑”,以及“立绘丑,建模也丑”,故此不贴图
贞德问题很多人都讲过了,能从中挑出一百个毛病,但却找不到一个词来夸奖她好在哪
那我强行提唯一一个优点吧,他的配色从上往下看是法兰西国旗的颜色,算是设计上唯一能上分的点,除此之外,再无优点,不多赘述
2023年05月05日 04点05分 6
这东西是一个能让人直接毫无留恋删游戏的玩意儿,是一个让人喷两个月,舍得掏钱买弹幕提意见的玩意儿,突破底线,丑恶至极。
2023年05月05日 09点05分
level 9
看了这几个范例,能明白什么是长得丑,画得丑,设计丑了吗?
大辫猴是设计丑,
母老虎是长得丑,
黑妹是画得丑,
贞德是哪都丑,
可别再说分不清这些概念了[小乖]
2023年05月05日 04点05分 7
level 9
同时,长得丑是故意安排的角色特点,不属于问题,设计丑也可以被画工救回来,但画得丑是硬伤,是一丑毁所有的原罪,目前对于天罚的问题出在:长得不丑,设计微妙,但立绘画得还可以,遮盖住了设计的矛盾点,然而建模画得丑,把设计的缺点全都暴露无疑,也因此99.9%的玩家觉得建模丑
2023年05月05日 05点05分 8
level 9
“丑”是一个涵盖了多种意思的词,玩家想要的不是帅哥美女,而是画工好,只要画得好,你连着半年画一群福瑞异形也没人喷,画得不好,即使个个帅哥美女也会挨喷,我们游戏好歹月流水还有个1kw左右,还没入土,作为最大卖点的立绘,连带着建模至少不能画得丑吧[怒]
2023年05月05日 05点05分 9
level 9
以及现在lls这些设计,特别喜欢抠细节,放大看还好,缩小后全是密密麻麻的各种元素堆在一起,比如这次天罚,光那个腿上就堆了多少设计元素进去,更别提浑身尖刺被建模画得特明显这点上了
2023年05月05日 05点05分 10
level 9
【堆设计元素】是一种典型的日系思维,日系角色设计,服装设计的特点就是一个劲堆细节,也就出现很多曼奇立得培训的图缩小后辨识度低,放大后满是细节的问题,但远征的设计一贯是以欧美的大气和大块体积作为原则的,LOL的英雄设计就是这样,一定要保证模型缩小了一眼就能认出这个角色,所以细节不多,但要有特色
2023年05月05日 05点05分 11
吧务
level 14
剑吧也很需要这种科普读物
2023年05月05日 06点05分 12
[捂嘴笑]这不是怕几个卧底和实习生把我关小黑屋了
2023年05月05日 06点05分
@红血球医生 我掩护你[怒]
2023年05月05日 06点05分
@屍/體發病👻 你来冲锋!我来掩护[惊哭]
2023年05月05日 06点05分
@红血球医生 我游戏都删了,只能到处发犀利回复,不能自己发帖[怒]
2023年05月05日 06点05分
吧务
level 14
哈哈我抄,你还别说,刚才剑吧又有一个
蓝牌
洗地枸来跟我对线了[笑眼]
2023年05月05日 06点05分 13
level 4
好!
2023年05月05日 07点05分 14
level 13
学习
2023年05月05日 08点05分 16
[阴险]
2023年05月16日 07点05分
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