攻击力计算公式 (+21, 和+30 武器真正差别)
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level 7
为爱发电:共享这篇帖子的收益为0,纯因为对游戏的热爱,还有可能引发商人的不满,和喷子的无差别攻击[乖],这里我选择看不到[小乖]
目的:
攻击力是大家最关注的面板参数之一,
共享怎样模拟计算攻击力的方法,让大家能模拟投入和攻击力收益,合理选择投入。
力量 等级这些都对攻击力有加成,规则暂时就不去探索了, 我们就在当前属性基础上看看怎样提升对应的计算方法:
攻击力= 固定攻击力部分+可以接受加成的部分
下楼接着
2023年04月21日 12点04分 1
level 7
通过一个加成buff计算固定值:
开盛怒,15% 攻击力 ,
开盛怒前 282701
开盛怒后324037
固定值= 282701-(324037-282701)/15% =7128
然后在盛怒的基础上,开残暴(10%),推算:
(324037-7128)*(1+10%)+7128=355728
实际上是不是呢 看图3,准到了个位数对吧?
那么武器是不是这样呢? 我们验证下:
+12 武器 (我有)
和模拟+30 武器 (没有只能模拟)
2023年04月21日 12点04分 2
level 7
三档武器参数, 最后一项是固有增幅
21 R110武器 (809+675+124)
30 R110武器 (809+1080+124)
12 系统武器 (833+180+124)
实验:
切换12 系统武器,在开盛怒的基础上,来计算理论值:
1.提升比例:=(1137-1608)/1608=-29.29%
2. 精炼:+10%
3. 搜魂: 7%
理论计算=270874 , 实际270873
偏差1,来自常量计算小数点的偏差
2023年04月21日 13点04分 3
level 7
计算30武器的提升幅度=25.19%
去掉固定值7128,计算加成后再加上固定值,
在开盛怒的基础上=从324307 提升到403856
对于我来说也就那样了[吐舌]
精炼那些 每项5%甚至10% ,
再带个强化16技能=8% 奶妈 同样存在这样的收益,每天龙岛,慢慢堆,先把这些拿到手,属性照样上得去
2023年04月21日 13点04分 4
level 7
@☞波大就解依☜ 另外就是感谢波波大神以100 点的代价纠正我的误区: 衣服的攻击力等同于武器增幅的效果,强10衣服 22点,强20 应该是44点, 44 点武器攻击力,超级多了,条件允许下,衣服有必要单件强到20
2023年04月21日 13点04分 5
20 高达63 点,这个强度真的很大
2023年04月21日 13点04分
level 9
衣服可以加攻击么?反正我无脑点满了。符印和盾牌都点满了。反正系统装最有性价比。
2023年04月21日 13点04分 6
level 13
2023年04月21日 13点04分 7
等我确定玩佣兵再从10-20, 死骑无脑秒怪感觉没意思[哈哈] 佣兵刮痧才有天堂2的感觉
2023年04月21日 13点04分
@峡谷老靓仔 我觉的拳拳到肉才有意思[滑稽],不喜欢群攻职业,所以才选翼斗。
2023年04月21日 14点04分
level 6
大佬啊刚跟上,你的脚步练得佣兵,你又换死骑了,[汗]
2023年04月21日 14点04分 9
佣兵才是最爱, 只是110 刮不动中立,先到110 再试试,有点受挫了, 不过发现我的死骑也刮不动,平衡一点了[笑眼]
2023年04月21日 14点04分
那我就两个一起练。[哈哈][哈哈][哈哈]
2023年04月22日 14点04分
@游戏风云 已经不是人多力量大的年代了。
2023年04月23日 11点04分
level 9
今天看到好多合成+30的武器的了。
2023年04月22日 14点04分 10
level 9
不出意外,下一波活动,贵族武器+31。再下一波,格卷可以+40
2023年04月22日 14点04分 11
没了哦,更新是以韩服为准。荣耀武器韩服最高就21,而且还是2个月前刚更新的。下面会出L系列的武器防装,+30的武器衣服可以升级成L+10。况且在原有的基础上,血剑魔剑武器还没出。
2023年04月22日 17点04分
@Cc▫ 无底洞。
2023年04月22日 20点04分
@游戏风云 这叫远景规划…
2023年04月23日 11点04分
level 10
好帖,顶起
2023年07月26日 06点07分 13
level 8
所以?21武器和30武器差别到底有多大?
2023年07月28日 08点07分 14
level 8
到底哪个好
2023年08月08日 12点08分 15
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