这个游戏能实现延时装置吗
shapez吧
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level 1
如题,想设一个检测到箱子里有东西之后延时一段时间存东西,然后存一段时间之后打开开关放出去,感觉只能靠超长的传送带来实现,但是也没实现明白
有没有办法用纯电路的方式实现一个比如jk触发器之类的东西做到这一点?
2023年04月13日 13点04分 1
level 3
好像比较流行的计时方式是两个盒子对倒
2023年04月13日 16点04分 2
level 1
现实中电路元件有时延,这里没有,大概是不能做,只能做物理延时
2023年04月14日 02点04分 3
level 1
纯电路暂时没想法,主要是没有可以自动震荡功能的电路,当然,你可以认为制造冲突电路来搞,不过那个频率比较高,计数器太多了,下面有个相对简化的方式
打开右边的总开关,你点击按钮,可以看到灯一个一个点亮,然后你把这个按钮位置替换为震荡器的位置,可以看到逐步累加。
如果需要进一步计数,可以在末尾弄个接线,然后把总开关的位置用末尾开关引过去,通过末尾开关可以连接到另外一个计数电路的入口,这样可以弄成级联计时器。
2023年05月05日 14点05分 6
level 12
我是几个箱子环形互倒,传速带最高速度20,用6个箱子互倒800方形体,其中一个用来控制交任务时间,五个箱子控制生成任务体时间
2023年06月05日 03点06分 7
level 1
我的是均衡16路后,对其中1路用均衡器二分计数,到一定数量交任务,基本不用管时间,输入快就时间短,慢就时间长,
但是单线程,cpu带不动,后来删了不少自动工厂传送带60帧下才超20,
生产线太多,卡的时候虽然传送带速度能到20,但实际速度非常慢。。。
东西太多存储还容易死,内存降到100多兆黑屏。。。
2023年06月20日 13点06分 8
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