nexthitdelay由全局改为个人了
暗黑破坏神吧
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level 12
以前是多个人共同攻击一只怪,全局的NHD
比如AMA的弓箭和野蛮人的近战攻击几乎同时打到怪物身上,只有先打到的才计算伤害
现在是AMA和bar的伤害同时生效
这个改动估计是为以后的版本做铺垫,估计未来会开海量怪
2023年05月03日 08点05分 1
level 14
海量怪?刺客:我要晋升t-1了?
2023年05月03日 08点05分 2
吧务
level 15
全面取消得了,这样2f炮轰是不是可以崛起了?
2023年05月03日 14点05分 3
全部技能取消估计不行吧?基本上的胆道技能都有nhd这个机制,比如新星也是由无数条弹道组成
2023年05月05日 23点05分
@SuperOrange128 能在4f之内打击两次的也只有炮轰了。
2023年05月06日 00点05分
@往事都隨風💤 还有多重[滑稽]
2023年05月06日 00点05分
@往事都隨風💤 炮轰我是同意取消的,因为我自己修改的就是取消了炮轰
2023年05月06日 00点05分
level 9
窝巢,总的修改方向就是越来越变态,估计最后进化成全图金怪,然后看各种职业一刀999
2023年05月06日 03点05分 9
level 12
楼上的那位
你回错人了 另外不建议在网上和别人争吵 没有意义 徒然的让自己不开心
2023年05月06日 10点05分 11
level 9
你举得这个例子有问题,炮轰确实存在nhd,但野蛮人的近战攻击没nhd,实际上所有角色的普通攻击都没nhd,所以即使是过去,野蛮人和亚马逊也不会互相影响,除非你的野蛮人在使用nhd技能,例如战吼
2023年05月07日 06点05分 12
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