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贴吧用户_53XVEG4
楼主
目前什么不接算经验,偶尔复活等bug我都不是很在意,这些都能修。我更在意更想看到的是这个游戏用什么核心玩法把人留住,现在很多人包括我玩两个小时就感觉差不多了。战地能在那么多fps中活下来,我觉得是他找到的自己的核心玩法(多人大战场)这就是战地为什么是打仗而其他fps是反恐。还有很多例子我就不一一说了。而边境我不否认他确实加入了太空这一特色元素,但就目前来说并不能让玩家持续产生热情(并不是我一个人感觉这样从在线人数就能看出来)另一款游戏
永劫无间
就是相当成功的(虽然运营真该死)他的武侠特色就得到了玩家的认可。我认为这款重心游戏应该把自己所谓“太空”
2023年04月15日 03点04分
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永劫无间
就是相当成功的(虽然运营真该死)他的武侠特色就得到了玩家的认可。我认为这款重心游戏应该把自己所谓“太空”