荀攸突破diy
三国杀吧
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level 11
界荀攸
势力:魏,体力:3/3
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奇策:每回合限一次,你可以将你任一区域内的所有牌当作一张锦囊牌使用,若此牌造成过伤害,你移除此牌名。
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智愚:当你受到一点伤害后,你可以摸一张牌并展示所有手牌,若颜色均相同,你可以选择一项:1.弃置伤害来源一张牌;2.使用其中一张牌;3.恢复一个“奇策”移除的锦囊牌牌名。
2023年04月25日 05点04分 1
level 11
之前还diy过一个,感觉有点阴间而且引入虚体力上限,不太好
2023年04月25日 05点04分 2
level 11
界荀攸
3/4
奇策:每轮限一次,你可以将至少1张牌当作任意一张锦囊牌使用或打出,若你以此法失去全部手牌,则你摸1张牌,否则失去一点体力上限。
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智愚:当你受到一点伤害,你可以摸一张牌,然后你可以展示所有手牌,若颜色或类型均相同,则你可以弃置任意角色区域内的一张牌。
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后发:限定技,当奇策结算完成后,你可以将体力值回复至体力上限,若你未因此回复体力,则你重置本轮奇策的发动次数。
2023年04月25日 05点04分 3
发在这里了
2023年04月25日 05点04分
这个我个人认为不如首楼的[小乖]
2023年04月25日 05点04分
level 11
有的描述不太好,大家能看懂就好
2023年04月25日 05点04分 4
level 11
应该补一下,非延时锦囊牌,不可以印兵乐[吐舌]
2023年04月25日 05点04分 5
level 12
智愚可以再加一项,发动一次奇策,然后把受到一点伤害改成一次,我觉得这样更好,也很符合智愚这两个字
2023年04月25日 05点04分 6
level 1
挺强的
2023年04月25日 05点04分 7
level 14
我觉得为什么不能是这样:受伤摸一张展示所有手牌,颜色同,弃置伤害来源一张牌,颜色不同,复原印过的牌名[吐舌]一回合印两到三次的荀攸压制力恐怕不低,(修复了回合外不能印无邪的bug[吐舌])颜色不同可以复原牌名,所以需要多卖来让颜色不同。
2023年04月25日 05点04分 8
level 7
那奇策岂不是可以冯子给梳子跳判定然后扔判定区里的牌来发动[疑问]
2023年04月25日 06点04分 10
level 12
判定区也可以?
2023年04月26日 00点04分 11
2023年04月26日 00点04分
level 11
无懈还是算了吧,奇策十二里面好像不包括无懈的,有点违背初衷了[汗]
2023年04月26日 01点04分 12
刚刚去游戏里面看了一下,确实有无懈,那这样设计还是不错的。
2023年04月26日 01点04分
@长离兮 建议加个觉醒技:本局使用十二种锦囊后(非延迟锦囊限制太大了)触发某种强大效果的[滑稽]
2023年04月26日 01点04分
@长离兮 奇策每回合限一次,岂不是薄纱龙凤,建议改成每轮限一次
2023年04月26日 01点04分
@长离兮 觉醒技:若已使用十二种不同锦囊,恢复1点体力,手牌摸至体力上限,“奇策”修改成每回合一次(原来太强建议削成一轮一次)且恢复所有移除牌名,本局游戏使用的所有锦囊无法被响应
2023年04月26日 01点04分
level 7
怎么还有点神荀彧的味道呢[小乖]
2023年04月26日 01点04分 13
level 1
小熏鱼[吐舌][吐舌]
2023年04月26日 02点04分 14
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