又一款空洞骑士风类银河恶魔城
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level 11
狼王之2代 楼主
空洞骑士
作为优秀的类银河恶魔城作品以卡通的艺术风格和动画版丝滑的动作在该类型游戏里独树一帜,自然也会有其模仿者出现
2023年04月29日 14点04分 1
level 11
狼王之2代 楼主
BV1yy4y1D7uC但今天我发现了另一款风格的类似的游戏名为《EXIL》正在准备众筹中。[图片]虽然看起来世界观比前两款要阳光的多,但依然是卡通动画般丝滑的画面表现。
2023年04月29日 14点04分 3
之前就有一款出圈的模仿者叫《crowsworn》国内一般翻译为鸦之咒誓。操作系统和画面表现类似的同时有着自己特色的关卡和世界观设计引起了很多空洞老玩家的兴趣
2023年04月29日 14点04分
@狼王之2代 这个左上角是有内味
2023年04月29日 14点04分
是丝之鸽!
2023年04月29日 16点04分
[惊讶]
2023年04月29日 16点04分
level 11
狼王之2代 楼主
或许以后会有一个名为类空洞骑士的类银河恶魔城子分类出现
2023年04月29日 14点04分 4
空洞小鬼差不多得了
2023年04月29日 15点04分
空洞虽然顶尖但分类并不是看顶不顶尖
2023年04月29日 16点04分
@奈菜立琉 正确的,空洞本来就是个传统的银河城,只是做得很优秀,但其实没太多创新的地方,根本不像是能开宗立派的作品。。
2023年04月30日 03点04分
以游戏分类来说不具备代表性意义
2023年04月29日 15点04分
level 15
别在这里
发癫
2023年04月29日 14点04分 5
你等一下二楼放出来就知道我说啥了
2023年04月29日 14点04分
level 8
被吞了(悲)
2023年04月29日 14点04分 6
level 14
3楼放出来了,2楼还不知道是啥
2023年04月29日 14点04分 7
补在3楼回复里面了
2023年04月29日 14点04分
level 11
狼王之2代 楼主
【《crowsworn》鸦之咒誓众筹BOSS战demo无伤-哔哩哔哩】 网页链接
2楼想举例的是这款游戏不知道大家是否能看到
2023年04月29日 14点04分 8
level 14
本家老师密特罗德学不来,只能抄优秀学长空洞骑士的作业
2023年04月29日 14点04分 9
网上也有个极度还原M的横版游戏 A开头的...主角是个眼镜妹还是个擦边黄油[哈哈]
2023年04月30日 05点04分
level 10
看着有点东西
2023年04月29日 15点04分 10
level 5
鸦之咒誓那个demo我打过,就我体验而来各种意义上都没有必要再开一个类空洞骑士
2023年04月29日 15点04分 11
level 15
空洞小鬼
差不多得了
。空洞本身就是个缝合怪,只不过缝的好而已。还自创一个新的游戏分类呢,它的玩法要素大部分都不是它原创,怎么自创分类。
2023年04月29日 15点04分 12
@焕熊大师 [阴险]星露谷暴打牧场物语真不至于
2023年05月01日 03点05分
你看恶魔城丢弃自己闯关act传统搞银河战士加rpg成经典了,往银河城加卡通绘制技术缝一样新的跟其他同行做区分然后成潮流说不定就会有专属名词,act不也是横版跳跃,横版射击等细分类一堆吗?
2023年04月29日 16点04分
@sw1593571397 星露谷有话说,暴打本家牧场物语。血污比空洞也是差远了,只能说任天堂给力亲自下场才算没让空洞骑士无双过去,牧场物语系列摆烂已经被杀穿了
2023年04月30日 03点04分
@焕熊大师 本家长久不更新从舆论角度被遗忘是种状况,我倾向于以空洞骑士集成后打底的特色内容为基础的作品越来越多,类空洞或类魂空洞骑士风这种词汇被使用的愈加频繁最后会有公认词汇出现
2023年04月30日 04点04分
level 15
类空洞骑士是个什么鬼?
2023年04月29日 16点04分 13
@墙中人 啊?原来王国陨落只能见证历史,只有三言两语的谜语人剧情,吝啬的存档点、有毒的位置,死后自己捡尸,提高剧情理解难度和学习成本劝退新人的设计是制作组想的。
2023年04月30日 01点04分
@狼王之2代 你猜魂的机制从哪来的[疑问]
2023年04月30日 07点04分
就是银河城游戏里会出现一批专门学空洞这套高帧数卡通绘制加魂类机制引入。
2023年04月29日 16点04分
@狼王之2代 空洞和魂没半毛钱关系,空洞的制作人在访谈里面就说过他做空洞的时候压根不知道魂,而且魂真正火也是在17年魂三才开始爆火,17年以前确实是小众游戏。
2023年04月30日 01点04分
level 14
你先表达下空洞为什么属于银河城类型
然后把你所谓类空洞那套逻辑套进去,看看合理吗?
2023年04月29日 16点04分 14
银河恶魔城本来就不是个严谨的词汇,其他游戏分类都是根据游戏方式命名,而这个则是调侃月下夜想曲、把银河战士和恶魔城两个游戏拼在一起说太像,但是很形象约定成俗了。银河战士+rpg=银河城,那么银河战士+卡通动画绘制+类魂设计会不会成为制作该类游戏的一个新定式
2023年04月29日 16点04分
@狼王之2代 我问的是为什么空洞是银河城类型?
2023年04月30日 09点04分
@琉璃狗🐶 因为虽然官方没有对这个称呼认证,民间约定成俗。空洞没有恶魔城特征的刷子要素但是现在管这个叫银河城偏银河而不是类银河战士。本身就不是根据游戏机制命名的严格称呼
2023年04月30日 09点04分
@狼王之2代 回答我,为什么空洞是银河城类型?
2023年04月30日 10点04分
level 11
银河战士恶魔城游戏里最好的一直是银河战士和恶魔城本身
2023年04月29日 17点04分 16
类银河恶魔城一开始拿来嘲讽月下太像密特罗德的词汇,现在反而成了游戏类型俗称。即便根本没有升级刷面板的系统,任天堂的定义探索型act的叫法根本没几个人叫。而是叫什么偏城或者偏银河之类的
2023年04月29日 21点04分
恶魔城几乎全系列都玩过,最喜欢的作品是刻印和血污。比起ACT城,RPG城各种意义上都好玩得多。升级刷面板让银河战士和恶魔城可以玩好多周目。一直认为这是一种进步
2023年04月30日 00点04分
是的,一般加rpg要素降低操作难度是增加策略性是目前制作这类游戏主流方向,我发这个帖子就是觉得高帧动画美术设计加高操作要求,吝啬设置存档点刻意保持与关键目的地一段距离,死后要求你自己捡尸的各种所谓硬核设计会成为新潮流。
2023年04月30日 00点04分
level 11
除非空洞能开创一套全新的玩法,否则不存在类空洞骑士这种说法,不是加上什么特别的美术风格就能自成一类了,另外空洞除了叙事以外跟魂并没有多少相似的地方,麻烦你别到处尬吹空洞毁路人缘[汗]
2023年04月29日 17点04分 17
@狼王之2代 好了,我知道你没玩过黑魂了[笑眼][太开心]
2023年04月29日 22点04分
银河战士,任天堂给的定义是2d探索型act,现在这类游戏即便没有rpg杀怪升级刷面板的系统,也是普遍叫银河城偏银河而不是任天堂的2d探索型act。以后成潮流跟我觉得这个也不会把名字加进去叫偏空洞骑士而是直接叫类空洞骑士
2023年04月29日 21点04分
魂最大的特征也是最出圈的就是谜语人剧情,空洞的惩罚机制和传送点设置位置也是学的魂。
2023年04月29日 21点04分
@狼王之2代 呃呃,你说椅子,死亡掉钱像魂我也认了,传送点设置学的魂?魂不是篝火任意传送?这定点传送机制不是学的恶魔城?
2023年05月01日 07点05分
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