FFBE日服 幻兽迦楼罗机制详解+强打攻略(6人24T)
ffbe吧
全部回复
仅看楼主
level 10
月_Ag 楼主
开篇长文预警,迦楼罗的行动机制十分复杂,按正攻发的话十分简单只要暗指示行动即可。本攻略是为拿徽章的朋友而做的,并且力求尽可能减少T数。怪鸟出现的条件等这里就不细说了。楼主的通关视频有发B站,有兴趣的可以去参考一下。如有问题可以在楼下提问,好了废话不多,一楼先上目录:
2L:关卡总览,boss基本情报及一些注意事项
3L:迦楼罗行动列表
4L:风,雷结晶行动列表
5L:迦楼罗第一阶段行动机制+注意事项
6L:迦楼罗第二阶段行动机制+注意事项
7L:迦楼罗第二阶段行动机制+注意事项
8L:风,雷结晶行动机制+注意事项
9L:通关队伍例及解说
2023年04月27日 05点04分 1
level 10
月_Ag 楼主
先聊一下副本情况,出现条件和正攻法就不多说了,迦楼罗的全抗性是225,和十二种族一样,属性破的强度也是伤害提升的关键,但是因为boss的防精很高,即便是顶流打手,伤害也不会很高,要做好长期战的准备。另外,这个副本的行动机制可以说是目前为止最复杂的,楼主花了一些时间整理,并且可能有些还是不对的,但是不影响通关,因为在弄清机制后会发现,其实一点也不难。
2023年04月27日 05点04分 2
level 10
月_Ag 楼主
2023年04月27日 05点04分 3
level 10
月_Ag 楼主
风结晶
雷结晶
2023年04月27日 05点04分 4
level 10
月_Ag 楼主
注1:开场后不按指示行动的场合,这回合boss会释放一个场地效果,下回合开始进入第一阶段的标准机制,执行完标准机制后将按循环机制3T循环。
注2:1T中对boss造成一定伤害(推测是MHP的5%~10%)后,下回合开始进入特殊机制,执行完一次特殊机制(4T)后,下回合将回到标准机制开始执行。但是,若满足第二阶段的转换条件,将以第二阶段规则执行。
注3:有关行动序号7和8,上回合若受到物理伤害将实行7,受到魔法伤害将实行8,未收到相应伤害则不发。另外,boss的敌我伤害也视为受到伤害。此规则适用于其他所有阶段。
注4:boss有HP停止线,在80%时停止减少。之后进入第二阶段,同时关卡场地效果将更新为:风雷物魔伤害50%up
2023年04月27日 05点04分 5
level 10
月_Ag 楼主
迦楼罗第二阶段
注1:一旦满足进入第二阶段的条件,就按无风机制开始执行,一次无风机制后接着一次标准机制,之后将按循环机制3T循环。
注2:1T中对boss造成一定伤害(推测是MHP的5%~10%)后,下回合开始将回到无风机制按注1的规则依次行动。
注3:boss有HP停止线,在40%时停止减少。之后进入第三阶段,同时关卡场地效果将更新为:风雷物魔伤害100%up
2023年04月27日 05点04分 6
level 10
月_Ag 楼主
迦楼罗第三阶段
注1:一旦满足进入第三阶段的条件,就按第三阶段无风机制开始执行,一次无风机制后接着一次标准机制,之后将按循环机制3T循环。
注2:1T中对boss造成一定伤害(推测是MHP的5%~10%)后,下回合开始将回到无风机制按注1的规则依次行动。
2023年04月27日 05点04分 7
level 10
月_Ag 楼主
风,雷结晶行动机制
注1:风/雷 结晶出现后将立刻开始行动。
注2:因受攻击而HP归0的场合,会立马使用序号16反击,之后消失。
注3:因序号15自灭的场合,会立刻使用序号16,之后消失。
2023年04月27日 05点04分 8
level 10
月_Ag 楼主
全任务通关队伍例:
其实8大属性都可以使用,这里作为例子我用了水。组队并不唯一且选择面很广,并且输出只靠龙骑,队长压力也不大。
队长:新雷姐,楼主抱着尝鲜的心里用了750队长,但看boss血量和龙骑输出可知750队长完全是过剩的。配装上没有特殊要求,石化无效水属性不负就行了。
魔法盾:圣诞夏洛特,这个也非必须,配装上风抗350+,雷抗450+,水抗不负。如果是其他魔法盾,保证风雷抗带buff 600+即可。
Buffer:海王,EX2,3更佳,满觉醒技,幻兽装备利维坦,石化无效,水属性不负,其余堆低耗和回LB。
Debuffer:拉格纳,满觉醒技,石化无效,水属性不负,装备万本针,百嘲百闪。
打手:牙(其他龙骑也可,但要注意属性),保证石化无效,水属性不负后全力堆攻,种杀等即可。
好友:NV旧版猴子,石化无效(自带),水属性不负,其余随便。
有关输出,一个字“跳”,前面也说了,boss面板高,顶流打手都无法造成大比例伤害,然而,该副本会出现许多场地效果,也不乏对我方有利的,其中,风结晶展开的场地效果是我方跳跃伤害up,并且会随T数增加而增加,最高7000%,你没看错,就是7000,众所周知,跳伤只有被动buff,最高800%,加上场地效果就是7800%,足足翻了近9倍。所以,此副本打手只需一个龙骑,人物不指定,但是我们要考虑属性,根据行动机制,boss会对自己释放防风和防雷术,现阶段属性破叠场地最高210,所以用风或雷的话大概率是无效的,特别是雷,所以我们要避开这两个属性。还需要注意的是,结晶的HP只有200,并且防很低,风结晶带来的负面效果(属性减)也不小,如何在最大效率利用对方场地效果的同时,保证自己队伍的安全将是本次通关的关键。另外,对我们有利的只有风结晶,雷结晶需要尽快打掉,结晶自爆的基础伤害不大但在各种buff加持下可以轻而易举的全灭队伍,所以在打爆前记得驱散buff和加魔力破。
有关楼主编队的思路,主要是遵循了以下几点:
新雷姐,队长技提高打手面板,还能提供85的四维破以及剑破,能补血(不是必须)。
圣诞夏洛特,魔法盾,防守基本靠她,200风抗buff,LB/SLB能强化对鸟系的防御。
拉格纳,debuffer,全体分身,水破。
海王,水属性buffer,100水/雷抗buff,水属性赋予,提伤,EP支援,驱散,场地属性破。
旧猴子,全体分身,敌方驱散,全体MP,LB槽回复,风破,全体鸟杀赋予。
牙,主力打手,最高无属性跳伤,但要注意,她的LB和快跳(1T落下)是全体攻击,不要把风结晶打破了,需要计算好对方的分身回数。
最后再说几点注意事项:
1. 无风机制(包括特殊机制)时boss有驱散不能的减伤盾,可以视为无伤阶段,我们只要考虑防守和整顿buff,为下一次输出作准备。
2. 风结晶为我们提供大额的跳伤倍率,同时也会大额降低我们的雷风抗性,跳伤倍率越高,抗性减的越多,魔法盾的负担也越大,最大倍率下要求风雷抗性(带buff)600+,当然,跳伤倍率没必要养到最高7000,在队长技和强力配装下,实测5000左右即可,跳伤效果每低一档,抗性要求就低50。
3. 根据行动序号8,受到魔法攻击后boss会使用石化风暴,石化效果虽然没什么威胁,但属于全体物伤,对分身的要求会增多,为了避免翻车,请尽量不要使用魔法攻击。
进入循环机制后,boss每3T放一次全体雷或风的他伤攻击,高倍率属性破下除了魔法盾,没人扛得住,可以全挡但CD也是个问题,所以我们需要在“大招”前一回合让boss切换机制,好在高倍率跳伤加持下,龙骑很容易做到。
2023年04月27日 05点04分 9
level 14
感谢楼主!懒癌发作还没打,收都没收[滑稽]
2023年04月28日 03点04分 10
虽然目前只开放了1星,还是挺好用的。
2023年04月28日 07点04分
level 7
给楼主点赞,插个旗没事的时候打
2023年04月28日 15点04分 11
level 12
楼主威武[真棒][真棒][真棒]
2023年04月29日 02点04分 12
1