打高护甲高血坦克也得出破败,下面列的数据。
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level 1
计算英雄面板攻击力330,有无尽破败巨人杀手,80%暴击。目标分别为6000血400护甲和6000血240护甲。第一行为血量,第二行为面板攻击力扣除护甲后实际伤害,第三行为扣除护甲后实际造成当前百分比。均已计算巨杀的增伤,均未计算破败虹吸的魔法伤害。240护甲目标破败被动打出1225伤害,破败的40面板攻击力实际造成460伤害,合计1685。400甲破败被动造成1376,40面板攻击造成560伤害,共计1936。
2023年04月14日 02点04分 1
level 1
当护甲不变,目标血量改为5000时,240甲时破败被动打880,400护甲时打1040。
2023年04月14日 02点04分 2
甲越高越脆?
2023年04月14日 04点04分
回复 花茶QAQ :攻击次数变多了啊。也就是破败被动比攻击力被护甲稀释的更少。
2023年04月14日 04点04分
@花茶QAQ 护甲越高你需要a的次数越多,破败被动伤害占比就越高
2023年04月14日 09点04分
level 1
把破败换成一件70攻击,20暴击的装备。打死6000血400甲的目标23刀负120血。破败为21刀剩4血,22刀负216血。
2023年04月14日 02点04分 3
当目标为5000血400甲时,这两种出装都要19刀。
2023年04月14日 02点04分
@贴吧用户_0DUaCPN 算上破败的虹吸被动,6000血目标在21刀时死亡。
2023年04月14日 02点04分
level 1
金克斯打6000血400护甲假人。三件套加绿茶饮血是18刀。三件套加绿茶破败是16刀。当然,因为Q金克斯还是不出破败。
2023年04月14日 03点04分 4
破败被动伤害为1409。
2023年04月14日 03点04分
6000血太理想了,实战也就一般3500血。
2023年04月14日 10点04分
@如果爱过死亡 3500一般是战士,坦克5000起步
2023年04月14日 10点04分
然而出破败就会有人杠,输出不如海妖,吸血不如饮血 还要算上暴击
2023年04月14日 11点04分
level 1
小炮三件套加绿叉饮血是20刀。把无尽换成迅刃,饮血换成破败是19刀。讯刃,巨杀,绿叉,饮血,海妖是23刀。
2023年04月14日 03点04分 5
level 1
你就说AD打肉出什么装备,别整这些花里胡哨的数字
2023年04月14日 03点04分 6
后期高血量目标最好补个破败,而且对面护甲越高,越要有破败。在高血量的情况下,在目标高血量时破败对高护甲目标效果相对于低甲目标效果更突出。当然,有些AD不适合出破败的就算了,或者饮血破败没法一起出,饮血有护盾,破败能偷移速。看个人选择。
2023年04月14日 03点04分
@贴吧用户_0DUaCPN 对面大肉多打肉压力大,AD早出巨杀还是破败
2023年04月14日 05点04分
@贴吧用户_0DUaCPN 为啥饮血破败不能一起出?
2023年04月14日 05点04分
@未知目标🍭 海妖大穿无尽三件出完了再考虑这两二选一吧,饮血破败一起出真的给大肉刮痧
2023年04月14日 06点04分
level 11
你这种计算方法有问题,最关键的就是血量太多了,一般的对局坦克很少出到这种血量,,我刚才测试了一下,我先是看了一下我的战绩,我打得大部分对局坦克一般装备出到3-4就结束了,所以假定一个坦克我们出三件套,出的蓝盾千变反甲,等级11级,血量差不多3000多点,护甲大概是260左右,我用小炮进行的测试,同样也是三件套,海妖无尽大穿甲/破败,在一个完整先攻冷却CD内打伤害,结论就是打高护甲和高血量还是大穿甲更强
2023年04月14日 03点04分 7
面对高护甲大穿甲是必出,这种情况下你压根就不该拿破败和大穿甲,而应该拿破败和,饮血,无尽这种对比。
2023年04月14日 05点04分
最忌讳的就是破败比红穿[汗]楼主也压根没拿这俩东西比
2023年04月14日 09点04分
红穿破败不冲突,这两个都得出
2023年04月14日 09点04分
adc出破败打肉一定会出红穿,正常情况破败不会跟红穿比,这两基本是一起出的
2023年04月14日 09点04分
level 12
就不能一起出?海妖破败巨杀
2023年04月14日 05点04分 8
大乱斗吧的规矩:破败大穿甲只能二选一。我也不知道为什么。
2023年04月16日 03点04分
level 12
破败就是提供百分比,海妖提供攻速,巨杀提供破甲,完事就这么简单而已
2023年04月14日 05点04分 9
level 12
你的实事求是精神很好,但是在这个吧没用,数据帖没人看,就算观点不一样你发数据实锤,也直接不看
2023年04月14日 05点04分 10
level 10
[真棒]
2023年04月14日 05点04分 11
level 10
我喜欢玩点点,事实只要带了砍倒,发育差不多的话,不怕坦克
2023年04月14日 05点04分 12
我玩ad必带砍到
2023年04月14日 05点04分
level 11
肯定大穿破败一起出
2023年04月14日 05点04分 13
level 7
不需要这么麻烦,拿个基本打桩直接看秒伤就完事了,谁秒伤高,谁强。在5000血时,破败在前3件套时都是超过无尽的,第四件两者差不多持平。无尽在第五件的时候(也就是满爆)才超过破败。所以很简单的道理,在对方高血量坦克的时候,破败伤害是非常可观的。
2023年04月14日 05点04分 14
你三件套的时候别人也到不了五千血啊[汗]
2023年04月14日 06点04分
5神装的时候,除了了无尽和巨杀,其它都打不过破败。目标:5000血300甲。
2023年04月14日 07点04分
不能都出嘛[汗]
2023年04月14日 08点04分
@虚空恐惧科加活 2500血,对应两件套,破败>无尽。三件套破败略小于无尽,当然三件套的时候大概率对应3000血。所以两者应该是持平。总结就是对面有一个血牛就应当优先考虑破败。
2023年04月14日 08点04分
level 7
还有个问题就是,你这个只对比攻击次数是有问题的,破败加攻速,和不加攻速的装备不能只对比攻击次数,因为两者攻速都不一样,所以打完该攻击次数的时间也是不一样的。要对比应该直接对比dps
2023年04月14日 05点04分 15
直接比攻击次数就行了。攻击次数破败并没有劣势,通常是优势,而且谁都知道破败还有额外攻速。
2023年04月14日 05点04分
@贴吧用户_0DUaCPN 出现次数比破败少的怎么对比?你这个不够准确
2023年04月14日 06点04分
@Rose5c 问题是血量上了4000,就没有比破败次数少的可能。
2023年04月14日 06点04分
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