level 6
我是这样理解的,首先人家古神就不是22条途径里的某单一途径神,成神仪式当然也不必参考22条途径亵渎石板成神仪式。
古神就是古神,和现在的22条单一途径神是完全不一样的,容纳的东西,持有的东西都不一样,不能直接对标,望周知。
2023年04月08日 00点04分
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level 10
仪式的作用是稳固精神状态,序列晋升只有特性这一个硬性要求
2023年04月08日 02点04分
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成神仪式是为了达成聚合产生质变,门可是3+1天使之王,都需要仪式
2023年04月08日 02点04分
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古神的力量来源一样是非凡特性和唯一性,只不过具体组成不同于现代真神罢了
至于成神仪式,真正必须的是仪式带来的聚合效果而非仪式本身,古神可能有其他聚合方式比如多吃特性和唯一性然后靠特性自带聚合力硬怼,那样就用不着成神仪式了,只不过这种替代方式可能具有较大隐患/副作用或者成功率低因此被现代真神淘汰了
2023年04月08日 02点04分
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关于这个问题,讨论的大多是成神仪式是像主材料(非凡特性)那样的必需品还是像辅助材料那样只起辅助作用的问题,前者认为古神就是高配版北方之王,由于特性复合且无亵渎石板的知识,完成仪式再成神的可能性很低,只能靠4+1、5+1、4+2之类的特性堆积成神,后者认为3+1不进行仪式也能聚合,只是成功率很低。
由于第二纪以后的真神都知晓亵渎石板知识,无论仪式是否必要,为了成功率也必然进行仪式而没有参照性,只能拿亵渎石板出世前的第二纪古神作例子,但古神的特性又是迷,除了魔狼王几乎肯定是黑暗2+1➕愚者1+1(较小可能是黑暗3+1)以外,其他古神序列1以上的特性构成未知
2023年04月08日 02点04分
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弗雷格拉必然是黑暗2+1,因为阿曼尼希斯尊名是厄运女神,而格蕾嘉莉应该也只有2+1,不然萨林格尔怕是没机会舔包,其他单途径真神3+1的可能性就比较大了
2023年04月08日 03点04分
@空城倒影◆ 序列2的隐秘之仆一样有厄运能力,所以不确定黑夜女神一开始是序列2还是序列1,序列2的安提哥努斯一样舔包了1份诡秘侍者和愚者唯一性
2023年04月08日 08点04分
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仪式里最特殊的就成神仪式,走神之途径的非凡者想聚合3+1成神,除了成神仪式没有任何办法,
属于是
上帝钦定晋升法子了,诡秘里怕是也没有比上帝更懂神之途径的旧日了
2023年04月08日 02点04分
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我看到有人说成神仪式作用之一是让3+1聚合,可问题是乌贼从没说过只有成神仪式才能做到让3+1聚合。对于门等人来说,成神仪式既可以稳定精神又可以聚合3+1,没必要去尝试其他几乎没根据,不确定风险的方法。可古神一开始就没按22途径走,它们基本只有生吞特性一条路走,谁也不清楚它们乱吃的过程中有没有起到类似的聚合作用。
总结,成神仪式是明确可行让3+1聚合的方法,但没说其他方法不能产生聚合作用。像吸收特性,现在人是喝魔药,搞扮演法,而古神生吞特性也行(但精神不好)。3+1聚合,也许古神也靠本能直觉想办法完成了(也许像生吞特性一样有缺点)
2023年04月08日 04点04分
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是的,我就是这个意思。所谓的成神仪式是针对22条单一途径,古神与之无关。maybe古神都是凭借强大的肉身硬吃5+1.6+1成神的呢
2023年04月08日 05点04分
level 10
有一说一,嗯造非凡特性和唯一性成序列0的概率恐怕低到令人发指的地步。
而且结局可能比案板鱼好不到哪去,轻则发疯重则爆炸
2023年04月08日 05点04分
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正因如此,古神们都是一些奇形怪状的玩意儿
2023年04月08日 05点04分
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举一个非常明显的例子,阿蒙爆特性后直接被小克吸过去了,要不是小克主动中断了聚合天尊马上原地复活,聚合是本能不需要什么仪式催化,反而是超凡者为了精神稳定会阻止魔药聚合
2023年04月08日 06点04分
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