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贴吧用户_0GGQt4Z
楼主
现在攻城的问题,无非就是平衡进攻方拔不掉钉子,和弱势方无力抵抗的问题。
建议:1.进一步增加城门优势,防守方城门20%免伤,武将临时提升5级属性。
2.增加“围城机制”,城外方格被全部占领,所有城门进入围城状态,在城门防守的加成会逐渐下降,6小时后加成全部消失。
3.增加“困毙机制”,所有城门被占领,城内建筑进入“困毙状态”。降低城防回复,和城防兵招募速度并逐渐增强。4小时后恢复和招募速度为0,8小时后为负100%
2023年04月18日 08点04分
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建议:1.进一步增加城门优势,防守方城门20%免伤,武将临时提升5级属性。
2.增加“围城机制”,城外方格被全部占领,所有城门进入围城状态,在城门防守的加成会逐渐下降,6小时后加成全部消失。
3.增加“困毙机制”,所有城门被占领,城内建筑进入“困毙状态”。降低城防回复,和城防兵招募速度并逐渐增强。4小时后恢复和招募速度为0,8小时后为负100%