level 8
关于个人对50人变异增加游戏可玩性和趣味性考虑,在游戏里面人数也是游戏质量的一部分。50人变异战也是如此,变异体太少,没有统一的指挥,玩家哪怕守点从出生但变英雄,也没有一种成功幸存下来由前期被变异体狂潮的压迫感来并且进化英雄的能与变异近身肉搏的爽快感。而是全程无聊的等待时间结束后去欺负变异体,导致两边都没体验感,而增加人数是解决问题的关键之一,任何一个点位,站的人数是有限的,但无限的变异体却可以带来大量的压迫感和破点的机会,对于双方来说都是不错的体验。当然,增加上诉两个游戏模式的人数的情况下,要对血量有所加成,爆破就先不说,变异战里母体和小怪的血量应该提升到目前的2.5-4.5倍左右,母体数量要有所增加,新母体的技能难释放,可以更改为按第一下技能时,母体所在地出现传送门,小怪传送位置在母体周围,当按下第二下技能时,传送的位置将会固定下来,这样新母体的技能才是召唤大量小怪,而不是冲某个点位是,技能还没放出来人就没了
2023年04月11日 16点04分