给个日服圣域三区的简单记录
lastorigin吧
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level 1
三区这边已经攻略完一周,上上周开区时根本没时间推进,进度一般般。后来勉强压缩在一周内完成了,没有四天完事的贤(闲)者玩家那种效率。
圣域三区某种意义上就是整个游戏最难的内容了。四五区就目前看来难度其实不如三区(更多的是在搞角色条件解谜,游戏机制相对三区并没更大变化)反而是三区不限制编成角色的关卡难度是最高的。
简单汇报一下自己的通关流程,同时也是对自己游戏风格的展示。圣域这种终盘关卡是最能看出玩家在选择队伍和操作上的偏好的。其实我自己到了后面也不太想去整新编成,就几个最熟练的核心主力来回用通过的。
真要乐意折腾的话,就手头上的角色应该还能再捣鼓出两三个能通过终盘的队伍,要是这么干应该能快不少,毕竟典经的闪反队我也没用。新编成的学习成本吧,反正我占时也没那个空闲,以后再慢慢练习。
2023年04月09日 17点04分 1
level 1
说在最前面吧:
首先,日服三区时墨丘利刚出,我攻略三区时没有练闪反队,所以不用提了。
然后,我就一只空链冰龙,冰龙也不用提了,攻略圣域除了混关以外,我很少用冰龙。
先一笔带过前三十层,前两天就能通过,简单是真的简单。
前三十层是不出新机制怪的,加上现在成熟的编成体系那么多,基本上是个队伍就能平推。没什么值得说的。
2023年04月09日 17点04分 2
level 1
30-40层级花了一天:
31层:狼王轻装(空链大魔王)
32层:重装强攻(AA炮兵团)
33层:都市护卫(空链雷龙组)
34层:冰龙(空链)
35层:狼王三相(满链雷龙消防员大魔王)
36层:魔法少女
37层:无敌战舰
38层:黑白双翼
39层:粉狙防反(主盾SS伊格尼斯,唯一机体柠檬,下同)
——————
其实还是很简单,基本上就是当知道这个编成能过的话,那么基本上不会出幺蛾子情况,一定能碾压通过。
这一想反而是二区那种反击怪扎堆的配置容易出意外。不过不知道是不是自己玩上手习惯了,觉得三区根本没当时二区那么心累。
2023年04月09日 17点04分 3
level 1
40-50层的一天:
40层:群狼之怒(地狱犬)
41层:冰龙(空链)
42层:天香白百合(空链火属性)
43层:群狼之怒(火蜥蜴)
44层:都市护卫(空链雷龙组)
45层:黑白双翼、粉狙防反
46层:天香黑龙(火属性特攻)
47层:都市护卫(雷龙组)
——————
40层往上总体的特点,其实就是会加塞斯巴达系这种单位相当于强要属性编成去攻略。而如果对应的属性体系育成不完整的话,就会尴尬的需要两个队伍去攻略(一队打常规关卡,一队打属性斯巴达)
当然,如果统一用冰龙可以大大回避这个问题。但实际上,我没有冰龙,基本上还是其它属性体系压缩在一个队伍里通过的。操作起来会比冰龙麻烦不少,防御面倒是不危险,就是会消耗更多时间,总之必然是能过的,而且空链仍然有效,不必浪费编队名额。
2023年04月09日 17点04分 4
45层算是整个三区真正的一个槛,个人认为是除了60层以外真正算得上有难度的关卡。(当然现在用极限闪反去攻略的话,回避线是够的自然也可以无脑通过了)但对于我这样主用其它编成的人来说,评价上就45与60这两层是真正有压迫感的两层吧。
2023年04月09日 18点04分
level 1
50层前半一天:
48层:重装强攻、狼王三相(满链雷龙消防员大魔王)
49层:冰龙(空链)
50层:群狼之怒
51层:粉狙防反
52层:天香黑龙(火属性特攻)
53层:黑白双翼
54层:无敌战舰
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到了这里基本上个人偏好就已经展现出来了,后期基本就是群狼之怒、粉狙防反、黑白双翼和无敌战舰四队核心主力反复出场。
当然主力编成好用还是真好用,三区这些重防御轻攻速的敌方机制对于二区,这些编成更好发挥。就像之前说的,当知道这个编成能过的话,那么基本上不会出幺蛾子情况,一定能碾压通过。
2023年04月09日 17点04分 5
48层的四个雷达还带AK侦机的加速配置放在三区其实挺阴间的(因为三区总体的风格是重防御而轻速度)突然来了加速队伍思维没转过来,就干脆昨时开个装甲车碾过去,反而用了两个队伍。
2023年04月09日 17点04分
level 1
50层后半与终局:
55层:试作型回避反击(尝试性使用新角色与闪反机制,三塔堆完了新角色才刚刚育成)
56层:群狼之怒
57层:粉狙防反
58层:公平教团(火天使)
59层:无敌战舰
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60层:狼王三相、无敌战舰、粉狙防反
这里为了省事第一次用了刚育成的闪反队伍,只要闪得过强是真心强的。大体整个三区40层往后大多关卡都可以用闪反自动战斗压制吧,毕竟是划时代的新编成思路。
终局直接打防御反击打过去的,三相队有点可有可无,只是为了打斯巴达省点力。(其实舰队的高贯通用蛮力也可以过斯巴达)
就个人游戏风格的感言:物理防反不是很强么?谁说非得依赖回避盾才能过圣域(笑
2023年04月09日 17点04分 6
level 1
总结通算下来刚好七天一周完成了三区攻略,以上就是报告全部内容了。
2023年04月09日 18点04分 7
level 8
没有用特里同吗,一回合三动射爆,顶着范围减伤都可以强行打过去的
2023年04月10日 03点04分 8
重装特攻队伍完全可以组,但是和闪反一个道理太新了,暂时没去用。
2023年04月10日 09点04分
个人评价,就算是重装特攻,单机的要塞或者血豹特供的防御面也很足。说到底,只要防御面完备,三区其实也没什么很可怕的常规AOE威胁。真正的保护无视也就只有追击者和S发射器,三区红炸鸡都很少见了。如果运气差追击者两连击光爪该重开一样要重开。
2023年04月10日 09点04分
结果三区的问题并不是保住自己,对面的威胁本就不高,也少有那种可怕的高输出高战速先手配置,起手都弱我方一个回合。如何调动进攻体系打穿对面的高防高保护单位才是三区的突破口。这一点上重装体系都表现得很好,无论是最统传的AA还是新的三叉戟。但作为新角色的三叉戟在这个方向上是最突出的。
2023年04月10日 09点04分
@七夜殛月◆ AA加农小队升阶实装后,艾米丽还有出场机会吗,她都是自我buff,缺少连携,打炮还扣血
2023年04月10日 11点04分
level 7
3区域3神,1冰龙队2特里通3闪反 这仨队强的一批,60关有闪反,没有几个扛得住00一刀
2023年04月10日 04点04分 9
闪反是强在按比例加成的支援体系强,就算不采用X00,只要是回避输出位都能打出有较出输。我这里我一开始就说了,按个人风格的攻略,先按自己对游戏的理解为先,没有刻意去搞所谓的《推荐编成》。
2023年04月10日 09点04分
60关除了最终面,前四面其它成熟的编成都是平推的。过第五面的话闪反同样需要手操(当然作为新锐的编成体系相对会容易一些是必然的)
2023年04月10日 10点04分
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