谁能给我解答个电脑内存的小问题
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达斯-维伦 楼主
我同样的电脑和游戏 游戏有新有旧 就是前几天把内存从16变成32了 我再开游戏 内存占用从18-20多g都有 总之都是超过16G 之前算上系统运行所需 游戏能用到的内存极限也就是14g左右吧 现在内存提了之后 同样的游戏占用的内存都上来了 这样子貌似对帧数产生的影响也不明显 画面设置也都没变
那这样占用高低 有什么区别啊?之前小内存一样能运行
2023年04月14日 15点04分 1
level 3
当你占用超过你的内存的时候,就很很卡,但是不超过的话,就没有什么区别。
2023年04月17日 12点04分 2
问题是我帧数一样啊……就是占用内存不一样了所以才问的
2023年04月17日 12点04分
@达斯-维伦 帧数就是一样啊,只要没爆内存,再大也不会有提升。占用会根据你的最大内存提升的,这个大概率是系统占用。比如8g系统就占个2g,16g就占个4g,往后同理。这个没有为什么,就是会根据你的内存自动占用一部分。
2023年04月17日 12点04分
level 3
比如极限占用是14g,之前你是16g,那就没问题。升到32也一样。假设如果极限占用是18g,那么16g就很卡,32g就流畅。简单来说就是,如果少了就会卡,多了不会怎么样。
2023年04月17日 12点04分 3
我的意思就是 同一个游戏同样的设置 几乎一样的帧数 之前内存占用大海在11-14g 现在变成16-18g 既然多没多这几g都一样的帧数 那多出来的占用内存是干嘛去了?
2023年04月17日 13点04分
@达斯-维伦 只能说是系统用去了,可以让后台的系统小程序运行更流畅。一个游戏除非爆内存,否则再怎么加内存容量也不会提升的。
2023年04月17日 13点04分
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