level 8
海拉鲁拉人拉货林师傅
楼主
打了织梦岛和天剑,感觉传统解密游戏有着必然的局限性。
解密游戏都是电波系,大部分时候电波都对得上,能够解开,但也有很多时候电波对上,半天过不去,查了攻略以后只觉得“凭什么是这样?有毛病。”
举例:1.织梦岛有一处同样下一部分地图的楼梯藏在草丛里的一片草下面,没有任何提示,你得刚好割了那片草才能发现——有病的设计。这游戏放今天没几个人不看攻略能通关。
2.天剑第一个迷宫里的蜘蛛让我卡了两次,吊着的蜘蛛打旋转以后,腹部弱点对着我弹回来,凭什么只有突刺能造成伤害,我横着竖着砍不可以吗?地上爬的蜘蛛,砍翻以后腹部朝上,我纵砍下去凭什么没法造成伤害,还必须用处决?我感觉很多情况就是为了创造唯一解而抛弃合理性,强制限制玩家。这种体验挺差的。

2023年04月24日 00点04分
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解密游戏都是电波系,大部分时候电波都对得上,能够解开,但也有很多时候电波对上,半天过不去,查了攻略以后只觉得“凭什么是这样?有毛病。”
举例:1.织梦岛有一处同样下一部分地图的楼梯藏在草丛里的一片草下面,没有任何提示,你得刚好割了那片草才能发现——有病的设计。这游戏放今天没几个人不看攻略能通关。
2.天剑第一个迷宫里的蜘蛛让我卡了两次,吊着的蜘蛛打旋转以后,腹部弱点对着我弹回来,凭什么只有突刺能造成伤害,我横着竖着砍不可以吗?地上爬的蜘蛛,砍翻以后腹部朝上,我纵砍下去凭什么没法造成伤害,还必须用处决?我感觉很多情况就是为了创造唯一解而抛弃合理性,强制限制玩家。这种体验挺差的。
