50个小时摸完了正式版流程,发点感想和tips
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破卿º 楼主
先上一个总体图
2023年04月12日 10点04分 1
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破卿º 楼主
主要还是说说缺点吧,毕竟游戏大差不差也是能打完的,可圈可点的地方很多
最主要的缺点就是地图探索上的解谜设置了
整个设计几乎是灾难性的,很多情况不是让你动脑子而是让你在一个太空3D地图里寻找某项物品,而且部分物品藏得很深让人很难找到,使得探索充满挫败感,令人恼怒和烦躁。(当你千辛万苦找到一个隐藏的电池打开门后发现里面还有电池/能量球/能源核心缺口)这也让完成地图100%收集变得非常困难 特别是在一些环境极差充满了雾气/热流/寒流 甚至是超新星爆发之类的地图里进行探索。 newgame+因为这个原因也变得非常折磨[怒]
PS:点名表扬雷索港口(天龙星系太空站)的一些解谜,地图设计的很整洁,大概的要素要去哪里找差不多也都能发现(但就算这样我现在还是缺俩秘密宝藏没找到[阴险])要是都是这种我觉得就挺不错
2023年04月12日 10点04分 2
+1....印象比较深刻的新手星系那个被炸了一半的星球边上有个超大级别的图,遍地飞船、陨石碎片 有个芯片还是啥的我找了好多次都没找到,是某次经过那里才找到的。
2023年04月12日 14点04分
还有天龙星系左上一个超大号的冰冻陨石 一个入口有采矿设备是很明显的,另一个入口就隐藏在右下方 当时也是找了好多次。感觉二代的地图做得大是好事 但如果做大后让玩家受尽折磨这就违背了初衷[冷]
2023年04月12日 14点04分
解密毕竟还是一个动脑过程....起码证明制作组还是用了点心,但无脑把图做大 然后芯片随便一丢,不把整个图绕一遍找不出来....这实在毫无价值可言[喷]
2023年04月12日 14点04分
@Vanillal 雷索星港的那个就还不错,打颜色灯泡按顺序打灯泡什么的,把东西藏起来让人找太蠢了,这3D地图找东西极其折磨
2023年04月12日 14点04分
level 6
破卿º 楼主
剩下的就是一些没有那么严重的缺点:
1.装备对战斗的帮助很大,但是对探索的帮助几乎没有。雷达探索范围的增加不能找到隐藏起来(被障碍包裹,隐藏在洞穴里,互动装置,需要击碎的墙壁)的要素,也没有针对炎热/寒冷/辐射环境的护盾装甲之类的物品。gof2都还有个能抗伽马的装备道具呢,这里面的护盾和装甲就只为战斗服务
2.支线任务的奖励过于单一,仅仅只有少数几个任务会提供不错的物品作为奖励(传说道具),其他任务的奖励全部是经验+钱 (救赎者支线:传说护盾 天龙星系支线:传说光束武器 加藤宫支线:传说防空炮)
3商店出售的货物不稳定且数量稀少,这让货币存在的价值大大降低,除了购买船舰以外很难有别的用处(而且影响了在不同星系买卖货物赚取差价的玩法)玩了五十个小时就一次在商店里看见了50+的纯净巴罗石,我都怀疑我是不是看错了[笑眼]想在商店里买到组件几乎难上天(这个跟游戏深度也有关系,道具种类较少,商店容易买到会缩短很大部分流程)
4.解谜的奖励极差(说不定这是个优点,反正解谜的奖励差不如不解谜,笑死)有用的基本就只有主机组件(其实还有一部分原因是因为这游戏装备不够多样化,开箱子拿到的东西很多时候没有手上的好)那些个幽谷解谜甚至只给暗能量和太阳粒子,他真的,我哭死
5.传说级物品(每件物品都有不同的特点而不是单纯的数据变化)出现的时间过晚,差不多已经是游戏末尾了(如果有后续付费资料包 DLC 重大更新之类的东西那还有点用)拿到也用不太上(除了刷难度更高的秘境)甚至同时只能装俩(不过
雀食
非常强力,一部分传说物品甚至可以改变游戏玩法)
2023年04月12日 10点04分 3
打完再出传说是真没意思
2023年04月13日 12点04分
@summit2328 雷达就是游戏的HUD画面,会跟你标出一些箱子矿藏之类的东西
2023年04月19日 04点04分
level 6
破卿º 楼主
总的来说这游戏如果不在意地图收集 还是挺不错的,可以打个8/10(浴火银河2为什么是神)
但是如果你是个探索党,喜欢100%地图,那我觉得你可能会玩一半删游戏[笑眼](学会和解)
2023年04月12日 10点04分 4
@WOSA331 回想一下GOF2的地图其实很水,大部分地方就是一个空间站往哪一杵然后没什么别的东西了,这游戏花费太多功夫在地图上了感觉,导致最基本的船舰相关的东西做的没那么理想。目前最起码还有个艾同星系的饼,背景里的拜伦星系(奥卡老家)说不定也会有(DLC)快把虫洞科技端上来罢[吐舌]
2023年04月12日 15点04分
只能期待后续发力了,这个游戏现在热度真的不行。期望后面dlc能有gof的质量
2023年04月12日 15点04分
@破卿º 最大的问题是场景限制在极小的洞里,大世界非常空,无脑等级机制只推主线就得逃课打。剧情cg还可以,只能说有gof的味道不过还需要打磨。我看好这个游戏的
2023年04月12日 15点04分
@WOSA331 大世界空是因为东西太少了,如果开10个箱子里有一个能是特殊物品感觉都不至于
2023年04月12日 15点04分
level 6
破卿º 楼主
然后说一些小tip 先塞个星系商品价格表
前期比较缺钱的话可以联合——刻托来回跑,商品基本都有的赚,而且这俩地儿商店都很多,容易搜到货(最好完成星系探索挑战)
到了中期开了空间跳跃之后可以以下面的路线跑
联合→卡伊特 倒卖 衣服 酒 拉面 轻型武器(绿)地球酒(紫)
刻托→扎尔科夫/喀俄涅 倒卖 太阳能板(绿) 电控植入体(蓝)
卡伊特和扎尔科夫/喀俄涅都只适合进行销货,不太适合进货(因为商店非常少)看到当地的便宜玩意也可以直接带走随便找个地方卖了都行。联合和刻托的商店多货多,很适合倒买倒卖
一般来说不会太缺钱,但是后期4级船一艘80W的价格还是比较看实力的,特别是想收集全船舰的话
2023年04月12日 10点04分 5
有一说一这游戏跑商并不是很舒服,由于游戏内容的匮乏很明显的限制了商店出售的物品数量,而且可供选择的商品种类也不多,比较贵的紫色商品更是很少刷新,赚钱就很慢
2023年04月12日 15点04分
虽然但是那不是红吗[滑稽]
2023年04月16日 18点04分
level 6
破卿º 楼主
探索地图的时候如果找不到东西,可以把飞机开远,这样视野更好,然后多注意这几个标识
1.冒烟的地方
2.有灯光,发亮的地方
3.有浮雷的地方
4.一些管子联线的地方
当你实在找不到的时候,可以去地图上无关紧要的资源点看看 矿物/普通箱子 这类物品会直接显示在你的HUD上,地图设计者似乎很喜欢在藏东西了的地方放矿物/普通箱子来诱导你过去看看
2023年04月12日 10点04分 6
level 6
破卿º 楼主
尽量早点做主线直到入手空间旁路,有折越后旅行起来不是一般般的快(为什么我不能毛奥卡的虫洞科技?[怒]
几个有传说物品的支线可以留着后面做,也可以在感到乏力的时候做了,很强力很有用。因为获得的物品等级是根据你当前等级来的,而且传说物品不能改造升级
2023年04月12日 10点04分 7
level 6
破卿º 楼主
采矿务必用上了采矿改装的光束激光,这样精品概率高的同时数量也多。像无暇珐能水晶/纯净巴罗石这种东西需求是很大的,图省事用防空炮上采矿改装采矿也可以
2023年04月12日 10点04分 8
level 6
破卿º 楼主
缺少矿物可以在对应较多的星系里进未知信号,遇到资源点的话基本可以满载而归
2023年04月12日 10点04分 9
level 3
EA玩了80小时,被解密折磨了40小时,1.0出了玩了10小时,直接卡奔跑的亚当任务的幽古族解密任务,那星系也出不去,删游戏了[汗]
这游戏EA第一天刚出秒买的时候是自己对这游戏评价最高的时刻是今天的自己完全没想到的,现在看着这些钻洞找电池抱球跑就折磨,出dlc肯定会买,但至少现在这一刻是完全没有玩的欲望了
2023年04月12日 11点04分 11
主线里还有几个强行解谜钻洞环节[笑眼]确实很折磨
2023年04月12日 11点04分
任务物品一点提示没有我是没想到的,我也找了半天那个鬼符文,本来剧情上十万火急被他这么一整给我气笑了[笑眼]
2023年04月12日 11点04分
评价是解密删掉游戏体验直接上好几个台阶[笑眼]
2023年04月16日 18点04分
level 6
破卿º 楼主
最新情况,打了个350的裂隙,全是狂徒帮口牙[花心]我给敌人按摩,敌人铺天盖地都是导弹和各种超远距离打我,绷不住了,想不到500这个成就要怎么拿了
2023年04月12日 12点04分 12
[滑稽]
2023年04月12日 14点04分
@solomaster 刚刚打个300把狂人泪丢进去然后被打回家了,狂人泪全没了,就这样了吧[酸爽]
2023年04月12日 14点04分
这个可以参考这个帖子https://tieba.baidu.com/p/8236276992。秘境高难度只能靠机制抗。主要就是靠腐蚀投射和反应装甲特长,而装置的近范围导致只能狗斗。学着这贴的配置配好破盾武器,回副武导弹防御系统和专门用来打大船的巡航导弹或者停火协议,500还蛮好打的。
2023年04月12日 19点04分
@破卿º 风影月灵教他们做人
2023年04月12日 23点04分
level 1
大佬,我向死而生那个挑战完不成,明明掐着秒表看,才不到2分半,总是不能完成。是bug吗?
2023年04月12日 13点04分 13
向死而生那个必须要打红色高危才行
2023年04月12日 14点04分
我没做这个挑战[滑稽]
2023年04月12日 14点04分
level 1
这游戏把视角震动关了会舒服很多
2023年04月12日 14点04分 14
level 1
主要是等级系统很无语,除了点技能以外就是没有任何意义的数据膨胀,一升级前面的装备就淘汰了,导致不到满级根本不在乎装备如何,反正迟早都要换,到了满级又是无止境地刷属性刷词条,很无聊。
2023年04月12日 14点04分 15
不在乎装备也可以说是被逼的,爆了个好装备很开心,一升级就被碾压了,有什么办法
2023年04月12日 14点04分
RPG系统做的很烂,这个确实
2023年04月12日 14点04分
以后要是提升最大等级又要重刷[喷]
2023年04月13日 03点04分
记得装备是可以升级的,但是只能升一次....刷到词条好的可以留着 等满级时再拿出来升级~
2023年04月15日 15点04分
level 1
除了技能变多、装备品质变好、槽位变多以外感觉不到任何成长,1级打1级怪,30级打30怪,本质上没有区别
2023年04月12日 14点04分 16
之前测试版我就看出来了,这游戏提升等级变化的只有数据,其实没嘛意思,不如gof2一根
2023年04月12日 14点04分
@破卿º 确实,地图设计比gof2强太多,物品就弱太多,靠等级和前缀、词条复制出来虚假的丰富度,货物连缩略图都全部一样
2023年04月12日 15点04分
@名称就六个字🍭 GOF大多数图都是一个空间站往哪一杵·······只能希望现在制作组的重心放在丰富船舰相关的内容上了(说实话八种船舰也挺有意思的)就是物品相关实在是贫瘠啊贫瘠
2023年04月12日 15点04分
@名称就六个字🍭 我很喜欢的就是GOF那个酒馆找人买蓝图,然后一些地点发现蓝图的设计的,探索到之后有一种发现战利品的爽感,这游戏的地图现在就是大而空,要是能多设计点特殊物品就好了
2023年04月12日 15点04分
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