surfmill 8.0 冲压出来是斜的
精雕吧
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level 12
巫马秋梵昶7O
楼主
小白求救,为什么冲压出来是这样的?
实际上我发现填色时,颜色边缘有模糊,估计这就是斜的原因吧。
问题是怎样避免?
2023年04月27日 12点04分
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level 11
徐大仙师
建议你在2D绘制界面,把显示模式调到网格显示,可以看到矩形网格都是一个一个的正方形,就像图片的像素点一样,如果不了解什么是矩形网格,可以看一下精雕帮助文档。因为,这是模型的生成方式问题,就像,图片放大了,为什么都是像素方块一样。
2023年04月27日 13点04分
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巫马秋梵昶7O
应该与显示无关。这种冲压后,如果作镜像,中间就有条缝隙
2023年04月29日 10点04分
徐大仙师
@巫马秋梵昶7O
我没说与显示有关,我的意思是,用网格显示,可以看到矩形网格的生成方式,Z轴方向是没有网格的,Z向不管多高都只是一个网格进行拉伸的,因为矩形网格的X向和Y向是固定的,所以为了分出层次,Z向就是拉伸网格,所以,必定会倾斜,必定会出现锯齿,这是矩形网格的定义属性。
2023年04月29日 14点04分
巫马秋梵昶7O
回复 徐大仙师 :哦,还是不明白。像max这样的软件也不会出现这情况啊。 我倒是发现一个问题,比如区域浮雕,你看边界角度的设定,从1到89度,就没有0度和90度。所以我认为是软件默认设置了1度的脱模角度。 这样的后果是做对称后,中间就有条缝。底面连着的,上面有条缝。
2023年04月30日 00点04分
巫马秋梵昶7O
@巫马秋梵昶7O
纯小白,学习做连续的花纹时遇到的问题,就因为这条缝,连续不起来。
2023年04月30日 00点04分
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