我又来提问了,这次是关于技能攻击力倍率描述的问题
怪物猎人崛起吧
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level 8
我又来提问了,这次是关于技能攻击力倍率描述的问题
2023年04月08日 00点04分 1
level 8
4级攻击攻击力会变成1.05倍,而怨恨的会加攻击力,那么最终的总攻击力是加完怨恨再乘算倍率?还是乘算倍率后再加攻击力?
2023年04月08日 00点04分 2
乘完再加 业铠 死里逃生都一样 所以武器本身面板很重要
2023年04月08日 07点04分
乘完再加 业铠 死里逃生都一样 所以武器本身面板很重要
2023年04月08日 07点04分
@🔯起源之星🔯 对,我刚上b站搜看到了,都是基础面板乘算完再加的。我就是再纠结能不能不出攻击这种技能,改为鬼火死逃转福那种体系,想看看收益期望如何
2023年04月08日 07点04分
level 8
如果再有一个攻击力倍率技能会如何?例如攻击守势,在总和上再乘吗?
2023年04月08日 00点04分 3
level 8
顶一下
2023年04月08日 03点04分 4
level 7
先加再乘
2023年04月08日 04点04分 6
是所有加攻的技能加一起再乘?
2023年04月08日 05点04分
level 7
2023年04月08日 04点04分 7
level 7
你可以试一下,护符和爪子一共加15点攻击力,花链根据种类加15或20点什么的你自己看。这些因素都考虑到了,然后不吃猫饭进修炼场,防具技能只出攻击7,看一下面板变化,然后再出怨恨,调整河童蛙吐息为火属性,挨一下一直掉血中再看面板变化。灵活出技能,你试试看看是怎么算的。我不清楚这样对不对,我感觉是先乘以基础面板(武器数值加花链加护符加爪子),再加怨恨,死里逃生什么的。攻击倍率好像都是基于基础面板,几个有倍率的技能一起出,结果应该就是基础面板x(额外增伤百分比相加的值),比如攻击7是1.1倍➕额外几点攻击力,攻击守势3是1.15倍。一起出了就是基础面板x(1+0.1+0.15)+攻击7提供的额外几点攻击力。
2023年04月08日 04点04分 9
也可能花链和护符是不包含在基础面板内,是最后相加的,这个我忘了。你自己试一下,反正花链和护符什么的都是必带的。
2023年04月08日 04点04分
回去我再试试,之前打算试的不过看了两眼脑子没算过来
2023年04月08日 05点04分
level 3
软化和部位破坏对伤害有影响吗?
2023年04月08日 04点04分 10
这是崛起吧,你问软化[滑稽] 是有影响的
2023年04月08日 05点04分
软化加伤害,部位破坏只有少数怪会加伤害(比如金银火)
2023年04月08日 05点04分
软化加伤害,部位破坏只有少数怪会加伤害(比如金银火)
2023年04月08日 05点04分
@贴吧用户_0Z6877U 有一说一,崛起也有软化,怪中水属性异常肉质会变好
2023年04月08日 06点04分
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