有没有玩逆转裁判的老哥
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奈良六神 楼主
rt,我和朋友想做一个逆转裁判的本家改编团,剧本是逆转然后再见,有一些机制想不太出来,希望能得到老哥的帮助[小乖][小乖][小乖]有自己的规则书,和coc比较像,做完这个本可能会再去做马戏团或者复苏的逆转什么的
2023年04月06日 13点04分 1
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奈良六神 楼主

2023年04月06日 13点04分 2
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奈良六神 楼主
🆙
2023年04月06日 13点04分 3
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奈良六神 楼主

2023年04月06日 13点04分 4
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奈良六神 楼主
同一团队搜查结果相同,不采用时间线规则,在适当情况会让不同团体见面(如法庭开始、成豪档案室对峙等)
2023年04月11日 14点04分 6
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其实是很不错的想法啊,推理类的trpg是偏少的。试着参考一下 假想拼合的搜查过程?我个人认为coc的结构对于推理类trpg有时候会有些冗余。不过之前的弹丸团我们这边用coc改效果很不错,大成功大失败也许意外地适合弹丸这种比较戏剧化的剧情吧。
2023年11月30日 12点11分 7
确实是这样的,现在的瓶颈之一就是这个,但是实际上规则书已经差不多了
2023年11月30日 12点11分
@奈良六神 实不相瞒我最近也在思考原创参考逆转的模组,遇到的问题就是逆转的线性结构导致它缺少了一点,互动感?
2023年11月30日 12点11分
@白羊回家撒 答案是不给时间线,仅讨论pve的互动)
2023年11月30日 12点11分
@奈良六神 我现在想的是在和npc的rp上做文章,毕竟逆转也只能在证言互动上面下功夫了,线索该给还是得给。
2023年11月30日 12点11分
level 7
好奇,可以看看规则吗
2023年12月18日 06点12分 8
加q看)
2023年12月18日 09点12分
level 2
还在做么?q在哪?可以一起探讨
2023年12月25日 04点12分 9
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