level 6
打算盘点一下st1的各种武器,角色,关卡攻略(不想整PVP 因为我S级PVP啥也不是)话说这个圈子够冷了,这个帖子发出来是不是有点突兀......
#stickranger#
2023年04月30日 13点04分
1
level 6
主要stickranger1的信息其实还是不太全,不太细,所以我打算整理一下,给大家做个详细介绍
2023年04月30日 14点04分
2
当然去Wiki看更好,但是实在实在看不懂,所以做个整理
2023年05月27日 06点05分
level 6
stickranger:类型:RPG
职业一共有8个,分别是拳击手,角斗士,鞭子哥(这三位都是近战),法师,牧师,弓箭手,枪手,天使(这五位是远程)
2023年05月27日 06点05分
3
level 6
在游戏中,你首先需要选择4个火柴人的职业类型,选好后点右边的START开始
这四个火柴人是可以用手/鼠标拖动的,但是在空中/被拖动时无法攻击,这也是游戏的一大难点,想要进入下一个场景,你需要将人物拖到右边的路牌处即可。
2023年05月27日 06点05分
4
level 6
拳击手:
特点:攻速快,但单次攻击伤害较低
加点:STR:加1/2—1/2点攻击 加四点血量上限
DEX:减1—1点AGI 加三点血量上限
MAG:每次攻击获得的MP点数加1 加两点血量上限
LP:加十点血量上限
这个职业主要玩的是攻速(因为他有全游戏AGI最低的武器)加魔法,可以在一秒内就打出很多次魔法攻击,所以一般拳击手加的点都是DEX和MAG,这样召唤魔法效果的次数多(话说好像游戏中的属性点什么的还没解释呢)
2023年05月27日 06点05分
6
拳击手的spark cestus 8 极其变态,装上Quick’s Card 7,Bullet’s Card 7,26DEX,120MAG 在理想情况下,这套装备的DPS可以高达612000
2023年05月28日 04点05分
level 6
角斗士(棍子哥):
特点:攻速和伤害都普通,下限高,上限低 同时也是加单点血量上限最高的(三个近战职业中,拳击手的DEX比他少一点血,鞭子哥加的血量上限更少,待会儿介绍)
加点:STR:加一点最高攻击力 加四点血量上限
DEX:加一点最低攻击力 加四点血量上限
MAG:每次攻击获得的MP加1 加两点血量上限
LP:加十点血量上限
主要玩法还是魔法,当然也有玩群体攻击战术的,(因为他的攻击可以对在同一个hitbox内的多个敌人同时造成伤害),前期非常好用的一个角色,但后期的魔法效果巨鸡肋,所以到后期只能当肉盾
2023年05月27日 06点05分
7
一般来说这个角色三个点都加,无论是玩纯物攻还是玩纯魔攻都可以
2023年05月27日 06点05分
level 6
鞭子哥:
特点:攻击速度居中,伤害较低,命中率低,但魔法效果给劲
加点:STR:加1/2—1/2点攻击 加两点血量上限
DEX:加0.2发子弹数量(就是魔法效果生成的子弹) 加两点血量上限
MAG:每次攻击获得的MP点数加1 加两点血量上限
HP:加八点血量上限
主要打法还是魔法,但加的是DEX和MAG,一个加子弹,一个加快魔法召唤速度,不推荐物攻
2023年05月27日 07点05分
8
level 6
鞭子哥的子弹数量可以受子弹卡的影响,划重点:
假设一种鞭子本身魔法效果产生的子弹数量为x个,鞭子哥的DEX导致的子弹加成为y个,子弹卡加的子弹数量为z%
则无论y是否为小数,总有
(x+y)(1+z%)
=x + y + xz/100 + yz/100
=100x/100 + 100y/100 + xz/100 + yz/100
=(100x+100y+xz+yz)/100
=[(100+z)x+(100+z)y]/100
2023年05月28日 04点05分
9
level 6
弓箭手(sniper):
特点:初始攻击距离远,但伤害需要根据情况来定
加点:STR:加两格像素射程,加两点血量上限
DEX:加四分之一最小攻击,加三分之一最大攻击,加三点血量上限
MAG:每次攻击获得的MP点数加一 加两点血量上限
LP:加八点血量上限
2023年06月21日 14点06分
10
这个职业的打法巨多,可以用纯STR牧师搭配高STR,DEX弓箭手打纯物攻,也可以加50MAG,加上Double hell fire 7打魔法伤害,但我个人认为还是打魔法伤害得劲
2023年06月21日 14点06分
level 6
牧师(Priest)(别跟法师弄混):
特点:无论如何伤害都很低,但最强辅助
加点:STR:在牧师光环加成内,队友的任意类型攻击都加1%,加两点血量上限
DEX:在牧师光环加成内,队友的物理防御加0.2,加两点血量上限
MAG:加两点血量上限,加两个像素的光环加成范围
LP:加八点血量上限
注意:牧师的水平光环加成范围是竖直光环加成范围的二倍
2023年06月21日 14点06分
11
牧师有三种玩法: 1.纯DEX(没有大傻会这么加点吧……) 2.纯STR(难度很大,但是伤害给劲) 3.STR,DEX(一般都是先多加DEX,让小怪摸你只有1点血,在慢慢加STR,无论是伤害还是防御都还可以)
2023年06月21日 14点06分
牧师的光环颜色会随着加点比例的变化而变化,STR多会偏红色,DEX多会偏绿色,MAG多会偏蓝色,三个点比例平均则是白色
2023年06月21日 14点06分
level 6
法师(magician):
特点:攻击频率低(攻速低),且没有强力的物理法球,但单次魔法攻击可以持续较长时间,魔法伤害得劲
加点:STR:加两个像素的射程,加两点血量上限
DEX:减1-1点AGI(加攻速,AGI最低50-60),加两点血量上限
MAG:加四分之一最低攻击力,加三分之一最大攻击力,加两点血量上限
LP:加八点血量上限
2023年06月22日 04点06分
12
怎么不更了?不是还有个天使和枪手吗
2023年07月19日 08点07分
有点事,加上学业负担 今天有空了
2023年07月26日 14点07分
level 6
天使(angel):
特点:攻击频率中等,但单次攻击(指抛一次环)带来的次要攻击多(指跟在第一个环后的附加环),使得他产生魔法攻击快
LP:加十点血量上限
STR:加三分之一最大攻击力,加四分之一最小攻击力 加两点血量上限
DEX:加环的数量(0~1个环时,每点加0.1个环;1~2个环时,每点加0.05个环;2~3个环时,每点加三十分之一个环;3~4个环时,每点加0.025个环,最多加四个,再加没有特殊效果) 加两点血量上限
MAG:每次攻击获得的MP点数加一 加两点血量上限
2023年07月26日 14点07分
14
天使可以全加STR,power god 8,加黄水晶七级,加暴击卡七级,(天使有一个神奇的bug,只要某一个环触发了compo item的效果,后续跟着的环也会一并出发);也可以加100点DEX(加四个环),加环卡,其余的点加MAG,什么武器都能快速触发魔法效果
2023年07月26日 14点07分
注意一下:天使的环抛出去后是可以回来的,所以在面对体型较大或移动速度慢的敌人时一个环可以造成两次伤害
2023年07月26日 14点07分
level 6
枪手(gunner):
特点:大DPS哥之一,但是武器的元素属性只有火,电,物理(种类最少),每开一枪还需要花金币
LP:加八点血量上限
DEX:在一定程度上减少AGI,最低5~10,但是按百分比计算(也就是说越到后来越难减AGI),加两点血量上限
STR:加三分之一最大攻击力,加四分之一最小攻击力,加两点血量上限
MAG:开一枪所需要的钱币数量减一(最少为一),加两点血量上限
2023年07月26日 14点07分
15
@否因 嗯?这不对吧 我特意去Fandom查了一下 是1/3 1/4没错啊
2024年05月01日 17点05分
枪手可以加适量的MAG,加DEX,让他成为一个省钱射手;也可以全加DEX,追求伤害最大化
2023年07月26日 14点07分
温馨提示:对于某些缺金币的玩家来说,建议你把初始武器保存好,因为它是唯一一个不需要花钱就能攻击的枪
2023年07月26日 14点07分
挖坟了,枪手加str应该是加2%at,加dex换成输出也是增长2%
2024年04月27日 18点04分
level 6
compo item:
1.石头类:这类饰品只是单纯加点,后期不推荐用(牧师除外)
白石头1~7级:加50/100/150/200/300/400/500点血量
绿石头1~7级:加5/10/15/20/25/30/40点DEX
红石头1~7级:加5/10/15/20/25/30/40点STR
蓝石头1~7级:加5/10/15/20/25/30/40点MAG
黑石头1~7级:加2/4/6/8/10/15/20点STR,DEX,MAG
2023年07月26日 14点07分
16