level 12
冬之戒灵 Sprite of Ring of Winter
超巨型元素,混乱邪恶
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AC:24(天生护甲)
HP:400(22d20+176)
速度:40尺,游泳40尺,掘穴40尺
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力量26[+8] 敏捷10[+0] 体质26[+8] 智力14[+2] 感知14[+2] 魅力17[
+3
]
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豁免:敏捷+7,体质+15,感知+9,魅力+10
伤害抗性:强酸,闪电,穿刺,挥砍
伤害免疫:冷冻,毒素,非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
状态免疫:魅惑,力竭,恐惧,麻痹,石化,中毒,震慑,昏迷
感官:真实视觉120尺,颤动感知120尺,被动察觉19
语言:土族语,水族语,心灵感应120尺
挑战等级:24(62,000 XP)
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冷冻吸收。冬之戒灵受冷冻伤害时不会损伤,反而会恢复与伤害值相等的生命值。
不变形态。冬之戒灵免疫任何可以改变其形态的法术或效应。
魔法抗性。冬之戒灵抵抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
极寒之躯。生物触碰冬之戒灵,或者在其周边5尺范围内以近战攻击命中冬之戒灵时,将受到 18(4d8)的冷冻伤害。
魔法武器。冬之戒灵的武器攻击视为魔法攻击。
再生。冬之戒灵在它的回合开始时回复16点生命值。如果冬之戒灵受到火焰或者雷鸣伤害,则该特质在它的下一回合里无法生效。如果冬之戒灵以0生命值开始其自己回合且无法使用再生,则冬之戒灵死亡。
传奇抗性(3/日)。冬之戒灵豁免失败时,可以将其改为豁免成功。
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动作
多重攻击。冬之戒灵发动两次近战攻击。
猛击。近战武器攻击:命中+15,触及15尺,单一目标。伤害:26(4d8+8)的钝击伤害,外加18(4d8)点冷冻伤害。如果目标是一个生物,则必须进行一次DC23的力量豁免。豁免失败者将应击倒地。 一旦目标倒地,则冬之戒灵可以用一个附赠动作对目标发动一次踩踏攻击。
踩踏。近战武器攻击:命中+15,触及10尺,单一目标。伤害:30(4d10+8)的钝击伤害,外加18(4d8)点冷冻伤害。
掷冰。远程武器攻击:命中+15,射程60/240尺,单一目标。伤害:34(4d12+8)的钝击伤害,外加18(4d8)点冷冻伤害。
刺骨寒风(充能 5~6)。冬之戒灵猛击大地,释放出极寒暴风吹袭到以自身为中心半径300尺内的区域,区域内的每个生物必须进行一次DC23的体质豁免。豁免失败者将受到72(16d8)点冷冻伤害,豁免成功则伤害减半。
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传奇动作
冬之戒灵拥有3传奇动作,用来选择执行下列动作项。它每次只可选择执行一个传奇动作项,且必须在另一生物回合结束时执行。冬之戒灵在其回合开始时恢复所有消耗的传奇动作数。
踩踏攻击。冬之戒灵发动一次踩踏攻击。
召唤元素(消耗2动作)。冬之戒灵使用自己的身体在自身周围5尺内召唤出一只土元素和一只水元素,每次使用该传奇动作时,冬之戒灵失去60HP。
2023年04月06日 14点04分
