突然有些不成熟的想法
明日方舟吧
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level 9
星河-春秋 楼主
让我来设计一个解放者[呵呵]
2023年04月27日 13点04分 1
level 9
星河-春秋 楼主
名字啥的就不起了,先来天赋吧
一天赋,在场时所有解放者的特性叠加速度加百分之15
二天赋,技能期间杀死一个敌人则技能结束后保留百分之5的特性叠加
这两个天赋都是为了能跟上接下来技能的设计,即超快回转的小总伤技能[滑稽]
2023年04月27日 13点04分 2
level 9
星河-春秋 楼主
一技能先凑个数,
立即储存当前攻击力3000%的伤害,攻击速度加20,对敌人造成的伤害会消耗储存的攻击力,储存的攻击力消耗完时技能结束。
技能可以随时关闭。
2023年04月27日 13点04分 3
主要就是想到了这种类型的技能,才要设计这个解放者[吐舌]
2023年04月27日 13点04分
回转15秒
2023年04月27日 13点04分
没写dps或者说每次攻击的伤害、攻击速度,相当于没写
2023年04月27日 14点04分
@123sfasdg 就按解放者的标准来啊,叔叔的基础数值套上去呗
2023年04月27日 14点04分
level 9
星河-春秋 楼主
二技能
立刻储存当前攻击力5000%的伤害,攻击范围扩大(仇白三的范围),攻击力-90%,攻击间隔极大幅度缩短(每秒十五次),伤害类型变为真实,储存的伤害消耗殆尽时技能结束,技能可以随时关闭
2023年04月27日 13点04分 4
都存伤害了,无论敌人防御是多少,总伤是不变的,造成真实伤害其实只是为了能把伤害打出来而不是慢慢刮出来,保证任何情况下都可以使用[小乖]
2023年04月27日 13点04分
回转18秒
2023年04月27日 13点04分
恐怕帧数支撑不起一秒15刀,丢伤害丢姥姥家去了
2023年04月28日 16点04分
@你说是那就是我顺从 我记得方舟是一秒三十帧,两帧一刀应该是可以的吧
2023年04月28日 21点04分
level 12
等成熟了再发出来[呵呵]
2023年04月27日 13点04分 5
偶然间想到,时间过了说不定就忘了,哪来的成熟,还有就是要是不现在发出来如何水帖呢[滑稽]
2023年04月27日 14点04分
level 9
星河-春秋 楼主
三技能,攻击范围扩大(阿米娅三技能范围),储存当前攻击力10000%的伤害,对敌人造成攻击力700%的物理伤害,锁定攻击范围内生命值最高的敌人攻击,使其移动速度减少50%,攻击范围内的其他敌人每秒受到其攻击力70%的无来源真实伤害。
2023年04月27日 13点04分 6
同样总伤打完就结束技能,可以随时关闭,回转22[呵呵]
2023年04月27日 14点04分
额,这个是不是离谱了点,100倍的总伤,解放者攒满了攻击力能上千的,十几万的总伤只有40秒的回转,这比叔叔快了一倍左右
2023年04月27日 17点04分
@☞大聪明☜🐵 没事,反正啥拐都不吃,等数值膨胀了就变牺牲品[你懂的] 可能真伤烫伤数值高了些但鸿雪加打字机都十四万总伤了,这个稍微差一点再加点烫伤,我觉得是跟三幻神的水平差不多的。
2023年04月27日 22点04分
@星河-春秋 有没有可能,他加攻拐吃的特别厉害,因为是当前攻击力的10000%,也就是,开的时候血怒加蒂蒂,基本上能让总伤加好多
2023年04月27日 23点04分
level 9
星河-春秋 楼主
来说一下我的设计思路,首先就是储存伤害这个核心极大的限制了上限,这意味着不管加什么拐,都不可能对总伤造成任何提升,无论是加自身的攻击力,还是对敌人的脆弱或者减防,对这位干员是完全没用的,数值膨胀被狠狠地抑制[真棒]
2023年04月27日 14点04分 7
level 9
星河-春秋 楼主
二技能的设想就是伤害更高的M3三技能,在在部署方面劣于M3但总伤更高
但楼主对数值的把控不行,这些数值都是想当然填的,我的期望是特性叠满3到4万的真伤,大活就当这个数值来就行
2023年04月27日 14点04分 8
@0 有道理,所以真伤应该控制在一个合适的范围,既有可观的伤害,有能让人感到捉急,不如下其他人清的快,现在这个数值确实有些高了。
2023年04月27日 22点04分
level 9
星河-春秋 楼主
三技能对单总伤我想的是十万,还有范围内对群的真实伤害,这个是我经过仔细考虑的,接下来细说
2023年04月27日 14点04分 9
level 15
小鹿来喽!
嗯……小鹿不懂帮顶!
2023年04月27日 14点04分 10
感谢鹿老师视察本部水帖工作![酷]
2023年04月27日 14点04分
@星河-春秋 嘿嘿!
2023年04月27日 15点04分
小鹿想不想艾草[吐舌]
2023年04月28日 01点04分
@ 十一 小鹿快跑!
2023年04月28日 03点04分
level 9
星河-春秋 楼主
首先,为什么是无来源真实伤害,因为十万总伤有些吓人,必然要做出限制,二天赋杀怪还可以回特性,必须下毒[呵呵],所以本体去打血量最高的敌人,血量低的又被烫死,根本杀不到多少怪,也就叠不起特性了[你懂的]
2023年04月27日 14点04分 11
但是无来源的真伤也算不上总伤里面,这只会让总伤更高,而且三技能破甲线有七千多,真伤烫七百多,被动叠起来很容易的
2023年04月27日 17点04分
level 9
星河-春秋 楼主
其次……
没有其次了,毕竟这只是不成熟的想法,但是我觉得储存伤害这个方式是很有搞头的,好处和坏处都是总伤稳定,不吃敌人抗性,也不吃我方的拐。
2023年04月27日 14点04分 12
level 9
星河-春秋 楼主
怎么都是楼主在说话,吧友们快拷打
lz
[泪]
2023年04月27日 14点04分 13
满级白版[小乖]
2023年04月28日 17点04分
level 9
“解放即将来临”[滑稽]
2023年04月27日 14点04分 14
level 8
[吐舌]
2023年04月27日 14点04分 15
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