这游戏能不能搞个保持队形行走的功能
三国志14吧
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level 6
每次调整队形都要耗费大量时间,能不能搞个保持队形的功能,部队到达目的地后自动排成队形,走路的时候也可以保持队形行走。
2023年04月22日 08点04分 1
level 1
确实
2023年04月22日 16点04分 2
level 5
没办法 机动不一样 它自己就是跑偏了
2023年04月22日 18点04分 3
可以设置成几个部队固定阵形,然后整体移动,速度按照最低速度来
2023年04月22日 23点04分
@江大桥南京市长 如果这样,就真无聊了,直接平推。这还有点机动区别,比如高速高达突然穿插……秒了你的一些后排等等,有了不确定因素才有意思啊
2023年04月23日 06点04分
@卡农我心 后期多线推的时候,每一个都要操作,特别是荆南和蜀地,路远多山,手臂都点出茧了
2023年04月23日 12点04分
我有个志在千里的本 8000马超锋矢 一回合到长安门口 第二回合就被秒 6000庞德刚出家门[笑眼]
2023年04月24日 06点04分
level 9
光荣会给你做这么人性化的设置?[心碎]
2023年04月23日 00点04分 4
level 8
保持阵型对光荣要求太高了,加一个跟随,指令跟随某一友军总行吧
2023年04月23日 05点04分 5
level 8
确实
2023年04月23日 06点04分 6
level 7
这对程序要求就高了
2023年04月23日 06点04分 7
level 10
不同阵型、不同个性、不同地形,就不说有些口子太窄过不去了。保持阵型要考虑的东西就太多了。
2023年04月23日 06点04分 8
level 9
搞个自动内政就好了,每次把人召唤过来,都要看下每个城市的内政
2023年04月23日 11点04分 9
level 14
单说打阳平关的时候,就一个格子,你怎么保持阵型[你懂的]
2023年04月23日 11点04分 10
level 6
至少出门的时候能不能不要雁型走在最前面,一堆人堵在后面[笑尿][笑尿]
2023年04月23日 13点04分 11
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