其五,斗地主,最喜欢的一集


兜兜转转之后魏延终于回到了蜀国,我倾向于斗地主模式是所有三国人物抛开一切立场、情仇等等单纯一起欢乐打牌的平行世界,因此技能效果延续了狂骨的以战养战特性,但是收益多样化了。
斗地主模式中,一旦一名角色开始从公共牌堆(相反的就有专属牌堆)摸牌,每回合就会失去1点体力,而刮彩票是斗地主扩展包中的机制,从一堆彩票中随机抽取一张执行效果(全是奖励);获得武将既发现一张额外的武将牌作为副将(也是斗地主扩展包中的机制);筹码则是斗地主模式获胜的关键,单局游戏并不能决定胜负,最终裁定的是筹码的数量。