1.砍树给的生产力和“游戏进度”相关,粗略来说和你已完成的科技/文化占科技文化总量的比值,详细可参考专栏
https://www.bilibili.com/read/cv83908852.项目的生产力造价同样和游戏进度相关,而最终获得的伟人点为项目造价÷5+5。具体计算同样可参考上面的专栏。
3.区域相邻加成是实时动态变化的
4.工人的每点劳动力提供项目2%的进度,这个可以吃到加成系数(比如香港,平加拉等)
5.一般来说节庆会好一点,除非全都是非常烂的种植园奢侈(熏香,棉花等)又没有香蕉且沼泽沙泛数量很多。