level 13
大鸡神厨A
楼主
玩得比较晚,现在讨论的基本都带DLC了,随便看看。虽然说难度按照原版设计,但是原版实际上也有很多不合理之处,比如很多大几千SP的特技基本没可能学到,后面又出了好几个更新来弥补。打到后面与其说难不如说打得有点烦,就是不断地暴兵,感觉又回到觉醒的无双时代了。新加入的break系统感觉更多的是给敌人限制我方
反击
用的,前期还能用用,后期敌人兵海,基本还是要想办法培养无双型角色。感觉这代敌人防御非常高(也可能是我方普遍攻击力低),后期普遍一般武器基本打不动敌人,力量差一点的人连拿特效武器都很难对对面重甲造成伤害,因此魔法,大威力特效武器很吃香,威力高的大型猛击武器也很有用处,必杀武器一般主要打打防御力低的敌人,打骑士勇者类敌人就很难打得动了。
下面是阵容,限制方面,艾比打了口井,永久能力药最后一关给花月吃了几个,不然最后一关打起来有点难,其他没有什么特别的限制。

2023年04月07日 16点04分
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用的,前期还能用用,后期敌人兵海,基本还是要想办法培养无双型角色。感觉这代敌人防御非常高(也可能是我方普遍攻击力低),后期普遍一般武器基本打不动敌人,力量差一点的人连拿特效武器都很难对对面重甲造成伤害,因此魔法,大威力特效武器很吃香,威力高的大型猛击武器也很有用处,必杀武器一般主要打打防御力低的敌人,打骑士勇者类敌人就很难打得动了。
下面是阵容,限制方面,艾比打了口井,永久能力药最后一关给花月吃了几个,不然最后一关打起来有点难,其他没有什么特别的限制。















