level 11
拉提雅斯丶
楼主
大家好,我是赛事10区史官拉提雅斯,也是在官方直播读玩家感谢信出镜的幸运玩家。
三国志
战棋版已经公测一个月了,从开服前的满怀期待,到开服后的热乎朝天,再到现在宣发上场也难逆转三棋热度下降、账号贬值、玩家流失的现状,不得不说我还是很心痛的。从代号s6一测开始陪伴三棋已经走过了一年多的时间,对游戏还是很有感情的,也希望游戏可以越做越好,形成良性循环。目前来看,策划还是看到了广大玩家反应比较强烈的一些问题:如攻打玩家城池面对点满城防科技和建筑的高红钉子户,往往需要10-20个同等战力的玩家才能攻克,于是攻城就变成了一个让攻方无奈又不得不大量投入的“拔钉子”游戏。游戏于昨天更新了新的建筑——先登营(政厅9级解锁),可以增加对玩家城池的伤害同时减少受到的伤害,搭配科技深入敌后可以有效的改善钉子户的问题了,还有包括一些ai的优化、推车的改善,都从一定程度上反应了策划还是希望游戏可以去向好的方向发展的。ps:如果各位玩家要反馈问题的话,通过公众号是好的渠道,比q群之类的好的多。能坚持到现在的玩家,应该都是对三棋保持热爱的玩家,虽然它还有很多不足需要改善,让我们再给他一点时间,也希望三棋可以通过棋道会来证明自己的同时可以再吸引一批热爱战棋游戏的玩家加入这个大家庭里,三棋满月,感谢有你们~



2023年04月20日 08点04分
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三国志
战棋版已经公测一个月了,从开服前的满怀期待,到开服后的热乎朝天,再到现在宣发上场也难逆转三棋热度下降、账号贬值、玩家流失的现状,不得不说我还是很心痛的。从代号s6一测开始陪伴三棋已经走过了一年多的时间,对游戏还是很有感情的,也希望游戏可以越做越好,形成良性循环。目前来看,策划还是看到了广大玩家反应比较强烈的一些问题:如攻打玩家城池面对点满城防科技和建筑的高红钉子户,往往需要10-20个同等战力的玩家才能攻克,于是攻城就变成了一个让攻方无奈又不得不大量投入的“拔钉子”游戏。游戏于昨天更新了新的建筑——先登营(政厅9级解锁),可以增加对玩家城池的伤害同时减少受到的伤害,搭配科技深入敌后可以有效的改善钉子户的问题了,还有包括一些ai的优化、推车的改善,都从一定程度上反应了策划还是希望游戏可以去向好的方向发展的。ps:如果各位玩家要反馈问题的话,通过公众号是好的渠道,比q群之类的好的多。能坚持到现在的玩家,应该都是对三棋保持热爱的玩家,虽然它还有很多不足需要改善,让我们再给他一点时间,也希望三棋可以通过棋道会来证明自己的同时可以再吸引一批热爱战棋游戏的玩家加入这个大家庭里,三棋满月,感谢有你们~


