请教一下toa(湮灭之墓)的带团主线
dnd吧
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level 1
静润昏黄(●—●)
楼主
toa楚尔特的探索内容太多了……我担忧pl摸不着头脑,剧情推进困难。
像施特拉德的诅咒我带的时候,虽然同样是非线性内容,但抵达瓦拉吉,按照预言和传闻依次探索周围,支线主线交织推进的思路是很明确的。
但是现在带团时看toa模组看的脑壳疼,感觉好乱
₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎
求助大佬QAQ
2023年05月04日 06点05分
1
level 7
鸭盾骑士
这个模组不仅大,支线量还巨多,很容易就让dm大脑过载了
我带过一次,挺累的,结果最后还半永久性的鸽了。
建议是可以先按照你的想法给pc们安排一位或者几位野外向导(前面可以考虑插一点轻松的剧情),然后自己规划一条你觉得他们可能会喜欢的剧情线,通过向导和NPC之口把pc们引入剧情,再一步步推进;这样每次只要准备那条线的剧情以及一些分支就好了。简而言之就是把宏大的模组变成一条带有众多分支的主线。(记得最好时不时用NPC或者线索之类的东西给他们稍微标一下主线的方向)
坏处是少了点自由性,遇到比较跳脱的pc容易搞到你没准备的地方,到时候还是一样考验口胡能力
不过没办法,对于我这种大脑没进化出双线程能力的dm来说已经是比较好的方法了
2023年05月04日 10点05分
3
level 7
鸭盾骑士
主线的话可以先让他们在南扎路港口逛逛,然后去周围几个地点游一圈,什么蛙人之村鸟人村圣骑士营地的,中途慢慢给他们引导方向,最后再去奥姆城什么的
2023年05月04日 10点05分
4
静润昏黄(●—●)
谢谢啦(⑉°з°)-♡
2023年05月05日 01点05分
鸭盾骑士
@静润昏黄(●—●)
:没事,能帮上忙就好
2023年05月05日 08点05分
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