设计了一个宝可梦,我觉得挺不错的
口袋妖怪吧
全部回复
仅看楼主
level 1
宝可梦
有三段进化
姓名:小雷蛋,雷蛋,大雷蛋
属性:电+超能
专属特性:天雷(宝可梦受到效果绝佳和效果拔群的伤害时会反弹50%伤害,宝可梦濒死不触发。反弹的伤害没有属性,且不能被守住,替身抵抗,且该伤害不受目标抗性影响,会作用宝可梦本身)
特性:引爆
隐藏特性:蓄电
蛋组:矿物
种族值,生命180,攻击90,特攻90,防御50,特防50,速度40,总共500
招式表
进化:
专属技能,精神引爆,超能,特殊.威力150,命中-,将自身吸附到目标身上,并在回合结束引爆自身。该技能必定最后行动(技能先制度-5),且只会对一个宝可梦造成伤害,目标离场则技能使用失败(离场包括轮换,飞空,挖洞,潜灵奇袭,潜水)
升级技能:电磁波,念力,电击,十万伏特,打雷,电光,电磁漂浮,幻象光,瞬间移动,电光,光墙,镜面反射,大爆炸,滚动,精神利刃
可以学习的技能
猛装,替身,守住,硬撑,挺住,伏特替换,睡觉,反射壁,电气场地,精神场地,疯狂伏特,屏障,催眠术,戏法,食梦,神通力,冥想,回复封锁,意念头锤,铁头功,剧毒,魔法闪耀,嬉闹,岩蹦,弹跳,地震
遗传技能
高速移动,晨光,隐形岩,剑舞,冥想,龙之波动,水之波动,恶之波动
2023年05月01日 15点05分 1
level 1
这是楼主的diy,欢迎讨论
2023年05月01日 15点05分 2
level 1
这个宝可梦我一开始是想设计顽皮蛋地区形态的,到看了一下觉得不合适,就自己重新设计了三段进化,反正挺简单的。然后技能的话,我看了一下,没有给特别离谱的技能,专属技能也只会对一个目标生效
2023年05月01日 15点05分 3
我主要是觉得那个特性挺不错的,是个挺不错的防御向的特性,基本上对面大概率不会用效果绝佳额的技能打你。电+超的属性组合,还不错,没有四倍弱点,5个抵抗,斗飞钢电超,4个两倍弱点,地虫幽恶
2023年05月01日 15点05分
@大头雪人连萌⛄ 这个抗性,加上特性,是个相当不错的盾。所以我在分配种族值的时候特意给了高血量但是低双防的分配,然后给了双刀。技能上给了晨光,但是只能遗传,然后控制技能就给了剧毒和电磁波,没敢给钉子
2023年05月01日 15点05分
@大头雪人连萌⛄ 辅助方面,给了两个场地,没给天气,可以开双墙,低速不会戏法空间 强化上,给了剑舞,高速移动,冥想。 技能池上,本身可以学超能和电招式,然后可以遗传三个波动,水恶龙,加上,飞行系弹跳,岩崩,地震,剧毒,打击面还行吧我觉得
2023年05月01日 15点05分
level 14
这拉满hp带腰带不是弹谁谁死[汗]这种特性就不能给这么高hp种族
2023年05月01日 15点05分 4
但是这个宝可梦本身双抗低,而且只要不用效果绝佳的技能打,就等于没有特性,电➕超能由于就阿罗拉皮卡丘,所以目前比较少,但如果出了别的对战热门宝可梦,那打起来不一样简单,比如我就用一般系破坏光线或者报恩打你
2023年05月01日 15点05分
level 1
这个宝可梦的特性和种族值,显然是容易让不了解这个宝可梦的玩家吃大亏。比如我拉满hp带气腰,对面如果不知道这个宝可梦的特性,上来直接用地震,非常容易被反死[滑稽]
2023年05月01日 15点05分 5
但是呢,这也就刚开始会被阴,等玩家都认识这个东西了,还会用地虫幽恶的技能打你吗?显然不会,这个属性组合只有这四个弱点,而且只有地面的地震是常用技能,至于虫幽恶系技能,威力也就那样
2023年05月01日 15点05分
单打的话,阴不到人,双打的话,如果能猜到对面用地震,那我可以直接用轮换技能,把他换上来吃地震阴人,然后除非场上有戏法空间,不然这个宝可梦的速度,基本上也晨光不起来,直接被收割
2023年05月01日 15点05分
level 1
这种地雷选出来就明摆着我有一手专门炸你主输出的地雷,你敢放地恶鬼虫的脆皮我就敢读你一起自爆,但是打有点肉度的输出手反而没有很大的效果。
论朱紫环境主要就是防古剑豹和振翼发了,反打虫鬼也有点效果,总体打地恶效果不佳,主要是压血线给后排收割。
感觉双攻给的高了点,说真的,双攻双防换一换,把生命拉个20点给速度再拉个30点给特攻就可以了。你这种族值设计的只能选专属特性几乎没有其他玩法。
2023年05月01日 16点05分 6
种族值改成生命130,物攻60,特攻80,防御90,特防60,速度80,这样的话除了专属特性当地雷外也能有点其他玩法。毕竟只是为了上来吃个地震把自己整到1血还弹不死对面生命种族值100的输出真的没必要。
2023年05月01日 16点05分
@Zzº-º鱼 你说的确实更合理一些
2023年05月02日 00点05分
level 1
反弹这种特性太过逆天了
2023年05月02日 05点05分 7
这个特性又不是无条件反弹,只是弱点反弹,而且如果直接被打死就不会反弹,再加上这个属性组合,弱点就4个,不算太离谱,除非对面给你万圣夜让你多几个弱点[吐舌]
2023年05月02日 05点05分
而且这个反弹只是初版,如果真有这么一个特性,我认为反弹1/4是个合理的数值
2023年05月02日 05点05分
1