level 13
黒羽雪子🌌
楼主
1. 5.1,NGS复制池子,基本是去年到今年的一些人气AC复刻(比如MO坐扫帚,火焰冲刺、动作坐星星等,还有一部分PSO2的迷彩)
2. 5.10,NGS2周年纪念活动后半,这次点数交换商店把5种决斗针都加入了,但是这次似乎没有AB4和绝望4,但是还有老练4可以换(基本重心在决斗针了,估计要彻底白菜了,把握住拿MAG的机会)。
3. 期间限定24人任务“荒野迎击战”,这次来沙漠打锤子巨人和沙蛇了,可以发现套路即四个地区的两个boss连战。
4. 期间活动限定日常周常委托,老一套不说了,其中周常打10次期间图,给10wNMST、5000点和10wEXP;日常则是打一次S评价期间任务,给1w点和30000EXP还有1张NGS2周年SP池子扭蛋卷。
5. 期间限定委托,找最重要的说,刷100w点给6解AB各30个、5w点和10wEXP。
6. 任意职业solo火山茧塔r2的排名开始。(貌似是逐步取消全职业排名的低保x3了)。
7. 新AC略,自行看视频。PSO2复刻池子略,自行看视频。
8. 5.17新SG池子,N化PSO2老衣服(非常老的一套校服),具体自行看视频。
9. MP(通行证)第20期配信,其中有很像蟹子的MAG,适合高达用。
10. 金字塔R2任意职业solo排名开始。
11. 5.24新AC略,自行看视频。
12. NGS2周年纪念活动后半二周开始,期间限定任务”天意无法的敌人讨伐23“,还是老一套全图怪,值得注意的是磁晶龙必然出现(暗示斩龙迷彩要崩),最后依旧是煌星的平原龙,和去年一样打完龙有机会出现胶囊。
13. 期间中特别日常和限定委托追加,没啥说的,老一套给钱给点。
14. 木村的访谈(这小子自从NGS开服到现在快两年这是第一次出来讲话)。大致内容就是NGS开服后,从PSO2过渡到NGS我们遇到了很多困难,诸如数据迁徙,一些功能的延续改进等,因为和PSO2共存,籍由PSO2衍生,所以我们面临了很多挑战,到现在才刚刚交付PSO2的18种武器,NGS由于是开放地图所以对地图和画面以及内容的开发遇到了很多困难,因此不得不放慢速度一步步来,因此我们只能在不断调整改善现有内容的基础上按部就班按照最初的计划路线继续走下去,这2年属于我们的试错期。但是我们一直想要让NGS变得更好,我们希望所有玩家都能玩好,享受这个游戏。考虑到这一点,我们过去两年一直在努力工作,如果能理解这一点我将不胜感激。今后大家请多提意见多反馈,以帮助我们更好的制作运营游戏。在二周年来临之际我们将向玩家交付全新的个人自定义空间(个人小屋)系统,让大家感受到NGS的全新版本魅力,感谢您一路支持,2周年快乐。(我大概翻译了一下,实际比这个废话更多一些但是大体意思就是这样)。
15. 6.7个人自定义空间相关:1.物品ID绑定,触发器,简单来说你可以放置一个开关连接上对应物品比如门,当你触发开关时候可以打开或者关闭门还有什么你可以甚至你挥拳时候触发事件播放音乐显示tips之类的,反正它这个个人空间并不仅仅停留在搭房子基础上,更多的其实是类似于mario制造之类的开放了一部分game engine的编辑器功能,让玩家可以自由编辑从而实现无限可能性(这个东西并不新鲜,但是对于没有接触过游戏开发的玩家来说可以体验到一部分游戏开发的乐趣(为什么能运行呢。为什么不能运行呢)),感兴趣的可以去了解一下相关领域的知识,什么都不懂得就简单理解为可以自己设计关卡就可以了。
16. 可以在自定义空间的物体表面放置贴纸或者说涂鸦、喷漆(也是engine的一部分功能)。
17. 设置增
加3
渲2选项,可以在美容院控制轮廓线的深浅以及阴影的浓度。(个人感觉这东西一般,有些模型并不适合这样搞,仅仅是个测试的功能,也许日后会进一步改善)。
18. 新种族敌人登场(继续换皮),感觉第一个像老YJ,第二个像NGS的沙漠炮台。
19. 15-18为NGS的超进化ver2内容,综合木村的访谈基本可以认为在2周年来临之际,NGS结束长久的测试,正式开服了。
20. 6月会一并更新后日新剧情(新种族怪和STARLESS有关)。
21. 活动相关:
5.10开始,加入给sg的特别日常;每天登录给2张sp池子2周年版的卷,最大将可获得54张。
5.24开始,登录送n染色卡和6解素材。
QA部分:
Q:以前官网的池子物品展示列表很方便,希望可以复活它。
A:会重新开放但是不会像以前那样详细,会简化。
Q:体型过大的角色穿衣服腰部过度肥大会很难看,能改善吗。
A:后续会在一定程度上做的更贴身。
Q:为了让摄影更愉快希望可以适用景深。
A:后续考虑加入。
Q:在一些PSE区域,PSE刷怪范围太大,怪有时候会很散,为了打怪要不停跑来跑去,能改善吗。
A:未来考虑改善。
Q:如何获得自定义空间的家具和建材?
A:考虑加入类似于FUN点的东西(创造点?)可以购买,也会在SG池子加入一部分,但是SG部分占比会很小。一些特殊的和联动的将加入AC池子。

2023年04月26日 11点04分
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2. 5.10,NGS2周年纪念活动后半,这次点数交换商店把5种决斗针都加入了,但是这次似乎没有AB4和绝望4,但是还有老练4可以换(基本重心在决斗针了,估计要彻底白菜了,把握住拿MAG的机会)。
3. 期间限定24人任务“荒野迎击战”,这次来沙漠打锤子巨人和沙蛇了,可以发现套路即四个地区的两个boss连战。
4. 期间活动限定日常周常委托,老一套不说了,其中周常打10次期间图,给10wNMST、5000点和10wEXP;日常则是打一次S评价期间任务,给1w点和30000EXP还有1张NGS2周年SP池子扭蛋卷。
5. 期间限定委托,找最重要的说,刷100w点给6解AB各30个、5w点和10wEXP。
6. 任意职业solo火山茧塔r2的排名开始。(貌似是逐步取消全职业排名的低保x3了)。
7. 新AC略,自行看视频。PSO2复刻池子略,自行看视频。
8. 5.17新SG池子,N化PSO2老衣服(非常老的一套校服),具体自行看视频。
9. MP(通行证)第20期配信,其中有很像蟹子的MAG,适合高达用。
10. 金字塔R2任意职业solo排名开始。
11. 5.24新AC略,自行看视频。
12. NGS2周年纪念活动后半二周开始,期间限定任务”天意无法的敌人讨伐23“,还是老一套全图怪,值得注意的是磁晶龙必然出现(暗示斩龙迷彩要崩),最后依旧是煌星的平原龙,和去年一样打完龙有机会出现胶囊。
13. 期间中特别日常和限定委托追加,没啥说的,老一套给钱给点。
14. 木村的访谈(这小子自从NGS开服到现在快两年这是第一次出来讲话)。大致内容就是NGS开服后,从PSO2过渡到NGS我们遇到了很多困难,诸如数据迁徙,一些功能的延续改进等,因为和PSO2共存,籍由PSO2衍生,所以我们面临了很多挑战,到现在才刚刚交付PSO2的18种武器,NGS由于是开放地图所以对地图和画面以及内容的开发遇到了很多困难,因此不得不放慢速度一步步来,因此我们只能在不断调整改善现有内容的基础上按部就班按照最初的计划路线继续走下去,这2年属于我们的试错期。但是我们一直想要让NGS变得更好,我们希望所有玩家都能玩好,享受这个游戏。考虑到这一点,我们过去两年一直在努力工作,如果能理解这一点我将不胜感激。今后大家请多提意见多反馈,以帮助我们更好的制作运营游戏。在二周年来临之际我们将向玩家交付全新的个人自定义空间(个人小屋)系统,让大家感受到NGS的全新版本魅力,感谢您一路支持,2周年快乐。(我大概翻译了一下,实际比这个废话更多一些但是大体意思就是这样)。
15. 6.7个人自定义空间相关:1.物品ID绑定,触发器,简单来说你可以放置一个开关连接上对应物品比如门,当你触发开关时候可以打开或者关闭门还有什么你可以甚至你挥拳时候触发事件播放音乐显示tips之类的,反正它这个个人空间并不仅仅停留在搭房子基础上,更多的其实是类似于mario制造之类的开放了一部分game engine的编辑器功能,让玩家可以自由编辑从而实现无限可能性(这个东西并不新鲜,但是对于没有接触过游戏开发的玩家来说可以体验到一部分游戏开发的乐趣(为什么能运行呢。为什么不能运行呢)),感兴趣的可以去了解一下相关领域的知识,什么都不懂得就简单理解为可以自己设计关卡就可以了。
16. 可以在自定义空间的物体表面放置贴纸或者说涂鸦、喷漆(也是engine的一部分功能)。
17. 设置增
加3
渲2选项,可以在美容院控制轮廓线的深浅以及阴影的浓度。(个人感觉这东西一般,有些模型并不适合这样搞,仅仅是个测试的功能,也许日后会进一步改善)。
18. 新种族敌人登场(继续换皮),感觉第一个像老YJ,第二个像NGS的沙漠炮台。
19. 15-18为NGS的超进化ver2内容,综合木村的访谈基本可以认为在2周年来临之际,NGS结束长久的测试,正式开服了。
20. 6月会一并更新后日新剧情(新种族怪和STARLESS有关)。
21. 活动相关:
5.10开始,加入给sg的特别日常;每天登录给2张sp池子2周年版的卷,最大将可获得54张。
5.24开始,登录送n染色卡和6解素材。
QA部分:
Q:以前官网的池子物品展示列表很方便,希望可以复活它。
A:会重新开放但是不会像以前那样详细,会简化。
Q:体型过大的角色穿衣服腰部过度肥大会很难看,能改善吗。
A:后续会在一定程度上做的更贴身。
Q:为了让摄影更愉快希望可以适用景深。
A:后续考虑加入。
Q:在一些PSE区域,PSE刷怪范围太大,怪有时候会很散,为了打怪要不停跑来跑去,能改善吗。
A:未来考虑改善。
Q:如何获得自定义空间的家具和建材?
A:考虑加入类似于FUN点的东西(创造点?)可以购买,也会在SG池子加入一部分,但是SG部分占比会很小。一些特殊的和联动的将加入AC池子。
