丑爷饰品修改计划
暗黑地牢吧
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level 9
周蛤鱼 楼主
尽量照顾到所有技能,发挥职业特色
2023年04月18日 01点04分 1
level 9
周蛤鱼 楼主
其实-队伍压力这个效果实测是不会给自身减压的,只对另外三个人有效果
2023年04月18日 02点04分 3
level 12
你这饰品强度属实逆天
2023年04月18日 03点04分 4
level 11
小丑
战歌实际持续4回合,
加3
3,实际持续6回合,强上天了要
2023年04月18日 05点04分 5
这个我测试过是5回合
2023年04月18日 05点04分
@周蛤鱼 请问下是小丑5回合还是其他队友5回合?这不应该向上取整么
2023年04月18日 05点04分
@勾兑面粉 都是5回合
2023年04月18日 05点04分
level 11
问下楼主,持续增益的格式,还有队伍减压力伤害的格式要怎么写出来[小乖]
2023年04月18日 05点04分 6
增益就是buff,队伍减压去掉receive,好像是这样,记得备份,别把装备弄丢了
2023年04月18日 05点04分
@周蛤鱼 一般饰品都是只能做到佩戴者减压力伤害,不能做到全队,我能想到的也只有小丑攻击一次或者放一个友方技能触发一个全队的effect,可怎么做到常驻全队减压力伤害呢
2023年04月18日 05点04分
level 10
水晶琴也就打农场用用了,多一层战歌buff,推图不如原来的水晶琴
黑暗鼓一个鼓加流血。。。设计方向反正不好。还是往几个弹琴的技能上设计比较好。单从强度上看是很爆炸的,小丑流血一下能打5*5+7=32伤,苦修平a,3*6+8=26伤,除血3*9+8=35伤。而且小丑还是个高爆单位(当然暴击收益变低了),暴击之后流血6*5+14=44强度极其逆天。
cc的设计和背景还是没啥冲突的,酒杯数值还是挺超模的,指骨还是一号位思路的局限性,不是单纯加buff能救的。
小丑的饰品设计在原版中高稀有度的饰品全是鼓和琴,从设计的和谐感上来说都不适合给流血和小刀加buff。实际上小丑的流血还是挺强的,原版中也只能委屈小丑带点中立的流血饰品。
2023年04月18日 05点04分 7
指骨是打独奏谢幕流小丑的。很强
2023年04月23日 06点04分
level 8
除了暴君酒杯算开挂。其他都算可以的改动
2023年04月23日 06点04分 9
level 7
支持[哈哈]
2023年05月06日 10点05分 10
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