站在一个“遗老”的层面睿评一下法环的一些机制
艾尔登法环吧
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level 8
李Q超人
楼主
楼主属于是魂遗老,法环是今年刚入而且刚打完不久。说实在的一开始对环的质量并没有太大的期盼度,但是通关之后还是觉得不愧是年度最佳
不过老实说还是有很多地方让我很不满意
现在我要睿评一下环各种机制带给我的不同感受
2023年04月20日 09点04分
1
level 12
紋過飾非
2023年04月20日 09点04分
2
GuestOFall
绝对零度,是想冻死吧友吗
2023年04月20日 09点04分
吟唱一首无言曲
一个原子都别想动弹
2023年04月20日 10点04分
Yuki璇🌌🌌
2023年04月20日 11点04分
爱吃薯薯的鼠鼠
2023年04月20日 12点04分
level 8
李Q超人
楼主
首先是开放世界机制
我认为这是魂系列最成功的尝试之一
开放世界的设定让老头环变的更耐玩,环境之间的衔接也更加流畅。以前魂系列的箱庭设计总感觉很奇怪,特别点名魂3的地图,地图衔接之间很多都莫名其妙。而魂1虽然地图设计四通八达,但是总感觉没有一个“大陆”该有的样子,本质还是闯关。
而法环的开放世界才真正能做到了把一个世界呈现在眼前,能感受到切切实实的生态系统。虽然比起市面上成熟的开放世界还差很多,但是比起前作已经是很大的进步
2023年04月20日 09点04分
3
阿奈莎格
@李Q超人
不不不,恰好是从低沉压抑的地下墓地一下子到那样壮美的冷冽谷,才给人一种非同一般的震撼
2023年04月20日 10点04分
李Q超人
尤其是魂3,从墓地出来直达冷冽谷真的很出戏。我承认冷冽谷很好看,但是那么一个衔接方式让人感觉小家子气
2023年04月20日 09点04分
李Q超人
@阿奈莎格
初见是很震撼,但是后面就会觉得很奇怪,卡萨斯明明是在地下被埋了怎么还跟冷冽谷连着……
2023年04月20日 10点04分
洛斯里克灰烬
设计的还是差点,我感觉哪怕把路做的多点都比开放世界好,
魂的游戏机制本身就不太合适开放,开放世界还会连累强化系统和降低画质,而且开放收集也不适合魂,因为物品有流派隔阂
2023年04月20日 11点04分
level 8
李Q超人
楼主
再说一下地图,这次的魂终于有了真正意义上的“地图”(只狼那种不算)。不过让我说实在的,我觉得环的地图做的很糟糕,有一种故意谜语人的感觉。很多地方标的根本不明显,指引线索也特别少。似乎这个地图的作用就是给你指个大概让你跑图传送
2023年04月20日 09点04分
4
嘉言懿行DWBH
错误的,环的地图你只要仔细看信息量绝对不低,基本把所有矿洞、遗迹废墟和教堂全部标了出来,部分地下墓地和洞窟也有标识,这种仿佛在看真实地图的感觉也是探索的一环
2023年04月20日 17点04分
Hanabi😇
@李Q超人
这点我不赞同 有任务推荐等级那就真没内味
2023年04月20日 12点04分
超时空救世姬
确实,恶心人的地方之一,我眼里做的最好的开放世界是荒野大镖客,人家那个开放世界是真的在野外能抢一劫打猎撒一人的,法环这种跟风做出来的开放世界除了让你迷路跑图之外毫无意义
2023年04月20日 10点04分
洛斯里克灰烬
地图有用的地方就是为了防止玩家记不住火的位置吧,这代火太多了
2023年04月20日 11点04分
level 9
白白白白毛😇
2023年04月20日 09点04分
5
level 8
木尘简
开放世界非常满意,但是怪太多导致有些伤害判定明显赶工令我的战斗体验有时候会很差
2023年04月20日 09点04分
6
城之内但丁
@无名的人b
经常玩大剑就知道了,魂一碰到墙壁建筑就弹刀,法环有时候判定很迷,有时候剑能穿模,有时候会碰到其他模型弹刀,而且怪的武器攻击可以穿墙,点名批评铁处女,之前隔着墙把我的小蛇菈雅转死了
2023年04月20日 15点04分
东山鼠鼠
@城之内但丁
这一作就是除了掉色人都能穿墙 我觉得很不公平
我怕小怪比怕boss怕的多
2023年04月20日 16点04分
东山鼠鼠
@苏羽凌天
你是说战技吗 战技是个范围伤害 像法术一样的 那当然可以
2023年04月21日 05点04分
无名的人b
大哥我没读懂这话啥意思
2023年04月20日 13点04分
level 8
李Q超人
楼主
然后是赐福指引
说实在的,这个机制我认为非常糟糕
首先我很能理解他作为一个开放世界游戏想让玩家去找路找篝火更方便然后设计了那么一个“赐福指引”
但问题是他是开放世界,如果是黑魂那种箱庭线性设计,告诉你应该怎么跑,然后你一路打怪升级到挑战BOSS都很平滑
但是老头环就没有那么平滑,举个例子就是我开局跟着引导一路跑,首先会遇到堵门的大树守卫。就算略过了大树,继续跟赐福跑,葛瑞克士兵确实比较轻松就可以战胜,但是跑着跑着就会碰到玛尔基特。
这时候一般玩家都只有十来级,根本不到挑战玛尔基特的等级,但是“引导”就是那么指引我的。所以我就会很头铁的卡在玛尔基特很久,也不敢去其他地方跑,因为在新手眼里,引导的路都如此难,没有赐福引导的地方可能会更危险
2023年04月20日 10点04分
7
fr395105
確實
賜福的引導太糟糕甚至已經到了惡意的地步了,遊戲系統與NPC都叫你跟著光走結果給你來個惡兆。反而真正的新手村啜泣半島一點線索都不給。
2023年04月20日 10点04分
不愿传火の屑ASH
谁能想到,能给人升级的梅琳娜出现在关卡前方的赐福,需要玩家绕过大树守卫往北边走,这对大多数人来说都没问题,大多数人也确实会这么走,但真正的新手村在南边的啜泣半岛
这种设计真的抽象,完全可以在解锁了梅琳娜升级之后给玩家提升,先往南边走,这样才有一个平滑的难度曲线
2023年04月20日 15点04分
我i鼠鼠🐭
我就不一样了,打不过?满处乱窜玩,主打的就是一个快乐
2023年04月20日 11点04分
時どき
有什么问题吗,老玩家开局不硬刚恶兆算什么老玩家
2023年04月20日 11点04分
level 8
李Q超人
楼主
这个赐福指引让我想到了环的任务引导,依旧保持了魂系列传统的谜语人NPC任务——你很难知道下一步要做什么
就那前期任务柏克来说,他告诉你要去洞窟寻找东西,但是新人很难知道海岸洞窟的位置。等你摸透了再去这个洞窟又变得简单无比,BOSS门口放的古老骑士NPC也跟摆设差不多很少有人召唤吧
最让我感觉恶心的是布莱泽的任务,当时前期跑到祖灵森林,他光告诉我去那边见他,那么大个图一堆射箭牛头人,给我射成麻瓜,而且还不知道他的具体位置。最后好不容易见到布莱泽他就来了句“没找到线索”,当时气得我直接关机
2023年04月20日 10点04分
8
李Q超人
环如果能做一个任务记录会对玩家友好很多,但是它就是不做。放到前作,因为是箱庭线性地图你任务随着推图就能做到,但现在是开放世界,还守着你那谜语人任务设计不放是不是有点恶意了?这是我对环最不满的地方之一
2023年04月20日 10点04分
拔丝青椒炒面
@暗星旅者改
都是开放世界,野炊那种林克日记完全可以做为什么不做?fs的辉石钥匙指引,各种情报都说明任务日志是可行的,fs就是懒
2023年04月20日 14点04分
0持刀上殿0
它给的提示太差了,我能理解传统魂这种探索剧情的过程它是一种乐趣,但是放在法环里面这种剧情推进真是很难理解它的逻辑。米莉森要去旅行,没说去哪旅行,我就先放着了,也许路上会遇到,结果我舔了这么大个图才发现她要去破屋道别,惊了。
2023年04月20日 22点04分
沼泽火123456
@0
感觉最大的意义就是告诉你有个地下大地图
2023年04月20日 11点04分
level 10
四条吊坠已断其二
其实还好,一周目任务就没做几个,不看攻略差点拉尼线都没做完,大回廊做棺材真的没绷住
2023年04月20日 10点04分
9
level 7
我劝你别太狂妄
说句实话,我还是更喜欢魂三双曲模组和高吸引力背刺,还有法术媒介,boss更希望是翻滚平a,弹反一次倒,正常范围判定的战斗模式
2023年04月20日 10点04分
10
最爱玩太刀
@卷积
弹多次处决没问题,但是处决伤害能不能高一点
2023年04月20日 12点04分
卷积
弹反一次倒太小儿科了,还得是玛莲妮娅,弹三次才处决,这才有boss的样子
2023年04月20日 10点04分
Untipial
说实话弹一次就到根本没意思,恶兆王这种弹反之后三个变招的才好玩
2023年04月20日 10点04分
▫▫用户
法环背刺判定也离谱啊
2023年04月20日 12点04分
level 7
波奇糖第一软
赐福指引的确让人难受,我就硬生生开局跟恶兆妖鬼和葛瑞克死磕,打完之后我才知道下面的半岛才是我这个阶段应该去的地方。
2023年04月20日 10点04分
12
柒夜白魂
我当初直接转身去了盖利德,拿了腐败野狗。。
2023年04月20日 11点04分
蝶屿风袭
我开荒的时候打完小葛就去了龙墓,毕竟第一个唤声船在宁姆格福,D又说可以传送,被虐了好久
那时候才发售,全靠自己摸索
2023年04月21日 03点04分
爱财之人123
我他妈当时佣兵出身,左手+3武器,右手+1武器,6瓶血硬生生刮死小葛....
2023年04月21日 09点04分
level 8
李Q超人
楼主
说说战灰系统
战灰是我认为环最成功的一个设定,首先战灰的获取有一种收集感,我个人是很喜欢这种跑跑然后收集到新东西的感觉
最主要的是战灰做到了武器不用绑定一个战技,在魂3很多武器很优秀,但战技很鸡肋。导致我玩魂3的时候其实不怎么用战技(例如巨剑的回旋斩很少用),但是老头环的战灰做到了武器可以根据自己的喜好搭配战技,能有更高的自由度与玩法,流派也更加广泛。所以战灰是老头环设计最优秀的一点
2023年04月20日 11点04分
13
白金新ASS
这就不得不提我最爱的猎犬长牙了
狗狗刀的战纪面板又高又帅
2023年04月20日 11点04分
#1f1eЗЗ
我觉得别的都挺好,但打隐形保时捷很无聊(
2023年04月20日 11点04分
纸航🔯
@#1f1eЗЗ
土龙鳞剑直接路径留个火坑
2023年04月20日 11点04分
是小毛毛虫🐛
同意,战灰系统确实很优秀,以前玩魂3在想战技能不能换到别的武器去,结果老头环实现了我这个愿望
2023年04月20日 13点04分
level 13
火以将熄💤
其实都没说到里子
,npc任务给一个记录npc语录的道路即可,老头环最大的问题是推npc剧情,结果因为间隔太长,忘记了npc要做什么
2023年04月20日 11点04分
14
火以将熄💤
@123456自卸车4
记录说过的话语就行,哪还需要整个任务支线一样的系统
2023年04月21日 09点04分
潜水人&&
我从魂一开始就抱着一种心态,那就是除了推图以外的所有任务都当是隐藏任务,魂三的时候就更是这种心态了,点名古龙顶
,一整个大地图搞个这种进入方式,我不看攻略真找不到。
2023年04月20日 12点04分
火以将熄💤
记录语录的道具
2023年04月20日 11点04分
document
魂系列一直是这样,想做NPC任务必须看攻略
2023年04月21日 04点04分
level 13
凭栏听风雨🌌
评价的不错
比那种上来先喷一下boss“读指令”再喷一下“轮椅”“复读”没有“技术”含量的强
2023年04月20日 12点04分
15
啊啊啊啊啊好
但是狮子狗之类的硬读确实搞笑,玩法师的时候我一举杖就开始左右横跳,一举血瓶就想扑我
2023年04月21日 02点04分
雪岩991
自己不知道死多少次,张口就没难度
2023年04月20日 17点04分
天涯追梦人♬
其实这类人才是真正复读机,要不是从别人学来这个词,恐怕自己压根就看不出来什么读指令
2023年04月21日 01点04分
阿式十子º
boss读指令根本不算什么,真逆天的是各种快慢刀
2023年04月21日 05点04分
level 9
云之异图Ω
客观的
2023年04月20日 12点04分
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