level 11
我的第一个改版方案是让戴泽成为一个像山口山里牧师一样,具有形态切换能力的英雄,需要在战场上多次切换形态来适应不同的情形,利用多次技能释放对战场产生积极影响的英雄。
1技能剧毒之触 暗影形态:与目前技能形态差异不大,能对敌人释放,造成每秒伤害和减速,可以叠加,每次叠加将在目标产生一个增强暗影波效果的标记。
耀光形态:能对队友释放,造成每秒治疗,治疗为伤害数值,能够叠加,每次被戴泽的技能影响能够延长每个独立BUFF的持续时间,每次释放会产生一个可增强暗影波的标记。
总体技能数值下调,前期冷却时间略有缩短,蓝耗减少。
2技能薄葬 暗影形态:造成一个敌人当前生命值一定百分比的伤害,在持续时间结束后恢复全部伤害值,在持续时间内再次被薄葬将延迟恢复至BUFF结束。
耀光形态:与目前薄葬无差异
3技能暗影波:暗影形态:能对敌人释放
耀光形态:能对队友释放
总体魔法消耗降低,数值降低。
4,善咒/邪能 被动:使用技能和物品时,会减少其他技能与物品的冷却时间,主动使用时,切换形态,引爆周围单位身上的能量点数造成护甲变化,该变化层数不独立叠加。初始就拥有一级。
A杖提供新技能,减少大招冷却时间,主动使用时进入混沌状态,所有技能移除对敌人和队友释放的限制,薄葬变为范围技能,暗影波移除弹跳次数限制,暗影波会弹跳所有范围目标,受影响目标周围产生干涉,对敌人造成伤害,对队友产生治疗。
2023年04月29日 17点04分