level 3
1.养成类游戏公式化是正常的,但是这个公式仅限于养成阶段,如果全游戏都是公式化的话真的很痛苦。现在这游戏做出来明显就是假如一个档要花20小时,19.5小时都像搬砖小工一样流水线养号,养完之后给车间主任0.5小时验收任务。体验自然巨差。(如果侠客三年后直接把玩家送去华山论剑喷的肯定比这更惨,现在这样都已经算是温和了。而且头重脚轻的问题也一直使得侠客本传的风评没有一路打架边打边养成的侠客前传要好,建议多做点剧情而不是在那悬赏任务里耽误时间,说实话那点小聪明恶心玩家没意义,没有剧情的悬赏跟我去敲矿没有任何区别,仍旧是进厂打螺丝
2023年04月08日 22点04分
1
level 3
2.重复点击量的问题。我始终不能理解吃饭为什么要一个个点。买的过程我认了,没有跑跑图什么的真无所事事,但吃的时候就不能让我舒心点吗?有人可能觉得“啊你开局选10体质不就没事了吗?”,拜托,这游戏如果想要做出想要的效果,是肯定也要养队友的,队友我又不能给他roll个点,我给郡主老婆加体质的时候望着几千个蓝色饭真的很烦躁,我知道我耐心点一定可以给她拉满,但我每个档都要这么麻烦吗?想想就萎了。法环里也有批量
捏
魂而不是一个个捏,一个个捏的话那一套动画下来能把人看个半死。真想要个仪式感单纯加个吃饭的小动画就行了。
2023年04月08日 22点04分
2
批量吃菜这个真可以出,不然真的累死,还有磕头动画简化
2023年04月13日 03点04分
level 3
3.同样不能理解为什么不能大图互相跑,而是几个小地图强行拼凑然后靠传送门,这给人的感觉就像是伪开放。而且车夫去一天回一天也不合理吧,我江南区中洲花一天,去中途的无名小村为什么也要花一天?就不能把路程折算成时辰吗。单纯的一刀切耽误多少事?去一天回一天的结果就是如果第十天我要去拍卖行,那我可能第九天就要来大梁挂机,意义不明的设定,也违背生活常识。
2023年04月08日 22点04分
3
level 3
4.既然有子时刷新这个设定,为啥就不愿意多用呢?我找掌门pk或者戳假人加医学、上香都要卡十二个时辰,这样完全没必要啊,明明普通资源过一个子时刷新,珍惜资源过两到三个子时刷新就好了,非得强迫玩家卡时间,很烦。
2023年04月08日 22点04分
4
非常赞成这点,卡住一天(或2、3天)只让做一次就行,时间让用户掌握,而不是采取非得隔一天时长的方式,这样玩家可以自由很多。
2023年04月08日 22点04分
@glennx 就算是手游清日常,都可以卡着时间在凌晨连清两天。都笑话别人手游,结果发现做得还不如手游,真是闹麻了
2023年04月09日 12点04分
纯粹恶心玩家的
2023年04月10日 01点04分
level 3
5.满好感+结婚的郡主依旧叫我“少侠”,这种问题听说早晚都要改我就不提了。问题主要还是剧情问题,玩家和角色之间没有羁绊。我一直觉得天王线拯救了侠客的风评,主要也是剧情耐玩+人物塑造饱满,虽说不能完全改变头重脚轻的问题,但至少也给了时间爽,而不是99%时间养号,1%时间看一个结局。
2023年04月08日 22点04分
5
level 3
6.门派感觉挺多的,但似乎没实装进来。等更新完了再看看。
7.剧情设定有很多不明白的地方。比如大梁算燕军殖民地吗?算的话神捕门到底为谁服务?又凭什么能跨区执法?如果是诸侯割据这种设定,那总不能秦国的官来抓我齐国的人吧?还有就是皇帝都被人抓走了,不先想办法立一个吗?看着赵构像个没事人一样,陪着玩家走一百天流程就觉得莫名其妙,我是这个角色的话,三天我都急不可耐的要穿龙袍了。“国不可一日无主”,别做些违反现实逻辑的事啊!
2023年04月08日 22点04分
6
游戏里赵构和齐王都没有足够的能力自立或者继位啊,他们的实力甚至不如将军,这个我觉得未免想得太多了
2023年04月09日 14点04分
咱们都称为侠了,拘泥于封建规矩的话未免世俗
2023年04月09日 14点04分
@超人哆啦哆啦 开头都说割据了啊,而且郡主的对话里有说到最近康王的野心越来越大,大体现在哪?体现在去抢一个虚无缥缈的吉祥物。我觉得这样的人物塑造是极其拉胯的,如果分要说作者想要的就是这样的人物,那我无话可说。一方诸侯的野心家是这个觉悟,那个世界的逼格属实不行。
2023年04月09日 15点04分
@超人哆啦哆啦 架空世界咱们也要讲逻辑的,你都说康王要讨好将军了,那不是应该非要把妹妹嫁给吕子虚不可吗?如果剧情改成郡主和主角私奔或者主角立了盖世奇功,大到康王可以不用再讨好将军,我觉得这门亲事就合理。抢个吉祥物就答应了真的降智,人家袁术好歹那个还是玉玺
2023年04月09日 15点04分
level 3
.满好感+结婚的郡主依旧叫我“少侠”,这种问题听说早晚都要改我就不提了。问题主要还是剧情问题,玩家和角色之间没有羁绊。我一直觉得天王线拯救了侠客的风评,主要也是剧情耐玩+人物塑造饱满,虽说不能完全改变头重脚轻的问题,但至少也给了时间爽,而不是99%时间养号,1%时间看一个结局。
2023年04月08日 22点04分
7
level 3
8.拍卖行可以分个类不?卖东西要我一直读档刷那几个怨种也就算了。我想买东西还要一直刷真就过分了,就不能有个药材专区、奢饰品专区、锻材专区吗?有一说一,哪怕真分区,我也不一定在药材区就能每次见到天山雪莲,还是得sl,但至少没那么迷茫和窝火(还是那句话,早晚要给玩家的东西,别老是搁那强调过程,如果实在做不出剧情,我宁愿你把战斗做难一点,都比我反复点鼠标磕头有意思)。
2023年04月08日 22点04分
8
level 3
9.包括天赋锁、吃药和磕头的问题之前多少也有提到了,不再赘述,期待改善(比如每玩成一个周目多给一把天赋锁就行,)。至少二周目以后得加个批量完成的选项,不然我都知道什么意思了,还不能给我加快一点吗?这里顺带一嘴提个时间,百日大侠这个设定完全不能接受,如果玩家操作的角色真能百日当大侠的话,早干嘛去了?是没有机缘吗?侠客里至少还会交代一句“主角一直陪着养父母在老家种田,养父母没了之后无牵无挂了,才出来闯江湖”,我记得金庸2里不就有类似的剧情交代吗?怎么过了这么多年剧情上还不如当初了?最最关键的是,我只用一天就跟某某男角色称兄道弟,就跟某某女角色爱得死去活来没道理的。(虽说可以攒齐材料一次拿下,但是左上角的天数会让我觉得这是在掩耳盗铃)。我建议就是五十天养成,五十天后燕军来攻个城,攻完之后玩家开始做选择1.帮燕军2.帮自己的国家(然后再细选帮哪个王爷)3.自己称王(这个可能有点难做,实在不行就放弃吧)4.去整顿江湖(霸主、盟主、收集十二个环当时空警察)。打完燕军后把大地图打开,也不要加时间限制了,只算时辰,逛到哪算哪,皆大欢喜。
2023年04月08日 22点04分
9
level 3
10.取舍问题。我一直觉得通过扣属性来给玩家做选择很没有意义,比如那个被雷劈,我大不了去拍卖刷药吃回来也就完事了,拿刀降道德我也可以去买书刷回来。这个过程很多余,周目越多反感越强烈。我给的建议就是像辟邪剑法一样,剧情上要把路走死,这样的取舍才更有意义(也更鼓励玩家为了体验剧情而开多周目)。比如进皇城司可以光速养成,但是就只能当公公、或者去康王府上班之后就不能再去勾搭齐王。
2023年04月08日 22点04分
10
level 3
9.包括天赋锁、吃药和磕头的问题之前多少也有提到了,不再赘述,期待改善(比如每玩成一个周目多给一把天赋锁就行,)。至少二周目以后得加个批量完成的选项,不然我都知道什么意思了,还不能给我加快一点吗?这里顺带一嘴提个时间,百日大侠这个设定完全不能接受,如果玩家操作的角色真能百日当大侠的话,早干嘛去了?是没有机缘吗?侠客里至少还会交代一句“主角一直陪着养父母在老家种田,养父母没了之后无牵无挂了,才出来闯江湖”,我记得金庸2里不就有类似的剧情交代吗?怎么过了这么多年剧情上还不如当初了?最最关键的是,我只用一天就跟某某男角色称兄道弟,就跟某某女角色爱得死去活来没道理的。(虽说可以攒齐材料一次拿下,但是左上角的天数会让我觉得这是在掩耳盗铃)。我建议就是五十天养成,五十天后燕军来攻个城,攻完之后玩家开始做选择1.帮燕军2.帮自己的国家(然后再细选帮哪个王爷)3.自己称王(这个可能有点难做,实在不行就放弃吧)4.去整顿江湖(霸主、盟主、收集十二个环当时空警察)。打完燕军后把大地图打开,也不要加时间限制了,只算时辰,逛到哪算哪,皆大欢喜。
2023年04月08日 22点04分
11
level 3
最后我想知道的是,制作者把这游戏弄出来,到底是想怀旧呢?还是真想做个好游戏出来治疗电子羊尾。如果是怀旧的话,那确实不用再改了,也不鼓励玩家开多周目了,花几十块通关一次当缅怀一下没什么问题,绝大多数人也能接受,后续意见没必要再提也不用再改了。但看这个更新频率总让我觉得制作者的初心是想做一款好游戏出来,那如果是这样的话,就多听点玩家的建议吧,过去的老一套早就行不通了。现在很难有人能重新接受这种养大于成的养成游戏。(说难听点,哪怕让游戏主播帮你引流,但他上播八小时,七小时都在吃药和刷大师兄,谁会看这种人直播啊?)
2023年04月08日 22点04分
12