【教材】要长脑子了——双弹详解
辐射76吧
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level 11
补过钙了 楼主
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省流:很复杂[滑稽]
爆炸武器双弹>>>纯能量武器双弹>初始混伤武器双弹>单物理伤双弹>>>喷火类武器双弹
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双弹效果:
1,投射物+1
2,如果有两个投射物分摊总伤害,高于两个投射物则额外投射物的伤害等同于其他投射物伤害
3,单物理投射物的双弹+25%基础物理伤害至普通伤害。多物理投射物武器的双弹没有额外增伤,+额外投射物伤害至面板。双弹能量武器的基础伤害变更为原先的1.25倍。组件附加的额外能量基础伤害不受增益。喷火类武器不受增益。
4,降低精准,略微降低VATS命中,大幅增加扩散
5,各个投射物完全继承特殊效果
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详解
1, 投射物
投射物就是我们看见的弹丸,弹头,能量体,射线
双弹的效果就是让这些东西的数量增加一个
比如杠杆,双弹就是射出两个弹头。
龙本身可以射出四个弹头,双弹龙可以射出5个
双管霰弹可以射出八个弹头,双弹双管霰弹就是九个
2,每弹头伤害
原本一个投射物的武器,双弹增加额外投射物后两个投射物分摊伤害。
原本高于一个投射物的武器,双弹增加的额外投射物伤害等同原本的其他投射物
比如黑火药可以打200伤害,那么双弹黑火药每个弹头会打出略微高于100的伤害
龙可以打400伤害,每个弹头100,那么双弹龙就是每个弹头100伤害,总共五个弹头一共500
3,双弹增伤
对于单物理武器,双弹+25%基础伤害(伤害计算的基础数值)至普通伤害(等同面板伤害)。比如固定剂基础伤害48,无论面板多高,双弹固定加12点伤害到面板。
对于单能量武器,双弹+25%基础伤害至基础伤害。双弹不增益其他组件增加的基础伤害,它们之间的关系是彼此相加。比如 激光步枪基础伤害40点,至尊机匣+10点基础伤害,双弹至尊激光步枪的基础伤害就是 58点,而不是60点。
对于初始混合伤武器来说,物理和能量部分根据以上规则分别计算。
初始混合伤武器包括 电浆步枪,等离子投射器。二者物理和能量伤害各占一半。
因此它们的双弹的增益介于单物理和单能量之间。
部分武器的组件虽然附带额外能量伤害,但是不会受双弹增益。
原因和至尊机匣的增益类似,双弹不会增益组件增加的基础伤害。
比如十字军冷冻,火焰,聚变机匣,高斯机枪特斯拉线圈,外星冲击枪的冰冻弹匣。前面提到的至尊机匣也属于此类。
双弹和组件之间对基础伤害的增加是加法计算。这样可以避免重复计算,防止左脚踩右脚上天。
燃烧类武器包括 喷火器,等离子枪喷火头。
双弹在它们身上只有副作用没有增益。可能是B社忘记了。
显示数值为白板的一半,实际上是两个数值重叠。真正的不如白板。
4,降低精准和增加扩散
大部分武器的精准度会对半分,少数武器下降更多。
但是目前版本精准对VATS命中影响非常低,几乎可以忽略不计。
增加扩散的影响就非常严重了。部分扩散本来就比较夸张的武器比如等离子加特林,双弹化以后弹丸散布甚至会跑到屏幕外面。需要用稳定perk和配方P叠加来压制扩散才能有比较好的命中率。
5,继承特殊效果
主要指爆炸,和榴弹类似,双弹每个弹丸继承的爆炸伤害都是完整的。
物理爆炸武器双弹会额外+25%基础伤害,这个伤害不会均摊,而是每个弹丸都会受到+25%基础爆炸伤害的增益。
注意爆炸计算的基础数值是基础爆炸伤害而不是基础伤害。
比如自动榴弹基础爆炸伤害为基础伤害的95%,单弹丸武器为基础伤害的20%,多弹丸武器为3%,高斯类武器为15%
双弹外星冲击枪虽然可以改冰冻弹匣带冰冻爆炸伤害,但是这个爆炸伤害为组件附加伤害,因此不会再受到双弹的额外增伤,只是单纯的复制一次。
因此相比白板冰冻外星冲击枪,双弹的冰冻伤害面板没有任何变化。
2023年04月18日 22点04分 1
level 11
[真棒]
2023年04月18日 22点04分 2
level 1
大佬又出fuking good了[真棒]
2023年04月18日 22点04分 3
level 11
自动榴弹的基伤是3直击+117爆炸伤,不是95%的114爆炸伤害
2023年04月18日 23点04分 4
双弹是两个3,白板就是一个5[滑稽]
2023年04月19日 02点04分
@补过钙了 不不不,我就是白板测试的
2023年04月19日 02点04分
@补过钙了 我给出的基伤都是白板基伤
2023年04月19日 02点04分
@补过钙了 并且你可以去详细观看我的双蛋爆炸增伤那一期,里面有伤害计算,讲述了888面板伤害的自动榴弹的伤害组成
2023年04月19日 02点04分
level 11
并且双蛋会增加冰冻伤害/火焰伤害/毒素伤害等,但不会显示在背包查看界面
2023年04月18日 23点04分 5
我今天会出冰冻枪的属性解析,你如果想看,可以看看里面的公式计算,会发现,在实战伤害里,双蛋是在增伤的,但是在背包查看界面,他就是和白板一样伤害
2023年04月18日 23点04分
@寻觅猎物ლ猎人 狠狠的支持[滑稽]
2023年04月19日 01点04分
level 11
双蛋在喷火器上有增益,但存在一个bug,b社忘记把“喷火层”+1了,导致其反而在总伤害上还不如白板;如果没有bug,也就是手动把“喷火层”+1来进行计算的话,是符合双蛋的1.25倍基础伤害增伤
2023年04月19日 00点04分 7
写错了,“是符合双蛋的1.25倍面板伤害增伤”,双蛋对于火焰伤害不增伤基础伤害
2023年04月19日 01点04分
白板和双弹面板都是一样的
2023年04月19日 02点04分
@补过钙了 对啊,面板一样,但实战伤害不一样,有增伤,只是不显示,举个不恰当的例子,就好比能爆的爆炸伤害一样
2023年04月19日 02点04分
@寻觅猎物ლ猎人 有时间我挨条看看,不对的地方改一下,现在基本上就这样了,我cpu要冷却一下[滑稽]
2023年04月19日 02点04分
level 11
而等离子加特林的射线分割器,在有了双蛋之后,伤害反而高的有些离谱;原本白板面板伤害是63,实战伤害是13×5,使50级血鹰掉血16%;双蛋面板伤害是77,实战伤害是16×6,使50级血鹰掉血24.45%
2023年04月19日 00点04分 8
面板还勉强符合双蛋的25增伤,(62.5/58+0.25)×58=77;但到了实战伤害(16×6)/(13×5)=1.476923077,约提升了47.7%;实战效果24.45/16=1.528125,约提升了52.8%
2023年04月19日 00点04分
这么离谱,以后改分割头打无限大温了[滑稽]
2023年04月19日 02点04分
@PLApony 别改,实际使用体验感觉分割口有bug,实际伤害比显示的跳字低得多
2023年04月19日 13点04分
level 11
白板打掉100级巨兽50%血,耗弹量460;双蛋打掉100级巨兽50%血,耗弹量325
2023年04月19日 00点04分 9
白板伤害跳字为5×5,双蛋伤害跳字为7×6;双蛋确实跳了6个数字,具体生效了5颗还是6颗,不确定
2023年04月19日 01点04分
level 9
提问,我双等离子加特林,平a大温显示51伤害,是否可以直接x2算?
2023年04月19日 00点04分 10
对的,跳字重叠罢了
2023年04月19日 02点04分
level 11
[泪]原来双蛋喷火器这么拉胯啊
2023年04月19日 01点04分 12
level 12
太长不看了,我是懒bi[吐舌]
2023年04月19日 01点04分 13
level 8
没看懂,比染血高很多的意思么?
2023年04月19日 01点04分 14
意思是双弹连DNA都直接改了[滑稽]
2023年04月19日 02点04分
染血是把基础伤害x染血增伤,双弹直接改的基础伤害。基础伤害高了,perks,突变,药物,暴击伤害都会变。
2023年04月19日 03点04分
level 8
比如 激光步枪基础伤害40点,至尊机匣+10点基础伤害,双弹至尊激光步枪的基础伤害就是 58点,而不是60点。
这个是怎么算的,40的25%不是10吗[疑问]
2023年04月19日 02点04分 15
@补过钙了 我猜你拿的应该是自动枪管激光步枪,因为普通枪管激光枪的基础伤害是44
2023年04月19日 02点04分
这个应该是打错了,激光步枪的基础伤害是 38点[滑稽]
2023年04月19日 02点04分
有时间改吧,我把数据贴一下 两个并列的数字是先摘下后戴上 50% 伤害卡的 面板数据 激光步枪 白板 58 77 (38) 双弹 73 97 (48)白板至尊73 97(48) 双弹至尊87 116(58)
2023年04月19日 02点04分
由于存在小数点取整的情况,所以会有误差。 上面写错的地方我有时间修改一下。谢谢指正。
2023年04月19日 02点04分
level 11
懂了,榴弹有个双就行剩下都不重要了
2023年04月19日 02点04分 16
level 9
yysy,改分割器的话耐久消耗应该很感人[滑稽]
2023年04月19日 03点04分 17
公告说耐久改了,不知道会不会涉及等离子
2023年04月19日 03点04分
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