level 6
Fabianwolf
楼主
内存溢出的问题终于解决了,玩战棋类游戏必须有的流畅的感觉出来了。游戏性并不是如很多朋友提到的那么差劲,创新点真的很多,也比圣2更有策略性(从资源,属性值和走格子能看出策略上精细了不少),个人认为圣1和2两排不动的战斗策略性实在太少了(如果说初级FS和弓箭放后排也叫策略的话)。
圣3的改进值得称赞。地形很大程度上影响战斗的结果,守护节点,战斗援护,符文,各种抗性……如果懒得打就快速战斗,内存的问题解决后,自动战斗真的很方便的。华美的画面和宏大的音乐背景,颇具文化底蕴。
至于没有汉化的问题,我想如果英文水平够四级就差不多能玩了,原汁原味的感觉。很多词用得很地道,古代西方文明的感觉原来可以通过人物原版对话很好地表现出来,小时候没感觉到的一种有趣的学习方式。(对话语体和我最近看的一些文学类的书里的内容类似)
之前对圣三失望的各位或是看评论望而却步的玩家值得重新试试。
2010年07月21日 03点07分
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圣3的改进值得称赞。地形很大程度上影响战斗的结果,守护节点,战斗援护,符文,各种抗性……如果懒得打就快速战斗,内存的问题解决后,自动战斗真的很方便的。华美的画面和宏大的音乐背景,颇具文化底蕴。
至于没有汉化的问题,我想如果英文水平够四级就差不多能玩了,原汁原味的感觉。很多词用得很地道,古代西方文明的感觉原来可以通过人物原版对话很好地表现出来,小时候没感觉到的一种有趣的学习方式。(对话语体和我最近看的一些文学类的书里的内容类似)
之前对圣三失望的各位或是看评论望而却步的玩家值得重新试试。