level 11
暴走的张飞
楼主
攻击技能指能对敌人造成直接伤害的技能,主要可分为物理攻击技能和魔法攻击技能两大类,也包括必杀一击,刺客豫让,陌上桑这几个特殊攻击技能...
物理攻击技能受敌人物理抗性影响,根据伤害类型不同分为物理固定伤害技能,物理百分比技能和一般物理伤害技能三大类...
物理固定伤害技能,指无视敌人防御和闪避,仅受敌人物理抗性影响,按某个固定值对敌人进行伤害...
比如主角的火箭,固定伤害值为20,剑11,固定伤害值600...
还有和武器攻击力有关的,比如凤舞九天,固定伤害值为武器攻击力*10,紫破,固定伤害值为武器攻击力*16...
再就是和自身攻击力有关的,精准射击和大漠金刀,固定伤害值=攻击力,龙奔百里,固定伤害值=攻击力+130...
物理百分比技能,指无视敌人防御,(注意,有些物理百分比技能是必中的而有些不是)仅受敌人物理抗性影响,按敌人当前血量的百分比进行扣血...还有两个是按敌人当前MP值百分比扣法的...
包括 连破五岳 破魔斩 致命射击 灭魂击 狮子吼 火箭
扣法的为灭灵击和啸月刀 其中啸月刀为双重攻击 扣血的为一般物理伤害技能 扣法为物理百分比技能...
对了,还有驰走枪也是双重攻击 扣血为一般物理伤害技能 扣法为物理固定伤害技能...
一般物理伤害技能,就是要受敌人防御和闪避影响的物理技能了,和普通攻击类似,伤害值要按CREV的伤害公式来计算:
H=a*a/(a+2.5d)
H为基本伤害,a为攻方攻击,d为防方防御。
其中我们要写的技能伤害值就是a...
另外,还有1个特殊的技能就是必杀一击,伤害值为敌方当前血量+1,但无视敌人的物理抗性和魔法抗性,所以不宜分为物理百分比技能,应与刺客豫让 陌上桑归为一类...
2010年07月24日 06点07分
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物理攻击技能受敌人物理抗性影响,根据伤害类型不同分为物理固定伤害技能,物理百分比技能和一般物理伤害技能三大类...
物理固定伤害技能,指无视敌人防御和闪避,仅受敌人物理抗性影响,按某个固定值对敌人进行伤害...
比如主角的火箭,固定伤害值为20,剑11,固定伤害值600...
还有和武器攻击力有关的,比如凤舞九天,固定伤害值为武器攻击力*10,紫破,固定伤害值为武器攻击力*16...
再就是和自身攻击力有关的,精准射击和大漠金刀,固定伤害值=攻击力,龙奔百里,固定伤害值=攻击力+130...
物理百分比技能,指无视敌人防御,(注意,有些物理百分比技能是必中的而有些不是)仅受敌人物理抗性影响,按敌人当前血量的百分比进行扣血...还有两个是按敌人当前MP值百分比扣法的...
包括 连破五岳 破魔斩 致命射击 灭魂击 狮子吼 火箭
扣法的为灭灵击和啸月刀 其中啸月刀为双重攻击 扣血的为一般物理伤害技能 扣法为物理百分比技能...
对了,还有驰走枪也是双重攻击 扣血为一般物理伤害技能 扣法为物理固定伤害技能...
一般物理伤害技能,就是要受敌人防御和闪避影响的物理技能了,和普通攻击类似,伤害值要按CREV的伤害公式来计算:
H=a*a/(a+2.5d)
H为基本伤害,a为攻方攻击,d为防方防御。
其中我们要写的技能伤害值就是a...
另外,还有1个特殊的技能就是必杀一击,伤害值为敌方当前血量+1,但无视敌人的物理抗性和魔法抗性,所以不宜分为物理百分比技能,应与刺客豫让 陌上桑归为一类...