大伙们,这样的怪物作为T3小队末期的BOSS是否合格?
dnd吧
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level 12
强袭陈卡
楼主
众所周知,T3往后CR就有点虚高了,我用5ETOOLS的CR计算器,做出了一只纸面数据CR28,实际上我认为只有CR24左右的怪物,想请大家看看这样的怪物作为T3小队的收官BOSS是否合格。
全员15级,死灵法,生命牧,战斗大师,还有刺客,满状态应战,此外帮手还有一只羽蛇。
数据发在二楼了。
2023年04月06日 14点04分
1
level 10
欧幽洛雪
二楼好像不见了。
2023年04月06日 14点04分
3
强袭陈卡
重新发到三楼了
2023年04月06日 14点04分
强袭陈卡
又被删了一次,人麻了,这次总算发出来了
2023年04月06日 14点04分
level 12
强袭陈卡
楼主
冬之戒灵 Sprite of Ring of Winter
超巨型元素,混乱邪恶
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AC:24(天生护甲)
HP:400(22d20+176)
速度:40尺,游泳40尺,掘穴40尺
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力量26[+8] 敏捷10[+0] 体质26[+8] 智力14[+2] 感知14[+2] 魅力17[
+3
]
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豁免:敏捷+7,体质+15,感知+9,魅力+10
伤害抗性:强酸,闪电,穿刺,挥砍
伤害免疫:冷冻,毒素,非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:魅惑,力竭,恐惧,麻痹,石化,中毒,震慑,昏迷
感官:真实视觉120尺,颤动感知120尺,被动察觉19
语言:土族语,水族语,心灵感应120尺
挑战等级:24(62,000 XP)
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冷冻吸收。冬之戒灵受冷冻伤害时不会损伤,反而会恢复与伤害值相等的生命值。
不变形态。冬之戒灵免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
魔法抗性。冬之戒灵抵抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
极寒之躯。生物触碰冬之戒灵,或者在其周边5尺范围内以近战攻击命中冬之戒灵时,将受到 18(4d8)的冷冻伤害。
魔法武器。冬之戒灵的武器攻击视为魔法攻击。
再生。冬之戒灵在它的回合开始时回复16点生命值。如果冬之戒灵受到火焰或者雷鸣伤害,则该特质在它的下一回合里无法生效。如果冬之戒灵以0生命值开始其自己回合且无法使用再生,则冬之戒灵死亡。
传奇抗性(3/日)。冬之戒灵豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
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动作
多重攻击。冬之戒灵发动两次近战攻击。
猛击。近战武器攻击:命中+15,触及15尺,单一目标。伤害:26(4d8+8)的钝击伤害,外加18(4d8)点冷冻伤害。如果目标是一个生物,则必须进行一次DC23的力量豁免。豁免失败者将应击倒地。 一旦目标倒地,则冬之戒灵可以用一个附赠动作对目标发动一次踩踏攻击。
踩踏。近战武器攻击:命中+15,触及10尺,单一目标。伤害:30(4d10+8)的钝击伤害,外加18(4d8)点冷冻伤害。
掷冰。远程武器攻击:命中+15,射程60/240尺,单一目标。伤害:34(4d12+8)的钝击伤害,外加18(4d8)点冷冻伤害。
刺骨寒风(充能 5~6)。冬之戒灵猛击大地,释放出极寒暴风吹袭到以自身为中心半径300尺内的区域,区域内的每个生物必须进行一次DC23的体质豁免。豁免失败者将受到72(16d8)点冷冻伤害,豁免成功则伤害减半。
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传奇动作
冬之戒灵拥有3传奇动作,用来选择执行下列动作项。它每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。冬之戒灵在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
踩踏攻击。冬之戒灵发动一次踩踏攻击。
召唤元素(消耗2动作)。冬之戒灵使用自己的身体在自身周围5尺内召唤出一只土元素和一只水元素,每次使用该传奇动作时,冬之戒灵失去60HP。
2023年04月06日 14点04分
5
吧务
level 12
idria
不够,没有太大的压力,机动性也不足,先攻更是寄。给15级小队打单纯就是个大只佬,而且很可能轮不到这怪物动就被打死了。给点法反、传送之类的能力,寒风那个aoe再带点减速、束缚什么的。
2023年04月06日 16点04分
6
强袭陈卡
了解了,正打算给AOE加个束缚,之后再调整调整,多谢建议
2023年04月06日 16点04分
level 11
💞丽达💞
是单独一个大只佬还是场地有别的怪吗? 可以增加个能力,本体损失【xx】HP后,其剥落碎片会生成一个衍生体镜像,本体HP归零时衍生体若存在,本体会吞噬衍生体恢复【xx】HP。
2023年04月06日 18点04分
8
强袭陈卡
是单独一个大只佬,不过层主你这个思路不错,我去想想看
2023年04月06日 23点04分
level 11
刀塔好累😞
移动速度拉到50或者60尺。
删掉游泳速度,改为碰到水就会结冰(纯粹个人风格,随你喜欢)
加个穿刺免疫(冰真不怕锋利的东西,他就怕砸,凿冰本质也是以点破面的钝击,而且对强度没啥影响)
加几个天生施法能力,一定要有,看喜好来
整个单独能力,换皮放逐术,把人冰起来,过敏捷或者体质豁免,自己决定
召小弟从传奇动作里删掉,直接开场cg让他拉几个,之后别用了,小弟还行,扣血不行
2023年04月07日 19点04分
9
刀塔好累😞
加施法能有效耗掉pc们的法术位
,剩的他们用施法给你造成更大的威胁,boss如果不给场地效果的话一定要带小弟,弱不怕,重点是干扰人。控制手段绝对不能少,冰封多帅哦
2023年04月07日 19点04分
强袭陈卡
@刀塔好累😞
确实,我现在给AOE加强了不少,不过就束缚+倒地,过了也给我减速一半+倒地,还给传动加了传送能力,只不过要先进行远程攻击才能传动,免疫也给到了,只不过我想的是那种移动缓慢但是不可阻挡的泰坦型敌人,因此我决定比起加强自身机动性,去限制PC的机动性更好
2023年04月08日 01点04分
level 11
刀塔好累😞
再综合下水银和我楼上的意见,我楼上那个分身的提议挺帅的。
想办法稍微限制一下飞行,但也不用给飞行完全废掉,法反不想加怕影响画风的话加点防控制和限制pc加buff的手段,14级pc打你这个应该是比较轻松的,别怕强度高,先威慑拉满实际跑的时候放点水呗
2023年04月07日 19点04分
10
强袭陈卡
飞行的话现在所有攻击都有倒地效果,体现的是那种被风暴吹过,不得不伏地的感觉,而且我把小弟和分身的点子整合到了一块,自我感觉还是不错的。加强基本上就是这些,要是层主你有空的话再看两眼呗,发在楼下了
2023年04月08日 02点04分
level 12
强袭陈卡
楼主
冬之戒灵 Sprite of Ring of Winter
超巨型元素,混乱邪恶
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AC:24(天生护甲)
HP:400(22d20+176)
速度:40尺,掘穴40尺
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力量26[+8] 敏捷10[+0] 体质26[+8] 智力14[+2] 感知14[+2] 魅力17[+3]
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豁免:敏捷+7,体质+15,感知+9,魅力+10
伤害抗性:强酸,闪电,钝击
伤害免疫:冷冻,毒素,穿刺,挥砍,非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:魅惑,力竭,恐惧,麻痹,石化,中毒,震慑,昏迷
感官:真实视觉120尺,颤动感知120尺,被动察觉19
语言:土族语,水族语,心灵感应120尺
挑战等级:24(62,000 XP)
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冰川行者。冬之戒灵所触碰到的水将会结冰,并且它可以潜入非魔法而且未经加工的冰层中移动。冬之戒灵遁冰时并不会打断地质的连续性。
冷冻吸收。冬之戒灵受冷冻伤害时不会损伤,反而会恢复与伤害值相等的生命值。
不变形态。冬之戒灵免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
魔法抗性。冬之戒灵抵抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
极寒之躯。生物触碰冬之戒灵,或者在其周边5尺范围内以近战攻击命中冬之戒灵时,将受到 18(4d8)的冷冻伤害。
魔法武器。冬之戒灵的武器攻击视为魔法攻击。
再生。冬之戒灵在它的回合开始时回复16点生命值。如果冬之戒灵受到火焰或者雷鸣伤害,则该特质在它的下一回合里无法生效。如果冬之戒灵以0生命值开始其自己回合且无法使用再生,则冬之戒灵死亡。
冰川剥离。当冬之戒灵失去40点HP时,两只气元素在它周围5尺处出现,拥有自己的先攻并听从它的指挥。当下一次冬之戒灵失去40点HP时,一只土元素和一只水元素在它周围5尺处出现,拥有自己的先攻并听从它的指挥。如此反复出现两只气元素以及一只土元素和一只水元素。
传奇抗性(3/日)。冬之戒灵豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
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动作
多重攻击。冬之戒灵发动两次猛击。
猛击。近战武器攻击:命中+15,触及15尺,单一目标。伤害:26(4d8+8)的钝击伤害,外加18(4d8)点冷冻伤害。如果目标是一个生物,则必须进行一次DC23的力量豁免。豁免失败者将应击倒地。 一旦目标倒地,则冬之戒灵可以用一个附赠动作对目标发动一次踩踏攻击。
踩踏。近战武器攻击:命中+15,触及10尺,单一目标。伤害:30(4d10+8)的钝击伤害,外加18(4d8)点冷冻伤害。如果目标是一个生物,则必须进行一次DC23的力量豁免。豁免失败者将应击倒地。
掷冰。远程武器攻击:命中+15,射程120/480尺,单一目标。伤害:34(4d12+8)的钝击伤害,外加18(4d8)点冷冻伤害。如果目标是一个生物,则必须进行一次DC23的力量豁免。豁免失败者将应击倒地。
刺骨寒风(充能 5~6)。冬之戒灵猛击大地,释放出极寒暴风吹袭到以自身为中心半径360尺内的区域,区域内的每个生物必须进行一次DC23的体质豁免。豁免失败者将受到72(16d8)点冷冻伤害并且陷入束缚,同时被向后击退40尺且应击倒地,如果目标因此撞到诸如墙壁地板之类的物件,则目标已被击飞的距离每减少10尺就受到3(1d6)点钝击伤害。如果目标因此撞到生物,则该生物必须进行一次DC23的敏捷豁免,豁免失败则受到和目标二次伤害等量的伤害,并应击倒地。陷入束缚的生物可以在其每回合结束时再进行一次体质豁免,若成功则束缚解除。豁免成功则伤害减半且不会陷入束缚以及被击退,但是直到该生物的下一回合结束前其速度都将减半,且依旧会应击倒地。
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传奇动作
冬之戒灵拥有3传奇动作,用来选择执行下列动作项。它每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。冬之戒灵在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
踩踏攻击。冬之戒灵发动一次踩踏攻击。
冰川漂移。若冬之戒灵在自己的回合内发动过掷冰攻击,则无论是否命中,冬之戒灵都可以魔法性地传送到目标周围5尺内未被占据的空间。
2023年04月08日 02点04分
11
level 9
Silver❤
不如加点天施比如暴风雪寒冰锥然后再来个传动施法
2023年04月08日 08点04分
12
Silver❤
@强袭陈卡
那你可以试试龙龟的甲这种传动,我冰元素叠个甲很合理吧
2023年04月08日 08点04分
Silver❤
@强袭陈卡
不过你这怪物只要打完钻冰也很难对付就是了,快进到基本在拆冰块()
2023年04月08日 08点04分
强袭陈卡
@Silver❤
草,我都忘了还有龙龟这玩意了,等吃完饭再去改改了
2023年04月08日 10点04分
强袭陈卡
因为打算之后跑冰霜少女,所以这个BOSS是个引子,到时候重写欧吕尔数据的时候再多加点施法能力,所以这个傻大个就只能不放法术了
2023年04月08日 08点04分
1