昨晚听🐴和霍金讨论,飞车如何增强玩家体验
qq飞车手游吧
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level 12
听了半天就觉得,重点还是飞车策划设计的玩法太单一了。
为什么竞速和道具一定要分得这么清楚呢?端游已经出了15年了,各种玩法模式也都尝试过了,但是给新手玩家、菜鸟玩家的游戏体验,还是不行。
为什么?
因为策划缺乏创新
你看手游,机甲出了四辆,四辆全都是叠加特性
源极靠小喷叠速度,序列和奥利娜本身就是叠加特性,猴子靠加速带叠速度
你就感觉官方真的黔驴技穷了,没什么脑洞,数据车想不出什么新颖的特性来
换到玩法上面也是一样
飞车就是大佬跟大佬一个圈子玩,菜鸟融入不进去,门槛高,如果练图就要使劲肝,一个图练几百上千遍才能提高一两秒成绩。
这游戏弹射要靠手感,快出要靠手速,新玩家,菜鸟玩家直接劝退
如果差距小都还好,但问题又在于竞速差距太大了
大佬空港能跑1分20+,新玩家可能跑空港都是两分半起步,练练能进2分,但是差距还是跟鸿沟一样
所以我的建议——
【飞车应该增加一个竞速道具混合赛,并且把它加入排位常驻,给普通玩家,新玩家,菜鸟玩家一个,只要花时间玩也能上车神,也能和大佬一起竞技的机会】
【顾名思义,竞速道具混合赛就是基础是竞速模式,可以漂移集气放氮气,也可以把氮气转化为导弹或者护盾。这样落后的玩家追不上,可以导弹打领跑的玩家,但限制距离,超过多少米以外才能打,多少米之内攻击无效,领跑的玩家如果不想被打,就要舍弃一定的氮气转化护盾,这样给后面的玩家追上去的可能,让同场竞技的比赛更有悬念】
现在的竞速赛模式单一,导致的就是比赛毫无悬念,出去就知道结果了,图又越出越短,根本追不了。11城跑1分50的别想追跑1分45的,除非前面大白给,否则一开局比赛就结束了。这样才刚开始跑就已经注定结局的游戏,观众既看着没意思,玩家也不想玩
2023年04月25日 04点04分 1
level 1
模式单一一回事,机甲横空出世造成玩家悬殊,走了大部分人
2023年04月25日 04点04分 2
动不动一个机甲几千块加皮肤,比我电驴还贵[笑眼]
2023年04月25日 05点04分
更难受的是,整了3台机甲不会跑,天天被说买贵了,还不如用冰魄手感好。
2023年04月25日 06点04分
@醒目。 电驴还要充电呢,我都嫌贵
2023年04月25日 13点04分
level 10
新手菜鸟的体验感上升了那花了时间和金钱的高玩游戏体验如何保证?凭什么我辛辛苦苦练图抠细节被你一个导弹打的原地罚站?要真按你这么搞那这游戏还有什么挑战性?大家靠运气不就好了,花时间练图练技术的动力在哪里?
2023年04月25日 05点04分 3
竞速游戏,同等装备条件下菜就是原罪,要拉近差距那就得是花时间来找补,大佬有大佬的圈子,菜鸡有菜鸡的圈子,你放哪个竞技游戏里不都一样吗?
2023年04月25日 05点04分
2023年05月09日 02点05分
level 9
设备要求高,道具价格贵是重点,贵族游戏
2023年04月25日 05点04分 4
level 11
可以出一个累似联赛的抢七娱乐模式,一辆车只能用一次,系统提供车库
2023年04月25日 05点04分 6
+1
2023年04月25日 15点04分
level 1
你要是不懂什么是竞技游戏就别玩?不愿意改变自己的菜确叫着改变游戏,活久见,你咋不换个游戏去玩呢?
2023年04月25日 05点04分 7
改变互动这游戏才能火,如果出了,这也只是一个模式而已,你可玩可不玩
2023年04月25日 05点04分
level 11
[挖鼻]出智能施法,隔壁宝宝荣耀,这游戏整个宝宝飞车,把自动小喷做好点,源极开ECU可以自动延续,过弯按完氮气可以自动按两个小喷,不用必须最佳Cww,能出Cww就行,都能简化很多,现在新出的路线辅助就挺好的
2023年04月25日 05点04分 8
车神助力就行了
2023年05月08日 16点05分
level 12
竞速道具混在一起可还行[黑线][黑线][黑线]
2023年04月25日 05点04分 9
level 9
感觉...不如超限激斗
另外十一城50的凭啥追45的啊?这追不上有啥问题吗[黑线]
2023年04月25日 05点04分 10
就是飞车的技巧开发太完全了,留下来的人一个接一个的跟平民拉开差距
2023年04月25日 13点04分
level 7
道具随便打打也能上车神 菜的话打局数 一百局不够一千局 我第一次上传奇就是道具刷了一千局左右 一个a车一个点券宠物 菜点不怕啥 怕的就是连最基础的东西都不知道传
2023年04月25日 06点04分 11
我道具玩家,这两天有勋章排位任务,已经传奇了,打道具被人恶心,不愿意打,反正还有14张排位保护卡,直接去打组队竞速,把把稳6未完成,6把赢3把,甚至每天职业两把不掉分都用不上,这游戏哈哈哈哈
2023年04月25日 15点04分
@莫问纷飞🌚 哈哈哈666 我主要是只打道具 全是野排。我发现现在双排也很坑 算了 野排还好打点
2023年05月08日 03点05分
level 11
手机屏幕显示不出来那么多道具[滑稽]
2023年04月25日 06点04分 13
level 8
我强烈建议出一个选项,就是可以选择禁止接受赛道内其他玩家发信息的选项。天天机甲买贵了,烦死了,我花着钱,我都跑不快,还被嘲讽。不想看到嘲讽信息还不行。
2023年04月25日 06点04分 14
我觉得应该不可能出,之前在飞车微信公众号的一次直播看见官方下场带头买贵了买贵了的喊[喷]
2023年05月09日 07点05分
level 11
我最讨厌玩道具了 别来挥霍传统竞技就行 虽然菜但就是喜欢玩
2023年04月25日 07点04分 15
level 13
[呵呵]导致新玩家体验感低的压根就不是什么模式单一的问题,主要还是上手难度过大,像现在很多竞技类游戏,一个按键就是一个技能,而飞车想要使用一个技巧,必须要通过多个基础按键连续组合才能使出(类似于拳皇搓大),并且还得在
正确的
时机使用,难度可想而知,更不用说还有上百张图需要练。道具模式或者所谓的新模式都能一定程度上缓解一下低玩的疲惫感,但是这真的是一个新手想要的吗?如果不是实力不行,谁又不想堂堂正正的来一场竞速?如果真的想降低新手入游门槛,其实唯一的出路只有推出一些指导作用巨大的局内引导或者官方宏,但必须限制一个使用区域,比方说300杯(对新手来说其实是一个分水岭)以下且胜率在50%以下的选手才能启用,用杯数和胜率双条件来同时限制实力以及实力的真实性
2023年04月25日 08点04分 17
可以看看卡普空的街霸,我觉得也是上手难和拳皇一样,但是那种游戏机拳皇可以随便搓不怕搓坏甚至乱按都行所以玩起来有乐趣并且还是和小伙伴一起搓,相信两个游戏玩的人都不多吧,比如我觉得招式按键组合太多,玩不进去
2023年04月25日 08点04分
level 8
怎么说呢。18年老玩家。19年就贵族9了。目前回坑一周。抽了一辆时序,总觉得没有以前那种快乐了。到处都是机甲,现在就是自己跑跑图刷刷杯了。自己的技术也是无弹射竞速个人s8最高前100。估计刷完杯也没其他乐趣了,哎。
2023年04月25日 09点04分 18
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