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亡者之剑
楼主
先说守护者的问题可可利亚错了吗?其实没啥,因为说到底被控制了去,和她的主观意志没关系,但是就像最后拔剑的时候的选项一样,没有人能坚持住?一定有人可以坚持!她最大的问题就是为什么之前的守护者都顶住了,她顶不住?没有那种意志力为啥要站在那个位置?既然知道守护者要承担的压力,那么为什么没有选出意志坚定的人来当守护者?我看杰哥挺帅的,他为啥不能当守护者?就算行政能力再差还能比叛变差?
然后是让功劳的部分,直接说大守护者被控制了,最后牺牲不行吗,还搞那么崇高,我说她无功无过都算理性了,说难听点这水平当守护者不如找个稻草人当,只要掩埋真相,不让大家知道大守护者是个稻草人,决策交给组织和机器人,不比她强一百倍啊?但是不得不说很现实,作为统治者角度而言这样做肯定没有任何问题,但是那是统治者角度,那么对于那些被害死的士兵平民以及他们的亲人来说,他们的大仇人死了还能当救世主,hh,实际上这个功劳给鸭拿了我都觉得没问题,但是给了可可利亚,毕竟母女情在那儿,鸭也不希望自己母亲遗臭万年。
最后一口一个
新世界
,愚蠢的愚昧的
人类
真的是给我整乐了,你的卡密如此强大,你还要搁这儿搞偷鸡摸狗的活?又是分化人类,又是派士兵去送死,你在恐惧什么?你的神,无敌的星核不就是被人类给封印起来的?给一个囚犯当走狗还这么嚣张,给我气笑了。
总结就是这群人的想法我勉强可以理解,但是给我的好感加起来不如杰哥这个刻板的二次元传统骑士的形象,意思是讨喜程度不如画个好看的皮然后背景留白(纯个人感官)反正我是特别讨厌背后动刀的小人的,不管玩啥游戏碰到这种角色都能给我怒气搞出来,这游戏给她的结局太好了,我不能接受![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
最后批判下游戏性,我是冲着好看的皮囊和回合制来的,之前很喜欢轨迹系列,这游戏感觉很多地方确实挺像的,但是游戏性只能说不敢恭维,作为手游打法时间还凑合,但是我手机根本玩不了,只能开电脑或者平板(这不是毫无竞争力嘛)
2023年04月30日 09点04分
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然后是让功劳的部分,直接说大守护者被控制了,最后牺牲不行吗,还搞那么崇高,我说她无功无过都算理性了,说难听点这水平当守护者不如找个稻草人当,只要掩埋真相,不让大家知道大守护者是个稻草人,决策交给组织和机器人,不比她强一百倍啊?但是不得不说很现实,作为统治者角度而言这样做肯定没有任何问题,但是那是统治者角度,那么对于那些被害死的士兵平民以及他们的亲人来说,他们的大仇人死了还能当救世主,hh,实际上这个功劳给鸭拿了我都觉得没问题,但是给了可可利亚,毕竟母女情在那儿,鸭也不希望自己母亲遗臭万年。
最后一口一个
新世界
,愚蠢的愚昧的
人类
真的是给我整乐了,你的卡密如此强大,你还要搁这儿搞偷鸡摸狗的活?又是分化人类,又是派士兵去送死,你在恐惧什么?你的神,无敌的星核不就是被人类给封印起来的?给一个囚犯当走狗还这么嚣张,给我气笑了。
总结就是这群人的想法我勉强可以理解,但是给我的好感加起来不如杰哥这个刻板的二次元传统骑士的形象,意思是讨喜程度不如画个好看的皮然后背景留白(纯个人感官)反正我是特别讨厌背后动刀的小人的,不管玩啥游戏碰到这种角色都能给我怒气搞出来,这游戏给她的结局太好了,我不能接受
最后批判下游戏性,我是冲着好看的皮囊和回合制来的,之前很喜欢轨迹系列,这游戏感觉很多地方确实挺像的,但是游戏性只能说不敢恭维,作为手游打法时间还凑合,但是我手机根本玩不了,只能开电脑或者平板(这不是毫无竞争力嘛)