有人能改画吗
绘画吧
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level 6
不知道要怎么让这个画的完成度更高
2023年05月02日 11点05分 1
level 8
加上一些小装饰提高动线,再就是给一半的长线条增加一点点的凹凸起伏(不要破坏长线条的走势,就像塑料直尺缺了一些口子一样)。[吐舌][吐舌]画面完成度高的标准是信息量足,即使是线条和光影都很粗糙的情况下也可以看起来完成度很高。[吐舌][吐舌]加油
2023年05月02日 12点05分 2
谢谢!
2023年05月02日 12点05分
level 8
可以看看一些如何增加画面信息量的绘画理论,记得勤动手多动脑[吐舌]
2023年05月02日 12点05分 3
level 7
2023年05月02日 12点05分 4
草,以为走错了吧
2023年05月03日 16点05分
level 8
也许,增加一些块面感,然后增加一个叠加图层统一一下色调 再用稍微鲜艳一点的颜色把饰品之类的小东西突出一下
2023年05月02日 13点05分 5
谢谢[花心][花心][花心]
2023年05月02日 14点05分
还有把一些线条交叉处处理一下比如加上点闭塞之类的
2023年05月02日 13点05分
人体之类的慢慢练就好了
2023年05月02日 13点05分
@EX杰顿 比如那只手画反了之类的
2023年05月02日 13点05分
level 1
脖子以下全是腿?[喷]
2023年05月02日 13点05分 6
level 13
个人看法是,楼主的造型太单调了,把画面里占比最大的头发和水波的形状概括了一下,太整了,变化比较少所以看起来完成度不够。我的建议是给头发和水波多做一些造型变化,头发可以多分几搓,批下来的头发里面可以挖一些镂空,水波也是这样,多分几波,画一些散开的水珠,这样剪影轮廓就会丰富许多,这样就可以在不用改人体不用加塑造的情况下增加完成度了w
ps:楼主的水波特效看人物的脚那里看的出来是想画出前后关系的,但是因为水波的刻画颜色和塑造上都没有拉开,所以用我颜色深浅体现了一下空间感,这样哪怕不塑造也能看出来前后啦
2023年05月02日 14点05分 7
谢谢[花心][花心][花心][花心][花心][花心][花心][花心]
2023年05月02日 15点05分
level 6
人体可以改一下,要增加完成度的话可以在造型上更夸张一些,最好有光影。不过,我也是个菜鸡,也就只能小改一下
2023年05月02日 16点05分 8
谢谢友友[花心]
2023年05月02日 16点05分
level 5
粗略改了一下,加油呀
2023年05月02日 17点05分 9
咳发现没液化好脸有点问题了抱歉👉🏻👈🏻
2023年05月02日 17点05分
阿里嘎多
2023年05月03日 02点05分
level 6
上身短了,画偏Q版的也要注意结构呀,完成度高可以给衣服加体积,暗部加深突出亮部,需要的话还可以增加质感,水的线条流畅一些,增加通透感,会反射人物身上的颜色,背景是白色的话也会透白而不是完全蓝色
2023年05月03日 05点05分 10
level 6
2023年05月03日 05点05分 11
这就去改[哈哈]
2023年05月03日 06点05分
改了一下腿部结构[花心]
2023年05月03日 05点05分
level 14
找参考咯。。。。分开找,整个立绘找个二次元的,金属水找UI参考
2023年05月03日 11点05分 12
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