说说个人看法
边境吧
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level 1
目前什么不接算经验,偶尔复活等bug我都不是很在意,这些都能修。我更在意更想看到的是这个游戏用什么核心玩法把人留住,现在很多人包括我玩两个小时就感觉差不多了。战地能在那么多fps中活下来,我觉得是他找到的自己的核心玩法(多人大战场)这就是战地为什么是打仗而其他fps是反恐。还有很多例子我就不一一说了。而边境我不否认他确实加入了太空这一特色元素,但就目前来说并不能让玩家持续产生热情(并不是我一个人感觉这样从在线人数就能看出来)另一款游戏
永劫无间
就是相当成功的(虽然运营真该死)他的武侠特色就得到了玩家的认可。我认为这款重心游戏应该把自己所谓“太空”
2023年04月15日 03点04分 1
level 1
这一点做得更深入更加深刻,让玩家有持续的热情,一个网游热度低了是很致命的
2023年04月15日 03点04分 2
level 1
说不定能从三体取点经(个人很喜欢三体)[捂嘴笑]
2023年04月15日 03点04分 3
level 1
希望开发者能先找到核心玩法或者特色,现在搞什么皮肤是不会让这个游戏活下去的。加油!
2023年04月15日 03点04分 4
level 5
要不来点连杀奖励吧[花心]
2023年04月15日 05点04分 5
level 6
偶尔复活是啥bug?
2023年04月15日 05点04分 6
level 7
之后可能会有小行星地图
2023年04月15日 05点04分 7
level 6
fps游戏赛到太卷了 卷到爆炸
瓦就不说了
后面还有 卡拉彼丘 之类的一大波fps游戏
永劫最牛的是 赛道找的好 没有竞争对手
而且永劫的核心机制足够好玩。
可以说永劫甚至拓宽了 动作类pvp的一个赛道。
边境这游戏只是选了一个大赛到下面的很小的一个细分赛道,而且差异化不明显。而且其他游戏水平太强了
很难做大的
2023年04月15日 05点04分 8
不一定,万一边境出太空机战模式或者流浪地球联动呢[滑稽],主要还是看策划给不给力,程序员能不能执行吧
2023年04月15日 05点04分
level 3
结算bug已经修了
2023年04月15日 05点04分 9
level 9
这游戏玩了一晚上没搞懂制作人想干什么,找不到核心的爽点是什么,感觉各方面都挺平庸的,就是美术和视觉上比较有亮点
2023年04月15日 07点04分 10
我也是,就感觉这游戏留不住人
2023年04月15日 07点04分
level 8
来个大点的图,然后人数加到20,劣势一方可以召唤出战舰[滑稽]
2023年04月15日 08点04分 11
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