这里我们从食材入手,顺序按照我说的食材的顺序,尽量不出现前面的菜谱需要后面介绍的食材这种情况,所以可能会越往后越多,食材本身的特性也会稍微讲解一下。
首先就是浆果,这是前期就很容易获得,而且数量很多,后期的话一般都很懒,移植的都烂的采,所以可能后期会稍微缺一些
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
,浆果直接吃饱食度不到10,烤着吃12.5,所以一般来说就是烤着吃,不过这也看情况,毕竟一般时间紧急没时间烤,一般来说浆果就按照12.5算,放锅做菜的话水果度0.5,这里回血或者回san的数值太低的话我就不介绍了,后面也是,每个食材/菜谱只介绍主要回复的属性。
相关菜谱:
果酱,水果度0.5(这里就是至少0.5的意思,后面的菜谱也是),不能有不可食用度,蔬菜度,肉度
不可食用度的代表就是树枝。果酱是37.5的饱食度,所以要知道,不是说锅做出的菜一定好,4浆果每个12.5一共就是50,结果放锅反而变少了。所以果酱一般不做,浆果要么烤着吃要么做其他菜,除非你是厨师饿的快不行了