松鼠还要掉进一个坑里多少次才能长点脑子?
汉家松鼠吧
全部回复
仅看楼主
level 11
蛋而不疼 楼主
现在的炸盾,早一点的鱼肠自爆,再远古一点的鬼手炸蓝。
它们都有一个共同点,就是无视攻防体系的数值计算,在新配置环境中堆出超标的数值,最后搞得大家怨声载道。
你松鼠就不会给这种特殊数值加个上限?比如设定魔法伤害最多为目标最大血量的一半,哪里还有这么多顾头不顾腚的破事。
每次都是玩家踢一下屁股就出来小修小补混吃等死,也不怪这么多年还是半死不活的样子
2023年04月11日 07点04分 1
level 10
掉坑里?没爬出来过!!
2023年04月11日 07点04分 2
没有的,每次民怨沸腾,松鼠就出来发刀,然后就消停一段时间[滑稽]
2023年04月11日 07点04分
level 11
[滑稽][滑稽]
2023年04月11日 07点04分 3
level 9
[滑稽]
2023年04月11日 07点04分 4
level 10
相信我,SS自从丢了吧主之后已经不看贴吧了🙈
2023年04月11日 07点04分 5
我相信胖胖还在[阴险]@松鼠胖胖
2023年04月11日 07点04分
吧务
level 15
血上限百分比这个我很久以前也提过,包括列缺时代,总是一刀砍得完全不能玩[阴险]
2023年04月11日 07点04分 6
列缺这种其实还是伤害低的,但是列缺有后手,不能跟炸盾这种一波流用一个标准
2023年04月11日 07点04分
@蛋而不疼 然而阴华玩就是有后手的[吃瓜]
2023年04月11日 07点04分
@逆天kdsw 第一波伤害不够,一个主角翻不起多大的浪,真的给它翻起来了那是门派平衡的问题,又是另一码事了。我说的后手是单比较列缺和炸盾本身
2023年04月11日 08点04分
@蛋而不疼 行,了解
2023年04月11日 08点04分
level 12
我允许这种玩法存在,但前提是数值要合理,别一下TM就把我女的炸飞男的炸怀孕
2023年04月11日 07点04分 7
level 12
加上限是好的,比如3倍等级系数,但是按松鼠的作风可能是直接砍半[滑稽]
2023年04月11日 07点04分 8
是这样,以前砍了炸蓝有炸血,砍了炸血有炸盾,谁知道以后还有什么妖魔鬼怪。所以直接加上限一劳永逸
2023年04月11日 07点04分
level 6
要我设计的话,
炸盾可以变成炸自身百分之多少的盾,毒爆可以变成收割几个回合的毒直接发作,伤害上再平衡性调调,顺便让病机自己能炸炸毒,提升下pve体验,蓝没想过,目前的血内比应该没啥威胁?自爆那段时间也没在玩,现在没见过大概也不是问题?一些固定减伤可以看根骨,未来减伤普遍60后肉能多点固定减应该能提高一定的职能差异,部分门派被动固定伤害可以看力定,不然未来等级再出高点这点蚊子腿就越来越蚊子腿了。如果这样武学上相同机制也能有个三六九等,未来更好出技能。就是不知道好不好平衡。
2023年04月11日 07点04分 9
那是你没体验过以前全民炸蓝自爆的时代,现在当然是没啥威胁的。 以松鼠的鼠目寸光,它设定武学的时候不见得能想到以后有数值爆炸的一天,简单的在规则上封顶至少能给它兜一下底
2023年04月11日 08点04分
level 14
好骂

2023年04月11日 08点04分 10
level 12
对不起,做不到
2023年04月11日 08点04分 11
level 15
但就没意思了
2023年04月11日 09点04分 13
level 11
没这个能力你知道吧
2023年04月11日 09点04分 14
level 11
蛋而不疼 楼主
还真的改成目标一半血啊[阴险],希望这个数值是经过数值策划测试后定的,而不是看完帖吧定的
2023年04月11日 09点04分 15
我感觉还能玩
2023年04月11日 12点04分
@大幂幂ye😞 不清楚,今晚是一次也没碰到了
2023年04月11日 14点04分
@蛋而不疼 我已经改邪归正,我还有一套可以的
2023年04月11日 15点04分
1 2 尾页