我对设施的译名进行了一些修改希望各位能来评价一下
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逗B铅笔- 楼主
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2023年05月04日 18点05分 1
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有些东西怎么翻译都没内味的 比如xxxxmaker
you直接说you更有冲击力
2023年05月05日 16点05分 3
Chancemaker的译名是我结合了原文的意思和这设施的功能和外观翻译的 如果用运气捕手之类的译名感觉会有点抽象 不像是一个设施的名称
2023年05月05日 18点05分
把You直译为你的话感觉会有点怪 所以就只好根据这设施的设定翻译为了克隆体 如果翻译成多重自我之类的译名会显得有点中二
2023年05月05日 18点05分
有些帖子被系统判定为垃圾信息自动删除了 比较重要的内容我补发一下 后来我觉得还是用模组里的那个译名 运气捕手 作为 Chancemaker 的译名比较好
2024年01月05日 14点01分
经过了长时间的考虑现在我觉得 Cortex Baker 还是按这个词原本的意思称呼为 脑皮层烘焙师 比较好
2024年01月05日 15点01分
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大佬可以分享下您现在的存档吗,之前一直用的您的存档感觉很NICE
2023年05月22日 03点05分 5
@逗B铅笔- 万分感谢!!!这个存档相当NICE!!!
2023年05月25日 01点05分
@不过1建不改名 我发的部分帖子被系统判定为垃圾信息自动删除了 其中包括我的存档的帖子 希望你有保存下来
2024年01月05日 14点01分
如果想找我现在的存档可以在网上搜索 有趣网址之家 然后在那个网站里搜索 Cookie Clicker 再然后点进去 下面的评论区里有我的存档的链接 因为在贴吧发链接大概率会被系统删除所以我无法直接发在这
2024年01月05日 14点01分
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矿井这个译名不错 的确比矿坑更符合游戏里的设定
楼主有想过向中文润色模组的作者提交建议吗 如果没有我可以帮你提交
2023年12月05日 03点12分 6
其实把反物质凝结器改为暗物质凝结器是我提出的 后来我发现改成暗物质也无法解释通游戏里的那些设定我就把名称改回来了 中文润色模组的作者觉得来回改比较麻烦就没修改 过了一段时间后我想出一个对双方都有利的办法可以先把这件事加入计划中等几年后再修改 我也好再打磨打磨设定避免需要反复修改的情况
2023年12月05日 10点12分
但对方没有理我 应该是没有同意 把矿坑改为矿井的建议我也有提交过但对方还是没有理我 我猜中文润色模组的作者应该是觉得现在这样就挺好的所以没同意我就退而求其次 提出如果在好几年后这游戏的作者想补全所有语言的游戏文本了并且联系你了你是否能帮我向作者问一个有关游戏设定的问题 但对方没有同意
2023年12月05日 11点12分
我猜测可能是中文润色模组的作者觉得游戏作者想补全所有语言的游戏文本的可能性太小了所以才不想同意我就解释了一下 我知道作者来找你的概率很小 我只是希望假如某天作者联系你了你是否能帮我问一下 但对方还是没有同意 之后我就没再向对方提过任何建议了 不过关于模组的作者不同意的原因我有一个猜想
2023年12月05日 11点12分
中文润色模组的作者曾经在群里说过后悔做这个模组了之类的话 我猜测可能是对方是觉得在好几年后也许自己不会再继续维护更新这个模组了所以才没同意的 但这仅仅只是个猜想并没有什么依据 对方说出那种话也有可能只是当时的心情不好而已 你想提交那个建议的话你可以去试试
2023年12月05日 11点12分
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逗B铅笔- 楼主
我对反物质凝结器的设定的解释是 是为了能听上去更酷一些才把它取名为了反物质凝结器 实际上它是粒子凝聚器 如果是反物质的话那条反物质引发了黑洞的新闻就无法解释 反物质并不能引发黑洞出现 改为粒子的话这个设定就合理了 新闻上写的是反物质可能是因为被那个设施的名称误导了 而且那个设施的升级上写的设定都是和粒子有关的 升级的图标也是粒子的样子
2024年01月06日 12点01分 12
我有仔细研究过每个设施的设定 其中大部分设定的细节都存在一些说不通的地方 想把那些地方全都圆回来很难 有些设定是互相关联着的 在圆设定时需要把每一处地方都给考虑到
2024年01月06日 12点01分
把第20种设施的名称称为克隆体是为了更方便称呼 而且「你」这个称呼感觉像是只有旁白才会用的 游戏主角和别人应该不可能把第20种设施称为「你」
2024年01月06日 12点01分
另一种解释是因为那个世界的物理和我们这个世界不一样所以反物质能引发黑洞 在圆设定时应该尽量不修改游戏设定 即使那个设定存在错误也应该强行圆回来 虽然之前的解释方式更合理 但那毕竟是修改了设定
2024年01月19日 11点01分
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