level 3
核心区别1
兵种装备方面改动略少
其中有
罗多克资深长矛 改成有单手刀+盾. 4级版本的罗军
增加了5级库吉特可汗卫士(5级骑兵) 50-16甲+草原战马
斯军只有0级强固 49血. 荣登吊车尾
其他的基本变化不太大,
2023年04月08日 18点04分
1
level 3
核心区别2技能
输出技能
原版 近战强击+1=8%伤害 远程强击=14%伤害
领军者 拆封成3个技能 单类近战武器和投掷武器擅长+1=10% 弓擅长+1%=14% (弓弩)精准射击+1=10%
也就是说 近战每级加10% 投掷每级+10% 弩每级加10% 弓擅长+弓精准射击2个技能都+1的话=24%
投掷和弓 弩 得到了史诗级加强~
被有盾瞬间被穿刺,头甲不行瞬间被投掷和远程爆头
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
生存技能
属性魅力删掉整合到智力,智力=魅力.
增加1个新属性体力,1点体力=0.5%减伤,
体力关系技能 每3级体力=1级铁骨 跑动 掠夺 物品管理
其中最关键的是铁骨, 1级铁骨=2点血和4%减伤
假设你 15级体力 5级铁骨
那么最终减伤是 15*0.5%+20%=27.5%
减伤的收益是反曲线的.你加的越少效果没有
加的越多收益越明显
其中的顶级兵
5级的罗军和斯骑 卡重 库卫 都是6级铁骨 体力在15左右
6级的诺皇是7级铁骨
像 萨卫和维卫 诺勇都只有4级
诺资 萨骑 5级
斯军0级直接废物
因为铁骨的存在,领军者低级兵抗揍能力非常差,铁骨高的顶级兵则好很多.但是
远程的加强~导致没有盾的高级兵也是扛不住
2023年04月08日 18点04分
2
level 3
核心区别3
教练 战术 向导 被削弱.
电脑领主爆兵比玩家快,且集团军关系稳定.人数巨多.领主可以从城市里抽兵力连续作战
战术被削弱就意味着你野外要以很小对巨多,基本没胜算.只能死守,大部分城还堵不住口子
教练虽然被削弱,但是城堡里增加了1个双倍训练的效果.所以这个可以弥补.同时城市里增加了自动招高级兵,规则是你当领主时本国兵,你自立时首都在哪就是哪国兵
开局建议禁掉精力系统,同时mod选择里面下雨和下雪直接拉到0
2023年04月08日 18点04分
3
level 3
强势兵种和暴兵国分析
斯瓦
斯军 吊车尾
斯弩 吊车尾
斯骑 产量低 电脑通常高级兵少.斯骑杀戮能力一般~也不能完全克制其他库萨维骑 这版本不吃香
垃圾国 斯骑基本靠俘虏说服.其他兵都废
维基亚
维卫 没盾射成塞子
维射 甲低脆皮 只能大后期拿来攻城
维骑 跟原来一样吊车尾 不过基本普及了58甲马.算是至少还能用
垃圾国.也就维骑能留着玩玩
罗多克
罗军 除了对骑兵吃力,完美
罗弩 只能攻守城 野外用不上.dps远不如弓和投掷
全靠 罗军撑门面.反骑不太行
诺德
诺资 有盾.甲差,刮痧 看家用,
诺皇 产量低, 基本用来攻城和砍对方骑兵的马
诺弓 中前期暴兵攻城用.守城用他和低级罗弩差不多
前期发展国,效忠它的话,没有骑兵只能靠说服~. 步弓兵线练级流畅看家用,进攻的主力诺皇产量太低,基本靠俘虏说服
萨兰德
萨卫 mvp 甲差.概率双手斧.4级铁骨. 剩下的投掷和军用锄都是大杀器,头甲47守城~唯一能单手持长矛反骑(斯军也能但是它废了) 萨卫的优点是杀戮,野外反骑投掷,守城.攻城是老3(顺序是少量诺皇+罗军+萨卫,只要冲进去了对方远程少的话,那么胸甲护甲低的影响就不大)
萨骑 中坦城管 没啥特色就是说服流 铁杖钝伤+俘虏
萨弓 甲好看家~_~其他中庸
mvp国,3种兵都能用的上,必须效忠它
库吉特
库枪 大脆皮.真的非常脆(这版本4级兵就没有生存空间)
库卫 中坦城管 胸甲高,腿头甲低.特色还产量低
库射 史诗加强了,守城猛的1逼,野外不行.工资贵
垃圾国, 正常自己只能升到库枪,库卫还得靠说服.生产的话产量太低.工资都贵,数量还少
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关于野外如何打库国
因为AI的问题, 当玩家骑兵追库骑时, 库骑会跑到地图边缘非常恶心.导致分兵,电脑刷出新的兵,我们骑兵跑散了全在摸鱼.就算打赢了.也非常浪费时间
建议 少量诺皇+萨卫 直接用步兵对骑兵效果会更好
2023年04月08日 19点04分
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